A Sony lançou oficialmente as especificações finais doPlayStation 5na manhã de quarta-feira, quando a Sony organizou uma apresentação especial “The Road to PS5” de Mark Cerny. No entanto, antes do início da apresentação, uma lista das especificações doPS5vazou antecipadamente. Embora a apresentação do PS5 da Sony entre em detalhes sobre cada um dos componentes do console, a lista vazada cobre tudo em geral. A lista revela detalhes, incluindo a CPU ZZen 2 do PS5 e uma GPU com clock de 10,28 teraflops.
Para começar, o PS5 apresenta uma nova CPU personalizada. OCPU Zen 2 PS5terá 8 núcleos que funcionarão com um limite de 3,5 GHz. A CPU do PS4, em comparação, também possui 8 núcleos, mas roda com um limite de 1,6 GHz. Quanto à GPU, o PS5 produz impressionantes 10,28 teraflops. A GPU possui 36 unidades de computação rodando a um limite de 2,23 GHz. A GPU do PS4 produziu 1,84 teraflops com 18 unidades de computação rodando a 800MHz. No geral, é um salto geracional incrível.
Deve-se notar que essas especificações oficiais para aGPU do PS5se alinham com os rumores sobre o hardware dos últimos meses, embora sejam um pouco maiores do que os números previstos. Um vazamento descreveu a GPU PS5 como comparável a uma placa gráfica Nvidia GeForce RTX 2070 Super PC. Isso teria colocado a GPU do PS5 em torno de 9-10 teraflops de desempenho, agora comprovadamente precisos.
A peça chave de hardware revelada nas especificações do PS5 não é a GPU ou CPU, no entanto. É oSSD do PS5. Diz-se que a Sony personalizou seu SSD para funcionar com outro hardware de uma maneira sem precedentes. O resultado é uma taxa de transferência impressionante de 8-9 GB/s e uma meta de tempos de carregamento instantâneos.
Ascomparações com o Xbox Series Xjá estão acontecendo. No entanto, recomenda-se cautela em relação a comparações puramente numéricas. Diz-se que a construção personalizada do PS5 é extremamente rápida, apesar de suas especificações menores. Até que haja jogos mostrando a diferença de desempenho entre as duas plataformas, as suposições podem ser muito cedo.
Uma coisa que ficou clara é que esses são os limites daCPU e da GPU .Em sua apresentação, Cerny deixa claro que o PS5 nem sempre funcionará nessas velocidades. No entanto, ele deixa claro que, mesmo em um “jogo de pior caso”, o PS5 verá apenas uma “redução de alguns por cento na frequência”. Em outras palavras, o PS5 está configurado para oferecer uma experiência geral incrivelmente poderosa e estável.
OPS5continua no caminho certo para lançar no feriado de 2020.