Um dos maiores problemas com a publicidade de consoles de próxima geração, como o PS5 , é que os jogadores não podem realmente saber o que determinados recursos significarão para sua experiência de jogo até experimentá-los. Pode-se ler sobre o feedback tátil e os gatilhos adaptáveis do DualSense, ou o SSD e o áudio 3D do PS5, tudo o que quiserem, mas experimentá-lo é outra coisa.
Para ajudar com isso, a Sony entrou em contato com vários desenvolvedores que criam jogos para oPS5para obter sua perspectiva de como esses recursos mudam o jogo para suas equipes. A resposta é extremamente positiva, e alguns consensos notáveis se destacam no blog.
Isso ainda não fornecerá a experiência completa de jogar um jogo PS5, mas ouvir diretamente dos desenvolvedores sobre como isso muda as coisas é bom. Com todos os recursos adicionados, os desenvolvedores pensam em como isso afetará seus jogadores, portanto, até olançamento inevitável do PS5, este é o melhor que existe.
Os desenvolvedores começam falando sobre o SSD do PS5, com muitos deles fazendo referência às suas incríveis velocidades e recursos. A Insomniac Games, criadora de Spider-Man: Miles Morales, menciona não apenas o tempo de carregamento mais rápido, mas a capacidade de exibir mais ativos e criar uma cidade mais realista. Housemarque, o desenvolvedor do Returnal, continua explicando que no futuro os desenvolvedores encontrarão usos menos óbvios para o SSD, eventualmente eliminando a necessidade do conceito de níveis. Esse conceito de formas inovadoras de usar o SSD é algo que muitos dos desenvolvedores abordaram, sugerindo algumas coisas bem legais no futuro.
Em relação aoTempest 3D Audio Tech Engine do PS5, há uma certa unanimidade nos desenvolvedores elogiando os níveis mais altos de imersão que ele oferece. Os desenvolvedores de Marvel’s Avengersdiscutem ouvir sons icônicos de vários super-heróis em um espaço verdadeiramente tridimensional, enquanto o desenvolvedor deReturnal elabora essa ideia, discutindo como o aumento da consciência espacial também pode afetar a jogabilidade. Há também uma noção interessante de que os videogames são 3D há algum tempo, mas até agora o áudio ficou para trás no reino bidimensional.
Os jogadores interessados em ouvir mais sobre o que cada desenvolvedor tem a dizer devem conferir o link da fonte abaixo, pois a visão dos desenvolvedores ajuda a imaginar como serão os jogos da próxima geração. Normalmente, esses tipos de adições podem ser vistos como enigmáticos, mas parece que a Sony finalmente atingiu a marca desta vez. Infelizmente, os fãs terão que esperar até o lançamento dosconsoles da próxima geraçãopara realmente ver por si mesmos.
PS5 é lançado nesta temporada de férias.