EnquantoPaper Mario: The Origami Kingfoi lançado com aclamação crítica e comercial no mês passado, os fãs de jogos anteriores da série expressaram frustração com o jogo, pois continua a abandonar a mecânica de RPG que tornou os títulos originais tão memoráveis. EnquantoPaper Mario: The Origami Kingrecebeu elogios por sua escrita inteligente e visuais criativos, até os maiores fãs do jogo o criticaram por apresentar um sistema de batalha que, embora a princípio único, rapidamente começa a parecer repetitivo, pois o jogo carece até do básico. mecânica de RPG.
Enquanto o desenvolvedor da série Intelligent Systems permaneceu praticamente quieto sobre a situação, em uma entrevista à Eurogamer Germany (que foi traduzida pela Nintendo Everything), o produtor da série Kensuke Tanabe se abriu sobre a decisão de se afastar da mecânica de RPG mais tradicional, que ele afirma começou com o desenvolvimento dePaper Mario: Sticker Star. “Ao desenvolverPaper Mario: Sticker Star, um dos nossos objetivos era nos afastar um pouco do estilo tradicional de RPG.”
“A Nintendo tem outra série de RPG estrelada por Mario e queríamos nos distanciar dela fazendo um jogo de aventura com foco na resolução de quebra-cabeças.”Tanabe está se referindo à série Mario & Luigida AlphaDream , o que é estranho, considerando o fechamento do desenvolvedor devido à falência no final de 2019. Tanabe pode estar insinuando que a Nintendo ainda tem planos para a sériecomo uma sérieMarioRPG. Continuando, Tanabe afirma: “Embora tenhamos mantido essa decisão até agora, ainda não decidimos se continuaremos ou não a fazê-lo no futuro. Pessoalmente falando, quero continuar desenvolvendo jogosPaper Marioque sejam inovador e único.”
Isso implica que a Intelligent Systems ainda não decidiu para onde levará a sériePaper MarioapósThe Origami King, o que pode significar que a equipe planeja retornar às raízes de RPG da série. É improvável, no entanto, como Tanabe finalmente afirma: “A filosofia de desenvolvimento de jogos que adotei do Sr. Miyamoto é desenvolver sistemas de jogabilidade inovadores e únicos.Eu não sou contra as opiniões dos fãs. No entanto, vejo minha filosofia de desenvolvimento de jogos separada disso. Se usássemos o mesmo sistema de jogo desejado pelos fãs repetidas vezes, não poderíamos surpreendê-los ou oferecer novas experiências de jogo. Nós sempre tentamos o nosso melhor para superar as expectativas de maneiras surpreendentes. Ao mesmo tempo, não há garantia de que sempre conseguiremos fazer isso – então é um verdadeiro desafio.”
Levando em conta a filosofia de desenvolvimento de Tanabe, parece improvável que a Intelligent Systems tenha planos de retornar ao estilo RPG, já que a equipe está mais interessada em experimentar novos estilos de jogo do que voltar às batalhas por turnos dostítulos Nintendo 64 e GameCube.
Paper Mario: The Origami Kingjá está disponível, exclusivamente no Nintendo Switch.