Os fãs de Resident Evilda Capcomadmiram a série, não apenas por sua ação zumbi exagerada, mas por sua visão única sobre zumbis e o gênero biopunk. Por sua vez, a franquia faz uso proeminente de vírus, surtos virais e até bioterroristas. Por sua vez,Resident Evil não explora apenas a vida de seus protagonistas, mas também as maquinações da empresa que começou tudo: Umbrella Corporation e seus agentes.
Além disso, Resident Evil encontrou seus heróis – e eventualmente vilões – de várias esferas da vida. E às vezes, alguns dos personagens mais interessantes da franquia vêm de uma combinação de seus antagonistas mais sinistros e um personagem extremamente menor. Por exemplo, quem é o misterioso agente HUNK? Além disso, que papel ele desempenha ao longo de toda a série?
10O verdadeiro sobrevivente
Os jogadores se referem aos protagonistas do jogo como os “únicos sobreviventes” de suas respectivas histórias, cortesia da armadura do enredo. Afinal, o jogo não pode progredir quando protagonistas como Jill Valentine, Chris Redfield e Leon Kennedy morrem prematuramente, certo? O caso não é exatamente o mesmo com HUNK, já que o Umbrella Operative parece ter um talento especial para a sobrevivência, independentemente das circunstâncias.
Exceto pela igualmente enigmática Ada Wong, HUNK, sem dúvida, tem o melhor registro de sobrevivência em sabedoria. Fora dos minijogos de alguns títulos dos mais de 20 jogos da série, os jogadores quase nunca jogam HUNK. No entanto, HUNK ainda encontra maneiras de sobreviver a quaisquer perigos que encontrou, sem interferência do jogador nem assistência da trama.
9O Ceifador
Devido às suas origens misteriosas e histórico, muitas pessoas se referem a HUNK como “The Grim Reaper” ou um “Shinigami” em japonês. Infelizmente, os jogos não fizeram um ótimo trabalho traduzindo isso ao longo dos títulos. Por sua vez, HUNK também recebeu apelidos como “Dr. Deat”, “Mr. Death”, “Death” ou “God of Death”. Esse erro de tradução até levou à citação bastante engraçada: “A morte não pode morrer”.
Além disso, os fãs podem lembrar que eles podem jogar como HUNK no cenário “The 4th Survivor” deResident Evil 2. Curiosamente, essa convenção de nomenclatura também pode servir como referência para seu apelido “Ceifador”. Afinal, na cultura japonesa, o número quatro é mais comumente associado à má sorte. Em termos de linguagem, isso ocorre porque tanto “morte” quanto o número quatro têm a mesma pronúncia em japonês.
8Sem encontros agradáveis
Apesar da reputação de HUNK, o soldado solitário parece ter pilhas de corpos sempre seguindo seu rastro. O único detalhe conhecido sobre o passado de HUNK é seu treinamento no Centro de Treinamento Militar de Rockfort Island em 1996. De alguma forma, HUNK permaneceu o único sobrevivente de todas as suas missões, ganhando o apelido de “Ceifador”.
Além disso, HUNK sempre desliga ou ignora os elogios recebidos dos colegas. Quando Rachel recebe HUNK como parceiro no Raid Mode deRevelations, ela dirá “Prazer em trabalhar com você, Dr. Death”, mas HUNK rapidamente a dispensa.
7A definição de Tacticool
Os fãs de Resident Evil encontram adoração mútua pela personalidade bastante fria de HUNK devido à sua aparência indiscutivelmente “legal”. De todos os personagens da franquia, HUNK possui a aparência mais intimidante e taticamente apropriada. Por exemplo, além de sua máscara de gás com a lente vermelha exclusiva, HUNK preenche seu corpo com equipamentos de proteção e muitas bolsas de combate. Por sua vez, sua filosofia de design determina que, se algum agente da Umbrella sobreviverá a um surto, é HUNK e suas muitas armas.
Além disso, talvez seja a aparência de HUNK que inspirou a aparência geral da Equipe Delta do Serviço Secreto da Umbrella na Operação Raccoon City.Neste título não-canônico, a equipe da Umbrella precisaproteger dados confidenciaisde Raccoon City antes de sua destruição. Em frente ao Echo Six, mais militar, o Delta Team ostenta macacões pretos e quase todos os membros usam coberturas faciais, de máscaras de gás a máscaras parciais, como se estivessem seguindo o design de HUNK.
6Sempre uma potência
Curiosamente, dada a reputação de HUNK como personagem de minijogo, sua aparência sempre denotava a chegada de algumas “vantagens” também. Ao longo de suas aparições, HUNK sempre ostentou alguma forma de poder de fogo ou conjunto de habilidades aumentados que denotavam seu treinamento especializado. Por exemplo, em “The 4th Survivor”, de 1998, HUNK possui alguns dos HP base mais altos para um personagem jogável no jogo. Além disso, ele começa com oito slots de inventário com uma Magnum, Shotgun, Handgun e até algumas ervas.
