Ao contrário de muitos outros jogos no Nintendo Switch, Sonic Frontiers será lançado na plataforma como a “mesma experiência” de outras plataformas, de acordo com o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka. Com Sonic Frontiers mudando a fórmula para o desfoque azul mais uma vez, Iizuka e outros desenvolvedores trabalharam na porta do Nintendo Switch para que ele funcione nos mesmos níveis altos do PlayStation ou Xbox quando for lançado.
Com o próximo lançamento de Sonic Frontiers , Takashi Iizuka se juntou ao circuito de imprensa para dar detalhes sobre o título da próxima geração, incluindo o esforço que artistas e programadores estão colocando no jogo para criar a mesma experiência no Nintendo Switch. Desde que Sonic Frontiers recebeu uma revelação de 15 minutos em agosto, muitos fãs de Sonic tiveram dúvidas sobre o próximo título e, com ele saindo em dois dias, mais detalhes continuam surgindo. Embora vários fãs de Sonic estejam antecipando o lançamento de Sonic Frontiers depois de ganhar ouro para ver o que mudou em relação aos títulos anteriores, as análises estão surgindo lentamente para confirmar que sair da fórmula padrão pode ter sido uma aposta digna para a série.
De acordo com Takashi Iizuka, Sonic Frontiers ainda pode fornecer os “ativos de ponta” em um PC atualizado, mas o Hedgehog Engine pode reduzir os ativos mencionados no Nintendo Switch para tornar o jogo comparável a outras plataformas. A escalabilidade desses ativos é um esforço da equipe para garantir que os jogadores de Sonic Frontiers no Nintendo Switch tenham aproximadamente a mesma experiência que em qualquer outro lugar em que o jogo esteja disponível. Embora Iizuka também tenha confirmado que esses esforços de desenvolvimento foram “extremamente desafiadores”, os jogadores do Nintendo Switch podem ter menos problemas para relatar sobre o port de Sonic Frontiers do que outros como Mortal Kombat 11 , Overwatch ou Wolfenstein: Youngblood .
Como tantos jogos de outras plataformas foram lançados no Nintendo Switch com taxa de quadros ou problemas gráficos quando alinhados ao lado de outras versões, a declaração de Iizuka pode aliviar alguns fãs da Nintendo. Os gráficos em Sonic Frontiers podem não ser tão polidos no Nintendo Switch quanto em outras plataformas com base nos comentários de Iizuka, mas parece que o desempenho permanecerá consistente com o dimensionamento de ativos do Hedgehog Engine. Iizuka expressou o risco de mergulhar em um novo território com um jogo do Sonic desde que o Sonic Frontiers revela a reação , mas pode ser uma aposta como o filme Sonic the Hedgehog que vale a pena no final.
Embora muitos fãs do Sonic ainda não tenham colocado as mãos no Sonic Frontiers , que será lançado em dois dias , outros com cópias de revisão sugeriram a melhoria da qualidade do jogo em comparação com os títulos anteriores. Por causa dos recursos limitados do tablet Nintendo Switch, que só pode atingir 720p, alguns fãs do Sonic expressaram sua dúvida sobre sua capacidade de rodar tão bem no modo portátil versus no dock.
Sonic Frontiers será lançado para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 8 de novembro.