Maddenreina supremo no mundo dos simuladores de futebol há anos, e não parece que o domínio do produto da EA sobre o gênero vá desaparecer tão cedo –apesar de alguma competição promissora a caminho. Os fãs têm uma relação de amor e ódio com a franquia, pois há quem adere a ela e outros que a rejeitaram para sempre. Não é difícil ver por que o último grupo sesentiria assim.
Desde que eles têm uma licença exclusiva da NFL, a EA aparentemente está se arrastando e fazendo o mínimo com a franquiaMadden .Recursos vêm e vão, bugs atormentam os jogos no lançamento, com alguns nunca sendo resolvidos, e os jogos se assemelham a atualizações de listas pagas anualmente mais do que parcelas anuais reais. EmboraMaddentenha tido uma aparência ruim ao longo dos anos, uma franquia que permaneceu amada é a sérieESPN 2K, apesar de mais de uma década de inatividade devido ao acordo de exclusividade mencionado acima com a NFL. Alguns fãs simplesmente aparecem em2K5e juram por ele sobre o produto anualMadden.Embora isso possa parecer exagerado, os jogos são incrivelmente divertidos e ainda se sustentam. Estas são 10 coisas que a série2Kfez melhor queMadden.
10Contratos
A configuração de contratos inteligentes é uma parte importante da construção de sua franquia para durar e cercar sua resma com jogadores de qualidade. Então, por que um recurso tão importante ainda é inferior em 2020 quando comparado a um jogo lançado em 2004?
2K5permitiu que os jogadores fossem criativos com contratos e contornassem o limite. Diferentes porcentagens de bônus podem ser selecionadas e os contratos podem ser estruturados de várias maneiras diferentes, seja antecipado, retroalimentado ou qualquer outra coisa. Comparado com os contratos básicos emMadden, isso é óbvio.
9Negociações
Levou anos paraMaddenpermitir que os jogadores trocassem futuras escolhas de draft. Esses pequenos detalhes são imperativos para tornar a experiência mais parecida com o produto real, ea 2K5o teve em 2004.
Não é como seMaddenfosse rápido em adicionar esse recurso ao seguir seu acordo de exclusividade. Demorou anos para que finalmente chegasse ao jogo. Enquanto os fãs ficaram felizes em tê-lo, é preciso se perguntar por que demorou tanto.
8Clima
O clima desempenha um papel importante no jogo de futebol. Pode afetar os resultados e mudar a forma como você joga. Enquanto os títulos modernos deMaddenfazem uso do clima dinâmico, há uma coisa sobre o clima nos títulos modernos que está desativada.
Você não ligaria em um jogo de playoff em Green Bay e esperaria sol e céu claro, sem uma pitada de neve na grama. O sistema meteorológico da 2K pode ser datado, mas era pelo menos mais consistente na apresentação. É um pequeno detalhe que ajuda muito ao tentar realmente fazer tudo parecer autêntico.
7O Comentário
Enquanto Madden passou por seu quinhão de escalações,2K5superou absolutamente qualquer título esportivo moderno com a quantidade de comentários e atenção aos detalhes quando se tratava de replicar a cobertura da mídia na NFL.
2K5contou com as vozes de Dan Stevens e Peter O’Keefe no estande, com Suzy Kolber à margem e Chris Berman no estúdio. O rascunho também teve uma sequência envolvente com Mel Kiper Jr. fornecendo uma recapitulação.
6Infográficos
Ter informações não apenas sobre o jogo em questão, mas sobre outros jogos que acontecem na NFL é fundamental para criar uma experiência autêntica para os jogadores. E2K5fez isso bem.
O jogo permite que os jogadores acompanhem os jogos da NFL, ao mesmo tempo em que mantêm o controle dos vários jogadores do jogo em questão. Foi útil e representativo das transmissões reais da NFL na época.
5Animações de combate
Embora muito do que tornou os jogos 2K tão bons fossem os detalhes menores, a jogabilidade em si é o motivo de tantos fãs voltarem a eles. O desarme foi certamente um destaque no lado defensivo da bola.
EmboraMaddentenha o hit stick, os jogos2Kpareciam mais autênticos ao produto real. A abordagem foi fluida e, apesar de algumas animações desajeitadas e datadas, estava no topo de sua classe em seu tempo.
4Passe rápido
O pass rush mudou substancialmente ao longo dos anos emMaddene, embora você tenha que creditá-los por tentar manter as coisas frescas,2K5o bloqueou.
Apressar o passador e defender a corrida foi uma experiência mais gratificante. Sair do limite ou passar por atacantes ofensivos parecia uma conquista quando você conseguia, e bater no quarterback era a melhor recompensa de todas.
3Atenção aos detalhes
Embora possa parecer geral, a atenção aos detalhes em2K5ainda é perceptível hoje. Muitas pequenas coisas foram feitas para tornar o jogo o clássico que ainda é reverenciado, juntamente com uma jogabilidade incrível durante os jogos.
Você pode ligar o jogo e ainda se divertir tanto agora quanto teria há 10 anos. Muito disso é graças a todas as pequenas coisas que o jogo acerta.
2Animações de captura
Embora não tenha o brilho e o flash que ModernMaddentem, pegar a bola em2K5foi uma de suas melhores características. Sim, você receberia um ocasional recebedor de mão de tijolo ou um tight end derrubando uma bola que pode ser pega, mas culpe as baixas classificações de captura por isso.
As animações de captura eram muito mais agressivas, mais físicas. Como grande parte do jogo, parecia fluido, como se conseguisse fluir melhor do que a concorrência.
1Correndo a bola
Correr a bola em 2K5 é algo que ainda se mantém até hoje. Seja quicando a bola para fora e empregando uma série de giros, jukes e arremessadores de perna ou indo para o meio e passando por defensores maciços, estava muito à frente de seu tempo.
As animações e fluidez do jogo de corrida de 2K5 nunca foram replicadas e, embora tenhamos títulos modernos que são tecnicamente mais sólidos, eles nunca serão capazes de capturar a diversão direta de correr com a bola no título de 2004.