Em 11 de junho, a Sony realizou seu evento de revelação do PlayStation 5 e exibiu váriostítulos futuros do PlayStation 5. Depois de muitos meses de rumores sobre isso,Horizon Forbidden West, a sequência oficial do videogame paraHorizonZero Dawn, foi finalmente anunciada. Agora, ele tem a chance de corrigir uma das falhas mais infelizes deHorizonZero Dawn: o combate corpo a corpo.
Qualquer um que tenha jogadoHorizonZero Dawnsabe que ele tem um sistema corpo a corpo fantástico. É responsivo, fluido e, acima de tudo, faz com que cada hit – mesmo os que não se conectam – seja satisfatório para jogar fora. Também faz um trabalho perfeitamente bom ao mostrar a perícia deAloycom uma lança, e como seu treinamento e trabalho duro a deixaram com uma habilidade inigualável em sua geração.
Dito isto, o combate corpo a corpo do jogo poderia ser melhor. Comparado com o que o resto dosistema de combate deHorizonoferece, é incrivelmente linear e limitado, o que é uma pena porque tem uma base tão perfeita. Então, o que pode ser feito para colocá-lo em pé de igualdade com o resto das armas de Aloy? Algumas coisas na verdade.
Permita que Aloy modifique sua lança assim que puder suas outras armas
![Horizon Forbidden West precisa corrigir esse problema do Zero Dawn Horizon Forbidden West precisa corrigir esse problema do Zero Dawn](https://gameswfu.net/fotos/horizon-forbidden-west-precisa-corrigir-esse-problema-do-zero-dawn-625d3b128a81b.jpeg?o=1)
A Lança recebeu tão pouco amor emHorizonZero Dawnque os jogadores não puderam modificá-la na versão vanilla do jogo. Era literalmente a única arma no arsenal de Aloy que tinha essa limitação, pois todo o resto podia ser personalizado livremente para se adaptar às necessidades do jogador. Foi preciso o lançamento doDLCFrozen Wildspara essa mudança muito necessária.
HorizonForbidden Westprecisa evitar isso. ComoFrozen Wildsnão foi lançado até novembro de 2017, levou oito meses após o lançamento inicial deHorizonpara que a arma principal de Aloy recebesse um dos recursos mais fundamentais deZero Dawn .Não deve demorar um lançamento de DLC – nem uma quantidade tão longa de tempo – para poder fazer algo com uma única arma que Aloy poderia fazer com suas outras sem problemas.
Permitir que Aloy obtenha mais habilidades de lanças
![](https://gameswfu.net/fotos/horizon-forbidden-west-precisa-corrigir-esse-problema-do-zero-dawn-625d3b13211c7.jpeg?o=1)
HorizonZero Dawnpermitiu que Aloy desbloqueasse habilidades focadas na Lança à medida que ela subia de nível, mas a maioria delas só era ativada sob condições específicas. Por exemplo, Aloy só pode usar o conjunto de habilidades “Strike” de Spear — Silent Strike, Strike From Above, Dismount Strike, etc. — quando ela está em uma posição específica de acordo com seu inimigo. Essas habilidades também atendem a um estilo de jogo furtivo, não corpo a corpo. As habilidades que ela obtém para a Lança que não são condicionais também são superadas por outras armas. Por exemplo, Precisão e Precisão + permitem que Aloy derrube armaduras de máquinas mais facilmente com sua Lança. Mas a flecha TerraBlast do Sharpshot Bow faz esse trabalho melhor, pois praticamente desnuda as máquinas – e de uma distância segura.
HorizonForbidden Westprecisa dar a Aloy mais habilidades de lança que não perdem para as outras armas de Aloy e atendem ao estilo de combate “de perto e pessoal”. Uma maneira de fazer isso seria dar as habilidades de Lança que são exclusivas dela, e a habilidade Derrubar é um bom modelo inicial para isso. Knock Down dá a Aloy a chance de derrubar os inimigos com sua Lança se ela os atingir com um Ataque Forte. Quando derrubados, os inimigos ficam em um status “abatido” e indefesos aos ataques de acompanhamento dos jogadores. A Lança é a única arma no jogo além do Ropecaster que se concentra nessa mecânica e, ao contrário do Ropecaster, possui outras habilidades que podem ajudá-lo a capitalizar esse estado, como Critical Hit.
