Embora houvesse rumores deMass Effect 4por um bom tempo, não foi até o The Game Awards 2020 que sua existência foi confirmada. O trailer de revelação mostrou intencionalmente duas galáxias diferentes e uma asari favorita dos fãs, Liara T’Soni. Não se sabe muito sobre o próximo título, mas pode significar grandes coisas para a franquiaMass Effect .Existem muitas teorias sobre qual enredoMass Effect 4abordará, incluindo algumas sobre se o Comandante Shepard retornará e seMass Effect: Andromedaserá considerado no novo jogo. Independentemente disso, há uma coisa que provavelmente é certa sobreMass Effect 4– levará muito tempo até que os fãs coloquem as mãos nele.
Embora isso possa parecer uma má notícia na superfície, é realmente muito bom tanto para o jogo quanto para a franquia. Os fãs deMass Effectjá têm aMass Effect Legendary Editionpara esperar nos próximos meses, que lhes fornecerá horas de jogo.Mass Effect Legendary Editionnão é apenas todos os três jogos, mas quase todos os DLCs lançados para eles também. ALegendary Editiondefinitivamente manterá os jogadores ocupados por muito tempo, o que é bom para o desenvolvimento deMass Effect 4.
BioWare está se concentrando em Mass Effect 4
Não é incomum que grandes desenvolvedores tenham várias equipes trabalhando em projetos diferentes. Anteriormente, a BioWare tinha uma pequena equipe trabalhando noAnthem 2.0, que infelizmente foi cancelado há pouco tempo. Dentro do anúncio de cancelamento,Christian Dailey, o novo produtor executivo deDragon Age 4, afirmou que o desenvolvedor precisava se concentrar em seus próximos títulos e atualizações paraStar Wars: The Old Republic.
A BioWare sabe o grande número de seguidores da franquiaMass Effect, e ainda pode precisar se redimir deMass Effect: Andromeda. Enquanto as análises posteriores do Steam colocaramAndromedaem uma luz mais positiva, a BioWare ainda precisa expiar o estado em que o jogo estava no lançamento. Com uma equipe dedicada trabalhando emMass Effect 4, há uma chance de haver menos mudanças de liderança do que nos anos anteriores.
O desenvolvedor tem um históricode jogadores-chave no desenvolvimento de um jogo sendo alterados e substituídos – é parte do que levou à queda inicial deAnthem .Se houver uma equipe dedicada e inabalável trabalhando emMass Effect 4, é possível que uma visão clara para o jogo seja realizada mais cedo ou mais tarde. Espera-se que uma equipe com uma estrutura sólida produza um jogo completo e que precise apenas de atualizações para pequenas correções de bugs, não para quebras de jogo.
Chega de depender da ‘BioWare Magic’
Felizmente,o lançamento de Anthem eocancelamento deAnthem 2.0abriram os olhos do desenvolvedor para sua dependência do “BioWare Magic”. Para quem não conhece, “BioWare Magic” é o termo dado à incrível capacidade da BioWare de iniciar e terminar um videogame completo durante seu período de crise. Essa “mágica” funcionou a favor do desenvolvedor com jogos comoDragon Age: Originse toda a trilogiaMass Effect, mas infelizmente se tornou a norma para seu processo de desenvolvimento.
A BioWare definitivamente não é a única desenvolvedora a utilizar o tempo de crise para mais do que retoques finais, masAnthemrealmente mostrou quando a “mágica” secou.ComMass Effect 4no horizonte, é importante que o desenvolvedor evite depender do tempo de crise para construir um jogo inteiro. Ter uma equipe dedicada que não mude muito a liderança ou mude a visão inicial do jogo ajudará a aliviar a dependência do “BioWare Magic”. Caso contrário, os resultados podem não apenas irritar os fãs, mas também prejudicar a empresa.
Mass Effect 4está provavelmente a anos de distância, como deveria estar. A última coisa que os fãs querem é um jogo que pareça apressado ou incompleto. Também é duvidoso que o desenvolvedor queira produzir algo menos do que um jogo do qual se orgulhe.Os fãs de Mass Effecttêm muito o que esperar nos próximos meses, masMass Effect 4não deve fazer parte dessa equação.
Mass Effect 4está atualmente em desenvolvimento.