Um tipo de inimigo assustador na série Halo é o Flood, e aqui está uma classificação de cada forma, da mais fraca à mais poderosa.
O Flood é um dos inimigos mais difundidos e perigosos que o jogador enfrenta na série Halo . Capazes de infectar toda a matéria viva em um ritmo gigantesco, eles procuram infectar, sofrer mutações e dominar toda a vida na galáxia.
Através do processo de evolução, mutações em várias formas de vida e ajustes no Gravemind, o Flood desenvolveu uma série de formas diferentes. Cada um desempenha um papel vital no esforço para transformar a galáxia, sendo alguns mais fortes que outros.
26 A colméia
Serve como base para a vida nas inundações
- Primeira aparição: Halo 2
Uma colmeia Flood é onde o Flood cresce e se desenvolve e é uma parte importante do ciclo de vida das espécies simbióticas. Uma colméia se desenvolve quando um Gravemind viável é desenvolvido e o Flood tem acesso a uma população considerável.
Uma vez que esta fase do Dilúvio não pode atacar, não pode ser considerada perigosa e é, portanto, a mais fraca de todas as formas do Dilúvio. Um exemplo de Flood Hive pode ser encontrado na capital Covenant de High Clarity na campanha Halo 2 .
25 Esporos
A forma de infecção mais básica
- Primeira aparição: Halo 2
A forma mais básica de Flood que pode ser considerada perigosa, os esporos são microrganismos capazes de infectar e sufocar seres vivos. Eles normalmente não são usados pelo Flood para criar novos hosts, mas têm se mostrado úteis.
Qualquer ser que inalar os esporos sofrerá um lento processo de mutação que não se manifesta tanto externamente. É menos eficaz em comparação com outros métodos de infecção, embora o Flood às vezes disperse esporos na atmosfera para ajudar em seus esforços.
24 Girinos
Infectadores de vagens menos maduros
- Primeira aparição: Halo 2
Esses pequeninos aparecem exclusivamente em Halo 2 . Eles são um estágio menos maduro de Pod Infectors, sendo menores e só são vistos em tanques em um laboratório de pesquisa. Não está claro quais são suas capacidades, se houver, embora seja provável que desempenhem uma função semelhante aos Pod Infectors.
23 Infectadores de pod
Pequenas criaturas parecidas com lulas que são fáceis de matar
- Primeira aparição: Halo: Combat Evolved
Pod Infectors são de longe a forma mais comum existente e são responsáveis por infectar outras formas de vida. Esses pequenos seres parecidos com lulas enxameiam sobre os oponentes até que possam penetrar na carne da vítima e envolver a coluna vertebral.
Em seguida, ele começa a gerar Flood Super Cells dentro do hospedeiro e rapidamente as transforma em uma forma desejada de Flood. Em grande número, podem ser muito perigosos, mas individualmente são pouco mais que um incômodo.
22 Infectadores de semeadores
Infectadores de cápsulas aerotransportadas
- Primeira aparição: Halo Wars 2
Os Seeder Infectors são semelhantes aos Pod Infectors, pois infectam outros organismos e os transformam rapidamente. A diferença, e o que os torna um pouco mais perigosos, é que estão no ar. Eles também podem cuspir fragmentos de ossos de suas vítimas como arma.
21 Formulário de Transportadora
Portadores infectados que estouram
- Primeira aparição: Halo: Combat Evolved
As transportadoras são encarregadas de gerar mais Pod Infectors e mantê-los seguros durante a entrega. Eles procurarão formas de vida, explodirão e, simultaneamente, emitirão Pod Infectors para atacar o alvo agora enfraquecido.
Eles são lentos e funcionam como pouco mais que incubadoras móveis. Mas nas proximidades, eles são uma grande ameaça.
20 Explosão
Formas de transporte que são enterradas no solo
- Primeira aparição: Halo Wars 2
O Burster é semelhante ao Carrier, pois transporta Pod Infectors e Spores para a batalha antes de detonar sobre um inimigo. A principal diferença, e a razão pela qual são mais perigosos, é que se enterram no subsolo antes de emergirem e explodirem.
19 Enxame de Inundação
Inundação que infectou animais transportados pelo ar
- Primeira aparição: Halo Wars
São pássaros, morcegos e outros animais transportados pelo ar que foram infectados. O Flood Swarm viaja em grupos para dominar os oponentes com projéteis afiados. Eles são muito fracos e um único enxame dificilmente é uma ameaça, mas agrupados são um pesadelo.
