Sword of Convallaria coloca ênfase significativa em escolhas, com as decisões dos jogadores desempenhando um papel crítico. Seja moldando o resultado da história por meio de escolhas narrativas ou determinando o estilo de jogo de um personagem selecionando suas habilidades, cada decisão carrega um peso considerável.
O número de escolhas oferecidas aos jogadores se estende ainda mais aos talentos. Em Sword of Convallaria , talentos são um sistema que os jogadores podem utilizar para fortalecer ainda mais sua equipe. No entanto, a maneira como os talentos funcionam em Sword of Convallaria é um pouco complexa, então classificá-los em melhores e piores não é possível.
Talentos são habilidades poderosas que podem desbloquear novos potenciais para os jogadores, desbloqueando novas possibilidades de batalha. Esses talentos são associados ao elemento de um personagem e são classificados em cinco caminhos diferentes. Cada caminho consiste em três opções: Táticas, Ataque e Sobrevivência.
Táticas são habilidades poderosas que os jogadores podem utilizar no campo de batalha para ganhar vantagem sobre os inimigos. Essas habilidades são ainda classificadas em três tipos: Comum, Intermediário e Avançado, e os jogadores podem equipar apenas uma habilidade dos tipos classificados. Das três escolhas, escolher as táticas certas para o combate é mais crucial para as batalhas.
As outras duas categorias, Ataque e Sobrevivência, consistem principalmente em habilidades que contribuem para as estatísticas de ataque e defesa dos personagens.
Com todas as informações sobre talentos, é importante que os jogadores planejem sua abordagem para subir de nível, especialmente ao descobrir as melhores táticas. Esta lista tem como objetivo ajudar os jogadores listando as melhores táticas para equipar e atualizar antes de ir para a batalha.
As melhores táticas ou a melhor maneira de melhorar talentos em Sword of Convallaria depende unicamente das escolhas do jogador. Inclui qual classe o jogador mais utiliza em batalha, as estratégias preferidas, etc. A lista ajuda apenas com as melhores táticas para equipar e a melhor maneira de melhorar o quadro de talentos.
8 Ragnarök
Perfurar as ondas inimigas
Caminho | Caminho do Destruidor |
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Pontos Táticos | 450 pontos de apoio |
Esfriar | 1 volta |
Tipo | Avançado |
Ragnarok é uma tática avançada e facilmente uma das melhores táticas para os jogadores usarem, especialmente no início do jogo. Ragnarok funciona lidando com Dano Perfurante igual a 4000 mais 30% do HP máximo deles para todos os inimigos dentro de 4 tiles na atualização máxima.
Piercing Damage é um tipo especial de dano em Sword of Convallaria que ignora diretamente a defesa física e mágica, tornando essa tática AoE uma bênção para os usuários queimarem mobs rapidamente em uma grande área. Além disso, ele inflige atordoamento no alvo central, o que é um bônus extra legal. A desvantagem dessa tática é que ela vem com um custo alto , então os jogadores não podem usá-la muito em combate, apesar de ter um tempo de recarga baixo.
7 Trompa de Guerra
Até os mais poderosos se ajoelham
Caminho | Caminho do Observador |
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Pontos Táticos | 275 pontos-chave |
Esfriar | 3 voltas |
Tipo | Intermediário |
War Horn é uma tática intermediária que tem o potencial de causar dano letal aos inimigos . Quando a tática é ativada pelo personagem, ela inflige War Horn em todos os inimigos dentro de um raio de 2 tiles ao redor do alvo. O efeito War Horn aumenta o dano causado pelos personagens aos inimigos afetados em 80%.
A utilidade da tática não para aqui, pois ela inflige debuff de habilidades de reação e alvo de foco no alvo central por 1 turno. Alvo de foco reduz a defesa em 20%, tornando o alvo ainda mais vulnerável aos ataques do jogador. Habilidades de reação tornam todas as habilidades de reação ineficazes.
Os efeitos combinados dessa tática podem derrubar inimigos rapidamente quando os jogadores começam a atacá-los. O baixo custo e o tempo de recarga moderado dessa tática a tornam uma escolha ideal para usar como uma tática intermediária, especialmente em torno do fim do jogo.
6 Pedido urgente
O Mapa Inteiro É Território Pessoal
Caminho | Caminho do Observador |
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Pontos Táticos | 80 pontos de apoio |
Esfriar | 1 volta |
Tipo | Comum |
Em jogos de estratégia baseados em turnos, os movimentos dos jogadores são restritos , o que torna o planejamento do movimento da equipe pelo tabuleiro uma parte essencial da estratégia. Urgent Order é uma tática comum que ignora isso, pois permite que o personagem se mova para qualquer lugar do mapa, pois aumenta a velocidade do alvo em 300.
