O hype de pré-lançamento em torno de Halo Infinite foi enorme, com muitos considerando o título como um renascimento esperançoso da fórmula da franquia clássica para sistemas modernos. Dado o quão lendário é o IP para o Xbox, ajudando a popularizar todo o gênero de tiro em primeira pessoa, as expectativas para o título sempre seriam enormes. Infelizmente, a quantidade de olhos no título levou a muitos jogadores com críticas compartilhadas em relação à experiência multiplayer em Halo Infinite .
Muitos desses problemas foram considerados eventualmente resolvidos em extensas atualizações pós-lançamento do jogo. No entanto, a Microsoft anunciou recentemente demissões abrangentes para a 343 Industries , o estúdio de desenvolvimento por trás do Halo Infinite e muitas entradas na franquia anterior. Muitos fãs assumem que o suporte pós-lançamento para o título se tornará muito menor do que o esperado após esta decisão.
Os problemas percebidos com o Halo Infinite
Quando o Halo Infinite foi lançado em novembro de 2021, o jogo tinha uma contagem de jogadores previsivelmente grande graças ao legado do IP e ao status do jogo como lançamento do primeiro dia do Xbox Game Pass . Este dilúvio de jogadores gerou críticas, com muitos elogiando o ambicioso mundo aberto da campanha de Halo Infinite, mas tendo opiniões mais contundentes sobre o multiplayer do título.
O multiplayer da franquia Halo já foi revolucionário, mas Halo Infinite foi visto como carente da substância e longevidade das parcelas anteriores do IP. Com Infinite possuindo apenas 10 mapas no lançamento – divididos entre diferentes modos, bem como pouco em termos de progressão tangível, o jogo acabou dependendo fortemente de atualizações sazonais pós-lançamento e eventos de tempo limitado para saciar os fãs descontentes.
Como as 343 demissões podem afetar o Halo Infinite
A Microsoft anunciou recentemente que está cortando 10.000 empregos que incluem cargos em muitos dos estúdios de desenvolvimento de videogames que estão sob o guarda-chuva da Microsoft, incluindo o carro-chefe 343 Industries. Dada a quantidade de cuidados pós-lançamento que o Infinite precisa para prosperar, muitos estão compreensivelmente se perguntando como essas demissões podem afetar os planos do título para um futuro próximo.
As demissões claramente causaram tensão interna no estúdio, com alguns desenvolvedores de Halo Infinite chamando a liderança da Microsoft após esses desenvolvimentos. Muitos citaram condições de trabalho estressantes como um fator no desenvolvimento de Halo Infinite , que provavelmente piorará com a redução da força de trabalho por trás do jogo.
Esta notícia vem após desenvolvimentos anteriores em 343, como o diretor de campanha de Halo Infinite , Joe Staten, deixando seu cargo na empresa. Essa reestruturação parece andar de mãos dadas com as demissões e pintar um quadro de 343 tendo que trabalhar com um cronograma ainda mais apertado enquanto usa uma estrutura totalmente nova de desenvolvimento pós-lançamento. O impacto que isso terá no Halo Infinite pode fazer com que seu roteiro pós-lançamento demore ainda mais para ser implementado, apesar dos rumores de que ele permanece inalterado como as coisas estão.
Considerando que a contagem de jogadores do Halo Infinite caiu continuamente desde o lançamento, essas demissões podem ser um prego no caixão para qualquer esperança de um renascimento pós-lançamento. A extensão do impacto para 343 e Halo Infinite ainda não foi vista devido à atualidade das notícias, mas pode-se supor que a entrega de conteúdo tão necessário se tornará significativamente mais difícil, causando problemas para o título.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.