Skull and Bones pode apresentar inúmeras ilhas e assentamentos, mas a maioria deles parece um tanto sem brilho no grande esquema das coisas.
Skull and Bones deu aos jogadores um amplo mar para explorar e, por causa disso, existem inúmeras ilhas e povoados esperando para serem descobertos. Porém, diferentemente de jogos como Sea of Thieves , muitos desses locais não podem ser acessados. Em vez disso, os jogadores passam grande parte do tempo sentados no navio, o que torna a experiência um tanto sem brilho.
Skull and Bones pode ter algumas ideias fortes, mas essas ideias são muitas vezes impedidas por suas muitas falhas. Um dos seus maiores problemas é a falta de exploração, o que é ainda exemplificado pela característica de assentamento. Embora existam alguns assentamentos que podem ser explorados, a maioria deles são simples cenários, e isso leva a um mundo que parece bastante pequeno e sem vida.
Os assentamentos de Skull and Bones são extremamente carentes
A maioria dos assentamentos de Skull and Bones são inacessíveis
Quando os jogadores iniciam sua aventura Skull and Bones , eles são apresentados à principal cidade central de Sainte-Anne. Então, eles recebem um navio e são instruídos a partir para os oceanos para fazer fortuna. À medida que conquistam estes mares, encontrarão inúmeras ilhas cheias de vida. No entanto, os jogadores podem rapidamente perceber o quão inacessíveis muitas dessas ilhas realmente são.
Embora os jogadores possam pensar que podem acessar outros assentamentos, a maioria dos assentamentos de Skull and Bones simplesmente existe como um menu. Sem sair do navio, os jogadores podem optar por negociar com esses assentamentos ou saqueá-los. Não há opção de sair, esticar as pernas ou passear pelas ruas da cidade. Em vez disso, estes assentamentos são quase inteiramente decorativos. Também não para nos assentamentos, já que quase todas as ilhas do mapa existem apenas para definir o cenário.
Os únicos lugares onde os jogadores podem realmente sair e passear são nos vários postos avançados que pontilham o terreno. Ao contrário de Saint-Anne, no entanto, a maioria dos postos avançados da Skull and Bones nada mais são do que uma simples lareira e comerciante que pode ter alguns contratos. Não há nada para realmente descobrir aqui, exceto alguns baús de tesouro, e mesmo que essas ilhas não precisassem estar todas no mesmo nível das cidades piratas, torná-las tão vazias leva a um mundo bastante insípido.
O mundo de Skull and Bones parece pequeno
Deixar a maioria das cidades de Skull and Bones como nada mais do que simples menus faz com que o mundo pareça mais um pano de fundo do que um cenário intrigante. Embora existam algumas cidades exploráveis repletas de detalhes, elas são muito poucas e distantes entre si. A sua existência não compensa o facto de a Ubisoft ter deixado a maioria das cidades fora da diversão. Sem eles, este mundo parece estar vazio e os jogadores aparentemente têm pouco o que fazer lá dentro.
Mesmo que o foco de Skull and Bones esteja na jogabilidade marítima, era necessária alguma exploração terrestre para apoiá-lo. Assassin’s Creed 4: Black Flag não era popular simplesmente porque permitia aos jogadores navegar em alto mar; era popular porque lhes oferecia uma verdadeira experiência pirata completa com uma história emocionante, um enorme mundo aberto e inúmeras ilhas para explorar. Além disso, todas as cidades no mapa realmente existiam no mundo superior do jogo.
Pode ser tarde demais para a Ubisoft consertar isso agora, mas atualizações futuras definitivamente devem adicionar mais cidades para os jogadores chamarem de lar. Os piratas são muito mais do que os navios em que navegam, mas Skull and Bones parece não entender isso. Esperançosamente, o estúdio agora percebe isso, porque o jogo tem algumas bases sólidas, então ele serviria bem ao permitir que os jogadores fizessem parte de seu mundo.
Caveira e Ossos
Skull and Bones é um título de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft com grande foco em pirataria e combate naval. Situado em um ambiente de mundo aberto inspirado em locais do Oceano Índico, os jogadores assumem o controle de um capitão e navio pirata personalizável e realizam missões para coletar tesouros e aumentar a classificação. Os jogadores contam com o combate naval com canhões, morteiros e foguetes para derrotar NPCs e outras naves de jogadores.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Uso de Drogas, Violência