O Call of Duty: Warzone daInfinity Ward tem sido incrivelmente popular desde o lançamento. No entanto, o fluxo de jogadores levou à descoberta de muitas falhas e façanhas, como em outros títulos da longa série de tiro em primeira pessoa. Na segunda-feira, a Infinity Ward anunciou que baniu 70.000 jogadores enquanto trabalhava para melhorar as medidas de segurança no jogo e os recursos de relatórios por causa de uma política de “tolerância zero” para trapaceiros.
Uma exploração particularmente chamativa e poderosa que surgiu na mesma época do anúncio do banimento é que os jogadores conseguem ficar atrás da geometria do nível para que possam atacar enquanto estão protegidos por paredes de mão única em diferentes edifícios emCall of Duty: Warzone. Um usuário do Reddit chamado Cheeky-Bean enviou um vídeo para o subreddit r/CODWarzone ontem mostrando a disparidade chocante entre sua morte aparentemente aleatória e uma killcam com outros jogadores correndo dentro da parede.
Embora o anúncio de banimento da Infinity Ward no Twitter tenha dito que os desenvolvedores “compartilhariam mais detalhes em breve” sobre seus esforços para impedir a trapaça, não houve comentários no post do Cheeky-Beans – o que é estranho, dada a propensão de suas equipes de conversar com os jogadores quando estão trabalhando em correções para problemas como brilho de camuflagem de platina. Um pequeno patch foi lançado paraModern WarfareeWarzonehoje que corrige alguns problemas menores, como uma exibição de capacete com bug ao usar a skin “Brother’s Keeper” como Azur, mas nada é dito sobre façanhas de quebra de jogo, como andar atrás de paredes.
O diretor de arte da Infinity Ward, Joel ‘ArtPeasant’ Emslie, reconheceu recentemente umbug no distrito de Tavorsk, emWarzone, que impede o retorno de fogo em um prédio específico. No entanto, esse bug parece ser um incômodo menor em comparação com a vantagem desequilibrada fornecida ao atravessar paredes.
O novo battle royalede Call of Dutyofereceu muitas oportunidades para os jogadores realizarem mortes impressionantes dentro dos limites pretendidos do jogo. Uma morte recente e criativa viu um jogadorandar de quadriciclo em um corredor do terceiro andarpara surpreender seus oponentes.
Dito isso, os fãs do jogo, sem dúvida, ficarão cansados pela existência de explorações tão extremas quanto atravessar paredes e, eventualmente, começar a cairCall of Duty: Warzone. Com o jogo atingindo ummarco de 50 milhões de jogadoresna semana passada, caberia à Infinity Ward obter correções para esses problemas o mais rápido possível.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.