Acelerando para o State of Play de hoje, os fãs tentam adivinhar o que seria revelado entre os dez jogos que a Sony havia indicado que apareceriam, com títulos como God of War Ragnarok liderando o trem do hype. No entanto, agora quetudo no State of Playfoi visto sem menções ao Santa Monica Studio, os jogadores começaram a correr freneticamente para as mídias sociais pedindo qualquer informação sobre o próximo título.
Vindo aparentemente para o resgate dos fãs mais uma vez, o diretorde God of War, Cory Barlog, abordou o progresso do desenvolvimento de uma maneira bastante enigmática. Embora possa não ter havido um novo anúncio para a sequência altamente antecipada, ela ainda está sendo trabalhada e levará algum tempo até que o desenvolvedor esteja pronto para discuti-la mais abertamente.
Na moda padrão para Barlog, a garantia veio na forma de umBig Lebowski gif, ou jif, como o desenvolvedorde God of Warprefere pronunciar o termo. Junto com a imagem vieram as palavras “Quando. Está. Feito.”, indicando que por mais que todos queiram ver como está o progresso, o próximo título não está a ponto de começar a exibir trailers e aumentar o hype apenas ainda. Então, pode demorar um pouco até que os fãs tenham a chance de ver muito do que o Santa Monica Studio planejou, e muito menos experimentar o próximo jogo da série.
Não sei quem precisa ouvir isso…
(certamente não eu, pois nunca ouvi falar),
mas…
QUANDO. TI’S. DONE.❤️
(confie que é o melhor para todos)pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA
— cory balrog 🖖 (@corybarlog)25 de fevereiro de 2021
Além de lembrar aos fãs que é melhor para todos se eles esperarem e prepararem as coisas no tempo certo, Barlog também continuou um tema contínuo de muitos dos tweets recentes do diretor. Não só o desenvolvedor não está pronto para falar sobre o jogo, mas Barlog nem reconhece sua existência, muitas vezes alegando nunca ter ouvido falar de God of War Ragnarokou qualquer sequência de um jogo feito pelo Santa Monica Studio. Tem sido uma tendência divertida para os fãs, com alguns pensando que pode ser a maneira do diretor de contornar o fato de que o nomeRagnaroké mais um substituto do que um título definido.
Com um título tão esperado, trabalhando com arevelação de Thor no God of Waranterior , pode ser fácil para o jogo se anunciar muito cedo e deixar os fãs esperando por um longo tempo. Deixar as coisas não expostas por enquanto significa sem atrasos, sem pressa, e esperamos que um jogo tão polido quanto seu antecessor chegue às prateleiras das lojas.
God of WarRagnarokestá em desenvolvimento pelo Santa Monica Studio