O ESRB propõe uma maneira de alavancar a tecnologia de reconhecimento facial para verificar a idade de uma pessoa antes que ela possa jogar seus videogames.
Destaques
- O ESRB apresentou uma proposta à FTC sugerindo o uso de tecnologia de reconhecimento facial para impedir que menores acessem videogames classificados para adultos.
- Os jogadores menores de idade não poderão jogar jogos classificados como maduros pelo ESRB se a proposta for aceita, pois as verificações de reconhecimento facial seriam usadas para restringir seu acesso.
- Embora existam preocupações sobre a precisão da tecnologia de reconhecimento facial e o potencial uso indevido das informações da imagem capturada, o ESRB acredita que os benefícios superam os riscos.
O Entertainment Software Ratings Board, ouESRB, parece estar procurando maneiras de alavancar a tecnologia de reconhecimento facial em tempo real para permitir que os jogadores tenham acesso a videogames classificados para adultos. A proposta do ESRB foi recentemente enviada à Federal Trade Commission para iluminação verde, e o documento relevante inclui uma visão geral bastante detalhada de como a tecnologia funcionaria na prática.
Como o ESRB é essencialmente onipresente quando se trata declassificar jogos nos consoles PlayStation e Xbox, bem como em jogos AAA para PC, qualquer tecnologia de reconhecimento em tempo real precisaria ser extremamente voltada para o futuro ou ter uma maneira de usar o hardware existente de maneira bastante inventiva. Independentemente disso, o fato é que a FTC está agora considerando a proposta do ESRB, e os detalhes do documento podem ser preocupantes para alguns.
A GamesIndustry.biz descobriu que o ESRB apresentou uma proposta à FTC em colaboração com a SuperAwesome, uma subsidiáriada Epic Games, e a Yoti, uma empresa especializada em soluções de identidade digital, citando a possibilidade de usar a tecnologia de reconhecimento facial para bloquear o acesso de menores à mídia para adultos. De acordo com a proposta, a tecnologia de estimativa de idade facial protetora de privacidade de Yoti e SuperAwesome pode determinar com precisão a idade de uma pessoa, garantindo assim que as classificações do ESRB não possam mais ser ignoradas ou evitadas de maneira significativa.
![ESRB-FTC-Proposta de Reconhecimento Facial ESRB-FTC-Proposta de Reconhecimento Facial](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-3-akils-anpamtib-wen_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O que a proposta significaria, de fato, é que os jogadores menores de idade não poderiam mais jogar nenhumjogo classificado como maduro pelo ESRB, impedindo-os de acessar os títulos após uma verificação de reconhecimento facial. A proposta também afirma que, mesmo que o sistema envie fotos de reconhecimento facial para os servidores de Yoti, os arquivos seriam “imediatamente, permanentemente” excluídos e não seriam usados para treinar o algoritmo de Yoti.
Osmelhores títulos de RPG para adolescentes seriam, caso a proposta do ESRB fosse aceita, prontamente acessíveis a qualquer jogador que Yoti considere adolescente ou mais velho, o que pode parecer bom no papel, mas há muitas preocupações a serem feitas aqui. Não só não há como saber o quão precisa é a tecnologia de reconhecimento facial proprietária da Yoti, mas também não há como saber se as informações da imagem capturada não seriam usadas para fins maliciosos. Independentemente disso, o ESRB afirma que quaisquer riscos potenciais são “facilmente superados pelos benefícios para consumidores e empresas”.
Embora as classificações do ESRB tenham sido historicamente usadas como curiosidades que revelam certos aspectos dos jogos bem antes de seu lançamento, como foi o caso dasdescrições de encontros românticos deStarfield, o conselho de classificação parece ter uma ideia muito mais prática de qual deveria ser seu objetivo futuro. Ainda não se sabe se a FTC aceita a proposta em destaque.
Fonte:FTC(viaGamesIndustry.biz)