A tática também recupera 2 NRG, durando 1 turno. Urgent Order vem com um custo mínimo de TP, o que torna possível para os jogadores usarem essa habilidade em cada turno. O NRG adicional ganho permite que os personagens usem suas habilidades livremente sem se preocupar com o custo, tornando-a uma das táticas preferidas para equipar antes de entrar em combate.
5 Comando de Marcha
Aumenta o movimento da equipe
Caminho | Caminho do Buscador |
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Pontos Táticos | 200 pontos de apoio |
Esfriar | 4 voltas |
Tipo | Intermediário |
March Command pode soar como uma versão cara de Urgent Order, mas essa tática intermediária justifica bem seu custo de TP. A tática concede March Command, que dura 2 turnos, a todos os aliados em batalha. O efeito dessa tática aumenta o movimento do grupo em 3 peças e as unidades afetadas podem se mover mais 3 peças após atacar.
A habilidade de se mover mesmo depois de atacar é a cereja do bolo, e permite que os personagens ataquem os inimigos e se reposicionem. A melhor maneira de aproveitar ao máximo essa habilidade é utilizando a habilidade no início do nível para eliminar inimigos rapidamente.
4 Invocar Barril Explosivo
EXPLOSÃO!
Caminho | Caminho do Breaker |
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Pontos Táticos | 175 pontos-chave |
Esfriar | 1 volta |
Tipo | Intermediário |
O Summon Explosive Barrel é uma tática bem interessante que pode ser utilizada pelos jogadores de várias maneiras . A tática invoca um barril explosivo em um tile alvo, causando metade do dano de um barril explosivo regular. Só pode existir 1 barril por vez, e ele pode ser usado até 5 vezes em batalha.
Passando para as maneiras como essa tática pode ser usada é a parte mais intrigante. Seja para disparar outro barril explosivo, bloquear a linha de visão de um inimigo ou simplesmente explodir inimigos. A versatilidade dessa tática é útil em diferentes cenários que seriam apreciados pelos jogadores.
3 Ordem de perseguição
Ataque e ataque novamente
Caminho | Caminho do Defensor |
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Pontos Táticos | 200 pontos de apoio |
Esfriar | 3 voltas |
Tipo | Intermediário |
Ao lidar com inimigos mais fortes, é essencial eliminá-los o mais rápido possível, caso contrário eles representarão uma grande ameaça ao grupo, e a Ordem de Perseguição, uma tática intermediária, faz exatamente o trabalho para lidar com esse problema.
Quando ativada, essa tática permite que os jogadores tomem outra ação após atacar, fornecendo uma oportunidade extra junto com um aumento de ataque que dura um turno. Embora venha com um custo moderado de TP e um cooldown razoável, ela pode fazer maravilhas, especialmente quando usada com uma unidade DPS forte para eliminar inimigos poderosos que podem representar problemas conforme a batalha se arrasta.
2 Bandeira de Convallaria
Defenda a bandeira, mantenha o lustre
Caminho | Caminho do Observador |
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Pontos Táticos | 350 pontos de apoio |
Esfriar | 3 voltas |
Tipo | Avançado |
Essa tática fica no lado mais caro das táticas, pois utiliza uma grande soma de TP e vem com um cooldown mais longo. No entanto, a despesa extra vale a pena quando comparada com o buff que essa tática concede a todo o time.
Ao invocar a Bandeira de Convallaria em um tile alvo, todos os aliados dentro de um raio de 5 tiles do personagem ganham 20% de bônus de ATK e DEF. Além disso, a tática restaura 1 NRG e reduz todos os CDs de habilidades em um turno.
Uma coisa a ter em mente é defender a bandeira e evitar que ela seja destruída prematuramente, mas se os jogadores puderem atender aos requisitos básicos, essa tática avançada pode trazer o melhor do time do jogador.
1 Comando de Manobra
Teletransporte-se instantaneamente
Caminho | Caminho do Destruidor |
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Pontos Táticos | 120 pontos de apoio |
Esfriar | 3 voltas |
Tipo | Comum |
Ao se movimentar no campo de batalha, os jogadores podem se encontrar em uma situação difícil, onde a única maneira de sair da situação é por meio do teletransporte para fora do lugar. O Comando de Manobra é uma tática comum que os jogadores podem usar para lidar com a referida situação, pois teletransporta o alvo para qualquer local dentro de 8 tiles ao redor do personagem, restaurando 25% de HP.
Outra maneira de utilizar essa tática é avançar no início da batalha e pegar o inimigo desprevenido com um ataque surpresa. Essa habilidade se mostra inestimável em situações críticas, e os jogadores que a usam não se arrependerão de sua escolha ao usar táticas que mais importam.