Anunciado oficialmente após muitas dicas durante a recente apresentação do Call of Duty Next da Activision, Call of Duty: Warzone 2 deve ser outra adição emocionante à expansiva franquia de atiradores militaristas. Os fãs já estão ansiosos pelo próximo lançamento do jogo para ver como a sequência se expandirá no Call of Duty: Warzone anterior , mas há algumas coisas que os jogadores já têm em mente quando se trata de melhorias que a próxima entrada pode fazer.
A Activision já detalhou uma impressionante variedade de novos recursos, como o combate subaquático de Call of Duty: Warzone 2 , mecânica de movimento atualizada, fortalezas controladas por IA e um novo modo DMZ que será separado do modo battle royale principal. Isso deve adicionar camadas impressionantes à jogabilidade bem recebida do primeiro jogo, mas junto com os elementos adicionais, os jogadores gostariam de ver algumas correções nos aspectos existentes para garantir que Call of Duty: Warzone 2 seja o melhor possível.
Mais profundidade e opções de armas
Além de melhorias óbvias que todas as sequências devem abordar, como melhores visuais e taxas de quadros aprimoradas, muitos jogadores esperam que Call of Duty: Warzone 2 adicione algo extra à sua jogabilidade. O primeiro jogo foi recebido positivamente por fãs e críticos, com muitos elogiando a adaptação de Call of Duty: Warzone de elementos populares do battle royale para criar uma experiência única, além de suas áreas impressionantemente projetadas e recurso exclusivo do Gulag.
No entanto, existem alguns aspectos que podem funcionar com um pouco de trabalho para evitar a sensação de superficialidade, como a variedade de armas. Muitas das armas oferecidas parecem muito tradicionais e diretas, especialmente em comparação com battle royales semelhantes, como Fortnite e Apex Legends . Embora isso faça sentido para uma experiência de Call of Duty mais fundamentada , uma gama mais ampla de armamentos com pensamento real sobre por que está lá, como equilibra o combate e para que propósito poderia servir ainda ajudaria a distinguir Call of Duty: Warzone 2 de seus concorrentes , tornando-o mais criativo e divertido.
Eventos da comunidade
Além de mais opções quando se trata de armamento para aprofundar o jogo, Call of Duty: Warzone 2 precisa garantir que tenha muito a oferecer à sua base de jogadores em termos de eventos ao vivo. Ter uma comunidade engajada é crucial quando se trata de jogos online, e eventos ao vivo frequentes e diversos são uma maneira de criar isso. Call of Duty: Warzone ocasionalmente incluía eventos ao vivo ou adicionava alguns pontos de interesse ao seu mapa para os jogadores interagirem, mas essas ocorrências não eram extensas ou regulares o suficiente.
Call of Duty: Warzone 2 precisa ser uma experiência em evolução, envolvente e ativa se quiser competir com outros battle royales e melhorar seu antecessor, e fazer com que os jogadores voltem para eventos específicos da comunidade significa que ele pode conseguir isso enquanto permanecendo relevante. Recompensar os jogadores por reengajar também precisa ser considerado, mesmo que sejam apenas itens cosméticos e vantagens semelhantes.
Ambientes mais interativos e um criador de mapas
Call of Duty: Warzone tinha uma variedade impressionante de mapas, incluindo alguns locais memoráveis inspirados em jogos anteriores. Os mapas não são apenas variados, mas também enormes e, em muitos casos, impressionantes, especialmente em comparação com outros títulos multiplayer online que simplesmente oferecem aos jogadores ambientes de recortar e colar com pouca originalidade. Call of Duty: Warzone 2 já parece estar construindo esse legado de maneiras interessantes, mas há alguns outros ajustes que o próximo jogo pode fazer.
As rotações de mapas podem ser bastante limitadas em um battle royale padrão e, embora Call of Duty: Warzone tenha algumas boas áreas para os jogadores explorarem, elas podem envelhecer rapidamente quando precisam jogar as mesmas repetidamente. Uma maneira de aliviar a fadiga do mapa seria tornar os ambientes mais interativos e permitir que os jogadores se tornem muito mais destrutivos. Ser capaz de impactar estruturas e elementos do ambiente levaria a mudanças maiores nas áreas em que os jogadores operam e poderia exigir que eles fossem muito mais táticos em suas abordagens de combate. Incluir algum tipo de criador de mapas para Call of Duty: Warzone 2 também adicionaria uma variedade maior de mapas e garantiria que os jogadores se mantivessem envolvidos, com muito menos esforço de longo prazo exigido da equipe de desenvolvimento.
Call of Duty: Warzone 2 será lançado em 16 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.