Com acoleção Command and Conquer Remastered, a desenvolvedora Petroglyph procura trazer o jogo original e sua prequela de 1996, Red Alert,para a era moderna com visuais atualizados, música e mudanças na qualidade de vida. No entanto, a coleção retém muito de seu DNA de meados dos anos 90 para ser realmente uma experiência definitiva.
O primeiro jogo, agora com o subtítuloTiberian Dawn, tinha uma premissa simples: um mineral alienígena, Tiberium, chega à Terra através de um meteoro e começa a se espalhar pela Europa, provocando um conflito global entre a misteriosaIrmandade de Node um exército sancionado pelas Nações Unidas chamado a Iniciativa de Defesa Global (GDI). Uma das razões pelas quaisTiberian Dawnse destacou em seu auge é óbvia, pois os jogadores podem escolher um lado para desbloquear histórias e missões completamente diferentes.
De fato, a quantidade de conteúdo disponível emTiberian Dawn,Red Alerte seus pacotes de DLC (além de missões de bônus ocultas, como uma homenagem aoJurassic Park) tornam aColeção Remasterizada Command and Conquer algo de se ver, ainda mais graças à adição de Petroglyph uma opção para repetir missões ou tentar caminhos de ramificação sem ter que refazer toda a campanha. Existe até jogo online, com partidas 1 contra 1 para se gabar da tabela de classificação.
A EA também lançou os códigos-fonte dos jogos para que os fãs possam criar, modificar, fazer upload e jogar o conteúdo da comunidade. O software de edição real é um pouco pesado e pode ser muito pesado para os jogadores casuais apreciarem, mas é claro que tudo é possível para aqueles que o aprendem, especialmente com o suporte do Steam Workshop.
A escolha do jogador se estende a quase todos os elementos implementados pelo Petroglyph. Os visuais foram atualizados e são capazes de rodar em 4K, mas podem ser trocados para o estilo original a qualquer momento (embora apenas fãs nostálgicos provavelmente prefiram isso). Há mais de sete horas de música remasterizada pelo compositor da série original Frank Klepacki disponível em alta qualidade pela primeira vez, e os jogadores podem alternar para qualquer faixa a qualquer momento. Cada botão também pode ser remapeado em tempo real.
Se acoleção Command and Conquer Remasteredvale seu preço de US $ 19,99 por qualquer coisa, é o amor e o cuidado que foram necessários para tornar uma experiência arcaica, mas histórica, o mais acessível possível. Mas onde muitos jogadores modernos podem estar mais hesitantes é na falta de atualizações dadas à mecânica do jogo e à IA da coleção.
O loop de jogabilidade deCommand and Conquer envolve os jogadores estabelecendo uma base, coletando recursos e usando-os para criar unidades de infantaria, veículos ou aéreas. Outro sucesso desses jogos que remontam às suas raízes é a diversidade de objetivos e estratégias que eles exigem. Às vezes, uma missão envolverá um grupo limitado viajando para um posto de controle, em vez de simplesmente construir um exército para destruir tudo, e o jogo naturalmente empurra os jogadores para caminhos alternativos que podem usar para obter uma posição estratégica inteligente em vez de tentar uma guerra de atrito.
A Westwood Studios também se destacou na narrativa in-engine. Um mapa GDI emTiberian Dawnutilizou uma única unidade para ensinar aos jogadores como invadir com segurança uma base Nod, que eles imediatamente precisam usar em uma versão ampliada do mapa para uma missão de cerco do exército. Infelizmente, a maneira como as unidades operam faz com que pareça um jogo de estratégia com peças não confiáveis. As unidades geralmente se recusam a lutar sem instrução, mesmo que isso signifique que serãodespedaçadas enquanto se concentram em se mover, e às vezes ignoram as ordens completamente se o caminho for obstruído por outra unidade.
Algumas mecânicas, como veículos atropelando infantaria, são artes de matar precisas para o computador, mas são quase impossíveis para o usuário replicar por causa de caminhos ruins ou reações não confiáveis. Sem recursos RTS mais contemporâneos vistos em títulos comoFTL: Faster Than Light, como uma pausa ativa que permite definir novas metas sem perder tempo, pode ser fácil desperdiçar orçamentos limitados.
Em um dos casos particularmente notórios deTiberian Dawn, algumas unidades forneceram a recusa de atacar uma estrutura em um local inacessível, levando a um softlock. Westwood reconheceu claramente as armadilhas de seu sistema, e o Red Alertcorrige alguns dos problemas de seu antecessor com unidades adicionais, como médicos de infantaria, que ajudam cada peça de um exército a se sentir menos como forragem. Mas eles não conseguiram mudar a IA, eo Red Alert causa algumas perdas injustas como resultado. Alguns bugs, como rolagem de tela rápida e automática, também contribuem para alguns desses problemas.
Outra faceta que não envelhece particularmente bem são as cenas de vídeo em movimento total (FMV) antes e depois de cada batalha, que foram aprimoradas, mas geralmente são apenas divertidas de uma maneira brega dos anos 90. Eles, ao lado de cenas reconhecidamente fofas adicionadas para “canonizar” as atualizações de qualidade de vida da Petroglyph, superam suas boas-vindas. Isto é particularmente verdadeiro emTiberian Dawn, onde as cutscenes carecem de algum valor de produção do Red Alert. Para ser justo, a história desse jogo foi mais envolvente apenas devido à premissa de Albert Einstein voltar no tempo para assassinar Hitler e transformar a Guerra Fria em um conflito ativo como resultado.
Acoleção Command and Conquer Remastered parece ótima, soa ótima e há muito conteúdo polido para desfrutar, incluindo bônus nunca antes vistos. Mas a mecânica central datada transforma um jogo de estratégia intrigante em um trabalho às vezes injusto contra um computador que inerentemente terá mais facilidade em contornar suas próprias limitações. Vale a pena jogar para os fãs da franquia oujogos RTS em geral, mas os recém-chegados podem achar que há muitas teias de aranha a serem superadas em comparação com as ofertas contemporâneas.
Command and Conquer Remastered Collectionjá está disponível para PC. O Games wfu recebeu um código Steam para esta revisão.