SeForbidden Westpuder ajudar a Lança a girar mais em torno dessa tática, isso a tornaria uma arma muito mais única e utilizável. O jogo também pode adicionar Habilidades que ajustam e evoluem os Ataques Leves de Aloy, tornando-os mais propensos a ativar o Derrubar do Ataque Forte se Aloy os acertar consistentemente. Ele pode até fazer coisas como fazer ataques leves mais potentes se o jogador começar com um ataque forte ou vice-versa – adicionar habilidades universais como obter uma esquiva grátis com pouca saúde, ajudaria a lança também.
Permitir que Aloy obtenha mais lanças
![](https://gameswfu.net/fotos/horizon-forbidden-west-precisa-corrigir-esse-problema-do-zero-dawn-625d3b13d013a.jpeg?o=1)
Assim como no departamento de modificações, a Lança é a únicaarma primária emHorizonZero Dawnda qual Aloy não pode obter versões diferentes. O Bow, Tripcaster e Slingshot evitam esse problema, então eles não sofrem por se sentirem estagnados como a Lança. Para dar algum contexto a isso, os jogadores só podem atualizar a Lança de Aloy uma vez ao longo do jogo. Eles obtêm a atualização completando uma missão secundária chamada “In Her Mother’s Footsteps”, que transforma a Lança de Incomum para Rare. Esta missão secundária é uma das primeiras disponíveis no jogo e, por causa disso, a Lança atualizada rapidamente se torna superada por quase todas as outras armas.
A única outra maneira que os jogadores podem obter um meio mais potente de combate corpo a corpo é através da Lança de Sylen. Mas a oportunidade de obter essa arma não acontece até “The Mountain That Fell”, missão da história, que só acontece perto do final do jogo. No geral, o intervalo entre a Lança atualizada e a Lança de Sylen é muito longo e só machuca mais a Lança. Esse intervalo de tempo faz com que a Lança caia no esquecimento em favor de outras classes de armas porque não se adapta à curva de dificuldade do jogo. O fato de a Lança não poder ser modificada tanto quanto as outras armas só exacerbou esse problema. Mesmo depois que o DLCFrozen Wildspermitiu modificações, a Lança teve um ponto de modificação a menos do que outras armas da mesma raridade.
O Forbidden Westtem algumas maneiras de corrigir esse problema. Para começar, o jogo tem que colocar a Lança no mesmo nível do Arco, Tripcaster e Estilingue. Ele pode fazer isso dando à arma mais modificações e habilidades ativas, como discutido anteriormente, mas também pode permitir que Aloy obtenha e construa diferentes tipos de lanças à medida que o jogo avança. Por exemplo,Forbidden Westpoderia fazer de cada Spear uma variação da Sylen’s Lance. EmZero Dawn, a Lança de Sylen é a única arma que permite que Aloy cause dano de Impacto, Lágrima e Elemental em um único golpe. A própria Lança se concentra no dano de Choque, mas não há razão para não haver lanças dedicadas a Congelar, Queimar e outros elementos.
E essas lanças poderiam fazer mais com o elemento à medida que aumentam em raridade. Uma Lança de Choque Muito Rara pode danificar os inimigos ao redor através da iluminação em arco, tornando-a útil para controle de multidões. Uma Lança de Fogo Muito Rara pode causar dano de explosão para enviar inimigos voando. Ele também pode queimar inimigos para torná-lo mais útil contra inimigos maiores. Uma Lança Congelante Muito Rara pode imobilizar os inimigos com mais eficiência, dando a Aloy tempo para mudar de um estilo corpo a corpo para furtividade ou alcance.
Outra maneira de o jogo ter variedade de lanças é fazer com que Aloy construa suas próprias lanças com base nosinimigos da máquinaque ela mata. Aloy já atualizou canonicamente sua Lança em algo único, combinando-a com a tecnologia de máquinas mortas, então, embora o método possa ser um pouco mais complexo, faz sentido.
Todos esses power-ups parecem uma troca justa, já que o corpo a corpo é a forma mais arriscada de combate que Aloy tem, especialmente nasdificuldades mais difíceis deHorizonZero Dawn, como Muito Difícil e Ultra Difícil . Usar o corpo a corpo na última dificuldade é especialmente desafiador, já que os inimigos podem atirar em Aloy se a pegarem escorregando com ele. Felizmente, aGuerrilla Gamesapenas faz algo para colocar o combate corpo a corpo no mesmo nível da furtividade e à distância noForbidden West– independentemente de como decida fazê-lo.
Horizon Forbidden West está em desenvolvimento para o PlayStation 5.