Por muito tempo, toda e qualquer conversa em torno deTunicresultou inevitavelmente na comparação deTuniccom The Legend of Zelda. Não há duas maneiras: Tunicé incrivelmente semelhante a um jogo isométrico antiquado de Zelda, e isso é de propósito. O desenvolvedor Andrew Shouldice deixou bem claro que o jogo é fortemente inspirado na clássica franquia de ação e aventura da Nintendo. A raposa vestida de verde no comando do jogo é um paralelo óbvio de Link, e a encantadora aventura deTunicem uma ilha colorida cheia de mistério quase parece uma segunda reinicializaçãode Link’s Awakening .Talvez a maior coisa de pé na túnicaé a necessidade de distingui-lo de The Legend of Zeldae torná-lo único.
Shouldice passou muito tempo sem revelar muitas informações sobre Tunic, mas à medida que a jogabilidade começa a surgir, Tunicparece cada vez mais único. Existem elementos de jogabilidade e filosofias de design que não parecem vir de Zelda, ou pelo menos são muito diferentes das ideias deZelda .Tunictambém tem uma veia cada vez mais profunda de conhecimento que os jogadores ainda só tiveram um gostinho, e esse tipo de narrativa rica ajudará bastante a diferenciar o projeto de Shouldice de Zelda.Ainda há muita esperança de que o Tunicse mantenha por conta própria.
As ideias da túnica estão se somando
À primeira vista, o combate deTunicé muito semelhante aos antigos jogosZelda, como Link’s Awakeninge A Link to the Past. É isométrico e envolve muita espada simples balançando e correndo ao redor dos inimigos. No entanto, também háalgo semelhante a Dark Soulsembutido na jogabilidadede Tunic .Por exemplo, os testes de esquiva são uma parte crucial do combate em Túnica. Rolar custa resistência, e os jogadores precisam gerenciar a resistência com cuidado ou ficarão exaustos, deixando-os indefesos. Jornalistas e críticos que já tocaram a próxima demo doTunic também indicam que oTunicé realmente muito difícil. Embora The Legend of Zeldasempre oferece um desafio decente, parece que a dificuldade está profundamente inserida na identidade deTunic, o que ajuda a diferenciá-lo de Zelda.
Shouldice também merece muito crédito por desenvolver a tradição de Tunic. Os trailers de jogabilidade indicaram recentemente que Tunicestá cheio até a borda com uma linguagem estranha que não é traduzida para os jogadores, mas claramente significa algo significativo. Embora essa linguagem seja um elemento intrigante da história por si só, também ajuda os jogadores a ter empatia com a protagonista raposa, que está perdida em uma ilha e explora um lugar misterioso e desconhecido. O jogo supostamente também inclui folhas de dicas misteriosas que se assemelham a guias de jogos antiquados. Eles estãoem grande parte na linguagem misteriosa deTunic, então, embora possam ser apenas homenagens ao início da história dos videogames, também podem significar algo maior.
Túnica é uma entrada indie promissora
Neste ponto, não é justo dizer que Tunicé mais um clone deZelda .Está ficando cada vez mais claro que, enquanto Tunicé definitivamente fortemente inspirado por jogos antigos de Zeldae ainda empresta muitas de suas idéias, na verdade não é completamente igual a um jogo deZelda. Há muitas coisas novas que o Shouldice planeja misturar no jogo que o diferencia. A Shouldice até esclareceu antes que Tunicnão se destina a ser a versão indie de The Legend of Zelda, e que há muitas outras ideias sendo combinadas com essa principal fonte de inspiração.À medida que mais informações sobre a Túnicaforem divulgadas, parece cada vez mais claro que esse é realmente o caso.
A indústria de jogos indie sempre foi construída em parte com base na nostalgia e no amor por franquias fundamentais. Por exemplo, Metroidvanias é um gênero altamente influente inspirado em apenas alguns jogos de rolagem lateral de sucesso das gerações anteriores. Tunicpode ser semelhante a Zeldade várias maneiras, mas ser uma carta de amor para uma franquia clássica é apenas um aspecto de sua identidade. A demo deTuniclançada em 15 de junho dará aos fãs a chance de determinar por si mesmos o quão perto está de Zelda, mas todos os sinais indicam que há o suficiente em Tunicpara chamá-lo de um jogo próprio.
Tunicestá em desenvolvimento para PC e Xbox One.