18 Formulário Gerador
Transportador de inundação
- Primeira aparição: Halo Wars 2
Spawners são essencialmente transporte de tropas para o Flood. Eles ficam à margem da batalha, gerando uma onda interminável de Pod Infectors. Quando sua vida estiver ameaçada, eles criarão uma unidade destinada a combater essa ameaça. Isso permite que eles continuem enviando ondas de miniinimigos e tenham os meios para se manterem vivos.
17 Cápsula de Dispersão
Um drop pod para formulários Flood
- Primeira aparição: Halo 3
O Dispersal Pod é essencialmente a resposta do Flood ao ODST Drop Pod . Nesses grupos, as espécies Flood cairão em bandos para surpreender seus inimigos em grande número. O exemplo mais notável disso aconteceu durante a campanha Halo 3 , quando Combat Forms foram lançadas sobre o Master Chief para impedi-lo de ativar o conjunto Halo.
Eles caem na terra com grande força. Normalmente, o Flood não é apresentado dessa forma, mas em um ato de desespero, o todo-poderoso Gravemind não teve escolha.
16 Formulário Unggoy
Forma infectada de Grunts
- Primeira aparição: Halo Wars
Estes são Flood que infectaram as tropas Unggoy . Essas unidades de combate são pequenas e semelhantes aos seus anfitriões, pois servem como bucha de canhão para o Flood. O Flood raramente os usa em batalha, em vez disso faz com que atuem como biomassa bruta para os propósitos do Gravemind.
15 Forma Kig-Yar
Forma infectada de chacais
- Primeira aparição: Halo Wars
Kig-Yar são semelhantes aos Unggoy no sentido de que são unidades de combate pequenas que raramente são vistas em combate real. Eles são um pouco mais perigosos do que um Unggoy, pois muitas vezes ainda carregam seus rifles, o que os torna uma ameaça de longo alcance.
14 Formulário de perseguidor
Uma forma de inundação pura que procura lugares altos para sofrer mutação
- Primeira aparição: Halo 3
Stalkers são feitos de pura biomatéria e sua especialidade é encontrar locais seguros para se transformarem em uma forma maior. Em combate, são rápidos e capazes de saltar grandes distâncias. Eles também são incrivelmente frágeis, capazes de serem destruídos com um único tiro de espingarda.
13 Forma Humana
Forma infectada de humanos
- Primeira aparição: Halo: Combat Evolved
A Forma Humana é uma forma de combate perigosa devido ao seu pequeno tamanho e agilidade. Eles podem ser encontrados empunhando pistolas, rifles, espingardas e até lançadores de foguetes. Quando ficarem sem munição, eles atacarão os oponentes e entrarão em combate corpo a corpo.
12 Forma de longo alcance
Forma pura de inundação que atua como uma torre de longo alcance
- Primeira aparição: Halo 3
Esta forma pura é essencialmente uma torre orgânica capaz de disparar pontas de osso a longas distâncias. Remover um conjunto destes é muito difícil e muito perigoso. A única razão pela qual eles não têm uma classificação mais elevada é porque estão imóveis.
11 Formulário Thrasher
Forma infectada de grandes criaturas semelhantes a macacos
- Primeira aparição: Halo Wars
Estas são grandes criaturas semelhantes a macacos que foram infectadas. Eles batem nos alvos e atacam com os membros dianteiros. Não é uma forma comum e o Dilúvio parece preferir outras formas para gastar biomassa.
10 Forma Jiralhanae
Forma infectada de brutos
- Primeira aparição: Halo 2
Quando os selvagens Brutos são infectados, eles mantêm sua ferocidade e natureza agressiva. Eles atacarão os oponentes e entrarão em combate corpo a corpo. Eles não têm armadura e são menos propensos a portar armas, o que os torna corajosos combatentes da linha de frente.
9 Forma de tanque
Uma grande mutação de forma pura que pode causar sérios danos
- Primeira aparição: Halo 3
A forma de tanque é a mais poderosa em que o Stalker pode se transformar. É composto inteiramente de biomassa bruta e é difícil de derrubar. É lento, mas pode sofrer danos significativos e causar um grande golpe.
8 Forma Sangheili
Forma infectada de elites
- Primeira aparição: Halo: Combat Evolved
As Formas Sangheili são perigosas porque retêm muitas das habilidades de combate do hospedeiro, como camuflagem e proteção de energia. Eles também são rápidos, resistentes a danos e podem manejar uma variedade de armas baseadas em plasma.
7 Forma Espartana
- Primeira aparição: Halo 3
A Forma Espartana é de longe a forma de vida infectada mais perigosa vista no modo de jogo multijogador Infection. Eles possuem uma espada orgânica para a mão esquerda, armadura e proteção de energia. É um inimigo terrível dada a força e o poder de um Espartano e a mais forte das Formas de Combate ao Flood.