O atraso mais recente para oCyberpunk 2077fez com que o jogo fosse adiado para dezembro para ajudar a garantir uma experiência polida no lançamento, e os fãs agora têm uma ideia de como o CD Projekt Red quer que o jogo seja polido. O estúdio revelou que espera que oCyberpunk 2077atinja 90 ou mais no Metacritic, um objetivo desafiador a ser alcançado até mesmo para as equipes mais talentosas.
Na mesma teleconferência em que o estúdio revelou queos consoles de geração atual são o motivo do atraso deCyberpunk 2077, o membro do conselho e líder de publicação da CD Projekt Red, Michael Nowakowski, compartilhou o objetivo com o público. Nowakowski disse que a CD Projekt Red “aponta continuamente para um jogo com mais de 90 anos” na plataforma e que “nada mudou aqui” após o atraso. Tirar um tempo para polir as versões PS4 e Xbox One do jogo para que ele possa atingir uma pontuação de mais de 90 no Metacritic é “na verdade, o principal motivo para adiar o lançamento”.
Embora o atraso deCyberpunk 2077tenha levado a ameaças de mortepara muitos membros da equipe do CD Projekt Red, o estúdio viu isso como uma necessidade para garantir um jogo de qualidade no lançamento. Embora o atraso seja de apenas 21 dias, os superiores da CD Projekt Red parecem acreditar plenamente que é tempo suficiente para resolver quaisquer bugs ou problemas de desempenho que o jogo possa estar tendo. Enquanto muitos fãs (não ameaçadores) estão compreensivelmente cansados de atrasos, a lógica por trás do pushback mais recente é um forte motivo para qualquer jogo ser adiado.
Quanto ao objetivo do Metacritic, querer que o jogo tenha sucesso na plataforma faz sentido. Mais e mais jogadores estão procurando o site quando analisam análises de jogos, pois a pontuação agregada de um jogo geralmente pode dizer a mais de um único avaliador. Se quase todo revisor experiente acredita que um jogo é 9 ou superior, ele aparecerá nos anos 90 no site. Embora seja mais fácil falar do que fazer, o objetivo do CD Projekt Red de pontuar bem no site faz sentido, considerando a frequência com que os jogadores usam o Metacritic para ver os melhores videogames disponíveis.
Embora poucos jogos atinjam 90 ou mais no Metacritic, isso foi feito várias vezes nesta geração. The Last of Us Part 2, que muitos agora veem como um vencedor do The Game Awards 2020 devido ao atraso doCyberpunk 2077, alcançou uma pontuação de 93 no site dos críticos. O trabalho anterior do CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt, ganhou 92 no Metacritic. Outros jogos que alcançaram mais de 90 pontos nesta geração incluem God of War e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que receberam 94 e 97, respectivamente.
Embora o atraso doCyberpunk 2077tenha causado alguns problemas, principalmente para um fã doCyberpunkque saiu do trabalho para jogaro jogo no lançamento, a extensão total do atraso agora é compreendida. O CD Projekt Red está determinado a receber uma pontuação de mais de 90 no Metacritic, e a empresa acredita que o atraso para polir as versões atuais doCyberpunk 2077os ajudará a alcançar os cobiçados 90s no agregador de análises.
Cyberpunk 2077 serálançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.