O primeiro episódio Insider de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça revela que sua jogabilidade de ação e tiro tem pelo menos uma conexão com o combate de Arkham.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem sido um título controverso desde que sua jogabilidade foi originalmente revelada, em grande parte devido ao quão fortemente ele abandona a jogabilidade e a direção de gênero dos jogos Arkhamverse anteriores da Rocksteady. A WB Games mergulhar de cabeça nos empreendimentos de serviço ao vivo faz todo o sentido quando se olha para o Esquadrão Suicida no papel, e o vazamento de seus elementos do Battle Pass deixou muitos fãs de um jogador furiosos, pois parecia que era aí que a ênfase do jogo estaria. .
O Esquadrão Suicida recebeu um longo atraso ao qual os fãs não deveriam ter aplicado nenhuma expectativa substancial, mas finalmente está pronto para compartilhar mais na esperança de aliviar os fãs nos meses anteriores ao seu lançamento. Hoje, Rocksteady exibiu o primeiro episódio de uma série apelidada de ‘Suicide Squad Insider’ com migalhas compartilhadas sobre a história e a jogabilidade do jogo de ação, dando uma visão bastante detalhada das primeiras cenas. Os detalhes da pré-encomenda e da edição especial do jogo não parecem aliviar quaisquer preocupações com o serviço ao vivo, mas a jogabilidade do Esquadrão Suicida pelo menos parece estar pegando dicas importantes dos jogos Arkham sempre que possível.
Esquadrão Suicida: Mate o tiroteio da Liga da Justiça inclui contadores semelhantes aos de Arkham
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem um giro bacana nos contadores inimigos
Suicide Squad: Kill the Justice League pega a fórmula de combate tradicional e testada do Rocksteady e a reimagina quase totalmente em um jogo de ação e tiro com funcionalidade multijogador para quatro jogadores. Essencialmente, olhar para os dois em uma comparação direta quase não tem semelhança com Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang e King Shark disparando armas e se movendo o tempo todo com habilidades de travessia únicas.
No entanto, uma olhada na jogabilidade de hoje dissecou uma mecânica que é bastante próxima do que os fãs podem se lembrar dos jogos Arkham , e esse é o seu icônico sistema de contra-ataque. Isso se tornou onipresente nos jogos modernos e geralmente se estende a elaboradas mecânicas de defesa, mas os jogos Arkham eram simplistas na forma como davam ao inimigo um símbolo piscante sobre sua cabeça quando um ataque poderia ser combatido.
Batman Arkham Combat deixou um buraco que o Esquadrão Suicida precisa preencher
O contra-ataque os deixava abertos a um ataque se não estivessem protegidos por uma armadura ou uma variação ninja, mas sua função principal era aparentemente ajudar a evitar danos e continuar amplificando os medidores de combo dos jogadores. Isso parece ter sido transportado para o Esquadrão Suicida , embora em uma alteração que faz sentido com seu uso de armas – um símbolo piscante semelhante aparece sobre um inimigo que está prestes a atacar, mesmo à distância, e o combate a esses inimigos é realizado atirando neles primeiro .
Essa mecânica de “contra-ataque” pode não ser extremamente útil para os fãs que esperam que sua memória muscular de Arkham seja mantida, já que requer entradas totalmente diferentes para funcionar. Ainda assim, é ótimo saber que elementos da jogabilidade adorados pelos fãs do Arkhamverse ainda estarão presentes de alguma forma.
Insiders do Esquadrão Suicida têm muito trabalho pesado a fazer
Surpreendentemente, pouco foi realmente descrito sobre o uso de armas em geral, e talvez isso esteja sendo retido para um episódio posterior do Suicide Squad Insider, com mais interpretações do popular combate Freeflow espalhadas pela jogabilidade divisiva do Esquadrão Suicida . Esses Insiders agora serão profundamente importantes na definição de como os fãs percebem o próximo jogo da Rocksteady antes do lançamento.
Além disso, decidir lançar vídeos como o Arkham Insiders do próprio Arkham Knight pode ser uma decisão inestimável se esses episódios puderem informar os fãs sobre tudo o que eles precisam saber com antecedência. Caso contrário, se os fãs não estiverem convencidos de que a jogabilidade ou a história são suficientes para envolvê-los, o Esquadrão Suicida poderá ter um lançamento difícil em fevereiro.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura