Star Wars: The Old Republic é um MMORPG ambientado há muito tempo, em uma galáxia muito, muito distante. O jogo online continua forte depois de quase 11 anos, com sete expansões dignas de ação e duelos épicos de sabre de luz para aqueles que escolheram as classes de personagens Jedi e Sith. As expansões também contaram várias histórias profundas e entrelaçadas que os iniciantes no MMORPG de Star Wars podem desfrutar.
Guerras ocorreram entre a República Galáctica e o Império Sith, dividindo a Galáxia. Esta Grande Guerra Galáctica durou décadas até que o Lorde Sith Darth Malgus liderou um ataque surpresa em Coruscant, a capital mundial da República. Como resultado de sua invasão mortal, ambos os lados assinaram relutantemente o Tratado de Coruscant, estabelecendo um período de paz desconfortável entre duas facções rivais. É quando os eventos de Star Wars: The Old Republic começam.
Star Wars: Histórias de Classe da Velha República
Os anos que se seguiram ao tratado viram um aumento constante da hostilidade entre a República e o Império. Apesar do Tratado de Coruscant, ambos os lados continuaram tentando enfraquecer o outro, provocando uma guerra fria. Enquanto a República defendia seu planeta capital e lutava contra seus antigos inimigos, o Império começou a ocupar vários mundos não reclamados e incitou outros a abandonarem abertamente a República.
Esta é a jornada que os jogadores seguem através das histórias de classe de jogador de Star Wars: The Old Republic . Após doze anos de paz frágil, a República e o Império mais uma vez entraram em guerra. Muitas pessoas acreditavam que o fim das hostilidades viria rapidamente e para sempre quando se acreditava que um Jedi conseguiu destruir o Imperador Sith Vitiate. Em vez disso, facções concorrentes dentro do Império surgiram para tentar preencher o vazio de poder, levando a mais lutas.
Interlúdio
Há muito frustrado com as intrigas políticas e as punhaladas pelas costas da liderança imperial, Darth Malgus liderou um desses grupos fragmentados em uma revolta contra o Império Sith em uma clássica guerra civil de Guerra nas Estrelas . Durante a história de Interlude, Darth Malgus se declarou imperador do Império Sith e ordenou uma invasão em Ilum.
Tanto a República quanto o Império se opuseram a Malgus e seus seguidores, e quando sua estação espacial roubada foi destruída, um dos melhores personagens de videogame de Star Wars foi derrubado. A devastação que ele infligiu, no entanto, colocou a República em uma posição forte e marcou um ponto de virada na retomada da batalha.
Ascensão do Cartel Hutt
Toborro assumiu o controle do Cartel Hutt após a morte de Darth Malgus e imediatamente começou a expandir a influência Hutt em toda a galáxia conquistando primeiro o planeta neutro Makeb. Descobriu-se que o planeta é rico em Isótopo-5, uma poderosa fonte de energia. Toborro pretendia utilizar o Isótopo-5 encontrado em Makeb para derrubar a República e o Império, a fim de instalar os infames Hutts de Star Wars como a superpotência galáctica.
A persistência de Toborro em sua busca pela mineração do Isótopo-5 que ele desestabilizou o planeta e o enviou em um curso para o esquecimento. A República se apressou em evacuar o povo de Makeb, enquanto o Império tentava recuperar o máximo de Isótopo-5 possível. Os líderes do Cartel Hutt eventualmente se voltaram contra Toborro e ajudaram a República a eliminá-lo. Com sua morte, a invasão de Toborro terminou com a República ganhando um poderoso novo aliado no Cartel Hutt, enquanto os infortúnios do Império foram mitigados por seu novo estoque de Isótopo-5.
Alianças Forjadas
Atuando como um prelúdio para a expansão Shadow of Revan , a atualização da história Forged Alliances mostra os jogadores procurando descobrir traidores dentro do Império e da República. Os heróis de cada facção vão para o planeta natal dos usuários da Força da facção adversária, onde os jogadores encontram o agente da SIS Theron Shan, o Lorde Sith Lana Beniko, o contrabandista Wookiee Jakarro e seu tradutor droide C2-D4.
A história segue o grupo e o personagem do jogador enquanto eles se unem para enfrentar a ameaça de traidores de alto escalão. Alianças Forjadas culmina com a descoberta de que dois dos traidores foram responsáveis por incidentes em Korriban, Manaan, Rakata Prime e Tython, e que o mestre de marionetes por trás de toda a operação não é outro senão o infame Darth Revan , um poderoso Jedi transformado -Sith.
Sombra de Revan
Revan e seus discípulos , chamados de Revanitas, estavam cientes de que o Imperador Sith Vitiate não estava realmente morto, e procuraram obrigá-lo de volta a uma forma física que eles pudessem matar de uma vez por todas. Para isso, trabalharam para provocar desastrosos conflitos entre a República e o Império para atrair e enredar o Imperador. No entanto, uma vez que Theron e Lana descobriram os planos do Revanite, uma coalizão de soldados de ambas as facções se uniu para acabar com isso. Ironicamente fortalecido pela tentativa de eliminá-lo, o fantasma da Força de Vitiate se revelou após anos de silêncio.