Em outros jogos, HUNK também tem movimentos corpo a corpo especiais ao enfrentar zumbis. Ele temmovimentos exclusivos de morte instantânea, chutes de repulsão e até movimentos especiais que envolvem lâminas ocultas.
5Pode ter iniciado o susto global do bioterrorismo
Se não fosse pelo surto de vírus em Raccoon City, o mercado negro global não estaria interessado no potencial dasarmas biológicas como uma mercadoria comercializável. No entanto, enquanto as pessoas apontam para a Umbrella como a causa raiz do vírus, HUNK pode ter sido a pessoa que acendeu o pavio.
Essencialmente, a estadia de HUNK em Raccoon City o levou a garantir as amostras de G-Virus de William Birkin. Após alguma resistência, HUNK adquiriu a maleta de Birkin, que também continha algumas amostras de T-Virus. Infelizmente para HUNK e sua equipe, Birkin se injetou com uma amostra de G-Virus, transformando-o no processo. Birkin, agora “G”, massacrou a equipe de HUNK em sua forma mutante. No processo, G esmaga uma amostra de T-Virus, infectando ratos de esgoto próximos que então infectaram o abastecimento de água de Raccoon City.
4Um mercenário lendário
Quando a Umbrella Corporation “caiu” em 2003, HUNK ganhou a reputação de mercenário mortal. Em particular, HUNK ganhou notoriedade por sua especialização contra armas biológicas. Essa especialidade ajudou HUNK a criar o estilo de luta Close Quarters Quarantined Battle Zone (CQBZ) e projetado especificamente contra armas biológicas. Essas armas incluem o equipamento personalizado Bite Guard, Zombie Jammer, Zombie Eizen e Zombie Bell.
De fato, HUNK deixou um legado tão duradouro quevários grupos mercenários e corporações treinaram agentes em CQBZ. Por exemplo, o protagonista sem nome em Resident Evil: Umbrella Corps usou o equipamento especialmente projetado de CQBZ e HUNK para lidar com ameaças de armas biológicas para obter amostras para sua enigmática facção.
3A estrela original de Resident Evil 3
Após o sucesso de Resident Evil 2, a Capcom tinha muitos projetos em seu currículo. Infelizmente, a vida útil do PlayStation não abriu espaço para um título principal. Além disso, a equipe também não teve tempo de atualizar para o PlayStation 2. Ou seja, o conceito original de Resident Evil 3 teve que ser arquivado. Outro supostoRE3 acabou se tornando Code: Veronica, e é o terceiro projeto que contou com Jill que se tornou o título principal.
Além disso, o conceito original de RE3 continuou a história de HUNK do segundo jogo. Se a Capcom tiver tempo para esse conceito, os jogadores precisam guiar HUNK enquanto ele entregaa amostra do G-Virus devolta à Umbrella. De acordo com Yasuhisa Kawamura, roteirista do cenário deRE3, o jogo de HUNK o colocaria em um navio de cruzeiro.
2Em frente à elegante Ada
Curiosamente, os fãs da série associarão HUNK a outro personagem secundário misterioso, Ada Wong. Afinal, os dois personagens têm semelhanças. Por um lado, ambos servem como personagens secundários que trabalham para uma facção inimiga (HUNK com a Umbrella) ou um misterioso benfeitor (Ada com a Corporation). Além disso, ambos os personagens possuem uma incrível capacidade de luta, capazes de lidar com vários zumbis e armas biológicas por conta própria.
No entanto, suas semelhanças terminam aí. Enquanto HUNK tem uma aparência mais tática, Ada possui uma aparência mais elegante e sedutora. Por sua vez, isso lhes dá um contraste único. HUNK tem uma aparência mais militar, enquanto Ada é mais femme fatale.
1Perdendo um toque humano
Os jogadores podem encontrar mais informações sobre HUNK em algumas mídias adicionais, principalmente na campanha promocional da Operação Raccoon City. Nesta campanha, um relatório psicológico fictício observa que HUNK manteve um “lado soldado” e removeu quaisquer vestígios de um “lado humano”. No entanto, HUNK mostra reação ao nome “Bella”, embora o motivo permaneça desconhecido.
Além disso, a natureza bastante “robótica” de HUNK é questionada em algumas interações com ele no jogo. No Resident Evil 2original , HUNK não mostra remorso quando seu subordinado acidentalmente atirou em William Birkin. Em vez disso, HUNK aconselhou seu soldado a manter o fogo para evitardanificar a amostra do G-Virus. No entanto, parece haver uma cena adicional em que HUNK mostra raiva visível ao tiro acidental de Birkin, observando alguma humanidade dentro de HUNK. Curiosamente, The Darkside Chronicles ajusta esse cânone quando é mostrado que o próprio HUNK atacou Birkin com balas em uma releitura desse encontro.