Cloud Chamber, um novo estúdio sob a bandeira de publicação 2K, está trabalhando em BioShock 4. Embora pouco se saiba sobre o novo título, houve algumas listas de empregos que indicaram certas mecânicas e elementos de design. Parece que os jogadores estão em uma jornada em um novo mundo, com algumas adições à fórmula da série estabelecida até agora. BioShock 4 é altamente esperado pelos fãs da série, com muitos sem saber o que esperar da nova entrada. Embora tenha havido poucos detalhes oficiais revelados publicamente, os fãs conseguiram deduzir que o novo jogo pode conter elementos de RPG.
Onovo jogoBioShock provavelmente está a anos do lançamento, o que significa que pode levar algum tempo até que os fãs ouçam mais notícias oficiais. Com base em algumas listas de empregos para o desenvolvedor Cloud Chamber, o BioShock 4 pode estar adicionando opções de diálogo semelhantes a RPG. A série se envolveu em alguns elementos de RPG, como caminhos de atualização e alguma liberdade para explorar, mas essas mecânicas foram amplamente reduzidas quando BioShock Infinite foi lançado. Os rumores de novas opções de diálogo foram comparados ao Fallout, mas alguns fãs podem preferir se assemelhar a New Vegas em vez do lançamento mais recente para um jogador, Fallout 4.
As desvantagens de um sistema como Fallout 4
O sistema de diálogode Fallout 4 não foi muito respeitado pelos fãs da série. Um dos principais problemas que alguns fãs notaram é a ausência de opções e verificações de diálogo baseadas em habilidades. Em vez disso, Fallout 4usa o atributo Carisma para influenciar o nível de persuasão de um personagem do jogador e classifica a dificuldade de certas opções de acordo. Em todos os momentos, existem apenas quatro opções para o jogador usar. Isso foi amplamente considerado como um passo atrás e deu aos jogadores opções limitadas.Em uma entrevista com o diretor do jogo, Todd Howard, ele admite abertamente que este sistema não ressoou muito bem com os fãs.
As opções reais em si geralmente não são indicativas do que o personagem do jogador dirá também. Regularmente, os jogadores são limitados a opções como “Sarcasmo”, sem nada que sugira as falas que o personagem está prestes a falar. O BioShock 4 pode ser configurado para incluir mais elementos de RPG, e um sistema reduzido como esse pode não ser a melhor opção. Muitos fãs consideram o sistemade Fallout 4 limitante em como a moralidade de um personagem pode ser expressa, com as opções disponíveis permitindo que os jogadores sejam bem-humorados e apenas um pouco voltados para o lado mais sombrio da ética.
Muitos consideram isso um passo atrás de Fallout 3 e New Vegas. BioShock 4 pode estar introduzindo opções de diálogo na série e fazê-lo de uma maneira que muitos consideram limitante pode não ser muito bem recebida.
As vantagens de um sistema como Fallout: New Vegas
Alguns jogadores sãoambivalentes em relação à adoção esperada da mecânica de RPG doBioShock 4 . No entanto, se o jogo introduzir um sistema de diálogo semelhante a um jogoFallout , Cloud Chamber pode olhar para New Vegas.O sistema de diálogo usado em Fallout: New Vegas oferece aos jogadores uma ampla variedade de opções para escolher, não apenas quatro em qualquer ocasião. O diálogo em si é considerado por muitos como muito mais diversificado do que Fallout 4e capacita os jogadores a seguir sua moralidade escolhida a um nível mais extremo. Além de uma ampla variedade de opções, as habilidades são importantes para o diálogo e são frequentemente usadas para passar por testes difíceis e permitir respostas especiais.
Devido à ampla gama de respostas possíveis e opções de diálogo baseadas em habilidades, esse poderia ser um sistema melhor para o Cloud Chamber buscar inspiração. Um sistema como o visto emNew Vegasofereceria aos jogadores mais opções e tem um foco maior em elementos de role-playing. Embora o sistema de diálogo em Fallout 4 tenha algumas facetas que alimentam as habilidades de um personagem do jogador, é muito mais reduzido e sem dúvida limitado. BioShock 4pode ser configurado para ter mais mecânicas de RPG, e refletir a escolha no sistema de diálogo pode ser uma maneira mais coesa de introduzir a recém-fundada influência de role-playing do jogo.
O novo jogoBioShock pode ser um ponto de partida para a série. Com base nas listas de empregos para Cloud Chamber, o desenvolvedor possivelmente está apresentando aos jogadores um novo mundo e novas mecânicas de RPG. Para realmente aprimorar o aspecto de role-playing, pode ser do interesse da Cloud Chamber olhar para New Vegas ao projetar a mecânica do diálogo.O sistema de Fallout 4 envolve escolha, mas muitos fãs o consideram muito limitante para uma experiência de RPG. Um sistema inspirado em New Vegas poderia encorajar interações de NPCs muito diferentes e envolver mais opções com base nas habilidades com as quais o personagem do jogador é proficiente.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.