Cavaleiros do Império Caído
Depois que o Imperador Sith Vitiate recuperou sua força consumindo o planeta Ziost, destruindo toda a vida nele, a República e os exércitos imperiais se reagruparam para trabalhar juntos mais uma vez. Uma força-tarefa comandada pelo líder do Dark Council Darth Marr , uma figura crucial durante a crise Revanite, conseguiu descobrir o paradeiro do Imperador no Espaço Selvagem. O Lorde Sith tinha apenas começado a examinar o território antes de serem emboscados pelo Príncipe Arcann do Império Eterno, e levados perante o Imperador Valkorion.
O Lorde Sith capturado imediatamente identificou Valkorion como Vitiate e confrontou o Imperador antes de ser morto pela mão do líder do Império Caído . Ao tentar alistar o aliado de Marr ao seu lado, Valkorion foi morto por seu filho sedento de poder e presumido estar morto para sempre. O príncipe Arcann tomou o trono do Império Eterno para si e acusou o aliado de seu pai, o ‘Outlander’, como o autor do ataque. O Outlander foi então trancado enquanto Arcann governou a Galáxia nos próximos cinco anos com mão de ferro.
Cavaleiros do Trono Eterno
A República e o Império Sith, ambos exaustos em seu poder, estavam indefesos contra o exército do Imperador Arcann e rapidamente admitiram a derrota. Toda a esperança foi perdida até que o ‘Outlander’, o personagem do jogador, se libertou de sua prisão e fundou a Aliança, uma coalizão de forças da República e do Império dedicada a destruir o Império Eterno. O Lorde Sith desencarnado Valkorion continuou a se comunicar dentro da mente do jogador, buscando direcionar as atividades da Aliança com falsas promessas do poder e sabedoria do Imperador caído.
A dissidência da Aliança contra o Império Eterno foi uma longa e custosa batalha, mas seus esforços foram recompensados com a morte de Arcann. Com o Império Eterno sem um líder, a irmã altamente despótica de Arcann, Vaylin, ascendeu ao Trono Eterno. O governo de Vaylin chegou ao fim quando ela atacou a base da Aliança em Odessen. O líder rebelde da Aliança derrotou Vaylin antes de viajar para o planeta natal do Império Eterno de Zakuul para ganhar o controle do Trono Eterno e as enormes frotas que controlava através dos sussurros do Imperador.
Em um período de fraqueza, o poderoso fantasma da Força Valkorion decidiu atacar a mente do Outlander, com a intenção de assumir o controle do corpo do Outlander para mais uma vez sentar-se no Trono Eterno. No entanto, a força de vontade do Outlander era maior do que Valkorion havia previsto, e o Imperador Sith foi morto novamente, então a Aliança manteve influência em toda a Galáxia.
Alianças Fraturadas
A Aliança da República e o lendário Império Sith tiveram vida curta. Sem um inimigo compartilhado para unificá-los, as tensões aumentaram rapidamente entre as duas facções opostas. Utilizando o caos das lutas internas da Aliança, uma organização conhecida como Ordem de Zildrog se infiltrou nas redes e comunicações da Aliança, destruindo a maioria da frota da Aliança antes de finalmente ser interrompida. O enfraquecimento da Aliança levou ao início de uma fratura entre as forças da República e do Império. Como um retorno às hostilidades se tornou cada vez mais provável, o Comandante da Aliança foi forçado a escolher um lado para a guerra que estava por vir.
Jedi sob cerco e ataque
O primeiro tiro desta batalha reacendida foi disparado no planeta de Ossus, visitado durante os quadrinhos dos Cavaleiros da Velha República , quando as tropas imperiais lançaram um ataque preventivo contra uma colônia Jedi secreta estabelecida para preservar o antigo conhecimento Jedi e ensinar as novas gerações de usuários da Força a aprimorar os poderes do Lado da Luz da Força.
Em Jedi Under Siege e na expansão Onslaught seguinte , o Império descobriu uma tecnologia incrível desenvolvida pela colônia de Ossus que permitia que as colheitas fossem cultivadas em um ambiente hostil e procurou aproveitar a tecnologia para si enquanto destruía os artefatos Jedi encontrados no planeta. A operação de cerco de Ossus foi liderada pelo poderoso Lorde Sith Darth Malgus , que escapou por pouco durante os eventos de Interlude e agora parece inteiramente dedicado ao novo governante do Império, Darth Nul. No entanto, a fachada obediente de Malgus durou pouco, e suas verdadeiras intenções vieram à tona.
Legado dos Sith
Na continuação das comemorações do 10º aniversário de Star Wars: The Old Republic , a BioWare lançou a expansão Legacy of the Sith no início de 2022. Tanto a República quanto o Império se enfrentam em suas tentativas de garantir mais Kolto, uma poderosa substância médica, para dar dicas. o saldo da guerra.
No entanto, Darth Malgus mais uma vez busca o poder supremo e passa por um plano desconhecido para tomar o Império para si mesmo. Após o fracasso de um poderoso Jedi e seu jovem e impressionável Twi’lek Padawan , cabe ao jogador descobrir suas intenções e derrubar o inflexível Lorde Sith de uma vez por todas.
Star Wars: The Old Republic está disponível para PC.