Os personagens de Ni no Kuni: Cross Worlds se juntam ao mundo de Soul Divers para uma versão VR única da franquia Ni no Kuni . E enquanto o jogo está posicionado como um MMO, as Classes em Ni no Kuni: Cross Worlds servem como personagens com suas histórias e perspectivas únicas na história do jogo. Os fãs curiosos sobre seus contos podem querer escolhê-los para sua classe específica, mas os jogadores também podem considerar escolher seu personagem com base em características específicas.
Os jogadores que quiserem tentar ajustar suas Classes em seu estilo de jogo podem querer considerar qualidades específicas, especialmente as Habilidades disponíveis para eles. No contexto do MMO Ni no Kuni , que tipo de classe os jogadores devem escolher?
Destroyer: Tanking, estilo de jogo defensivo
Considerada a principal classe de tanque em Cross Worlds, o Destroyer é o pilar de todas as coisas de defesa no título. O Destroyer tem um estilo de jogo de linha de frente extremamente simples, adequado para iniciantes no Cross Worlds , contando com permanecer em combate e estar perto dos inimigos o maior tempo possível para proteger seus companheiros de equipe. Seu estilo de combate pode alternar entre agressão extrema e defesa absoluta, atendendo a maioria das construções de tanques de outros MMOs.
Principais estilos de jogo
Devido à natureza resistente do Destroyer, é natural que os jogadores se inclinem para jogá-lo com uma abordagem mais direta. O Destruidor pode permanecer perto dos inimigos sem se preocupar em morrer prematuramente, especialmente porque suas habilidades permitem que os jogadores permaneçam em combate por muito mais tempo do que o previsto.
- Tanking: O principal papel do Destroyer é o de tank, cortesia de suas habilidades e passivas que dependem muito de receber dano para aumentar tanto o ataque quanto a defesa. Os jogadores que desejam ficar de perto sem se preocupar com a segurança podem fazê-lo com o Destroyer.
- Controle de multidão: Além de seu papel principal de tanque, os ataques do Destruidor podem atordoar e derrubar oponentes, servindo como ótimos elementos de controle de multidão. Isso garante que outros atacantes da equipe possam causar dano sem se preocupar com os contadores.
Habilidades Notáveis
A capacidade de esponja de dano do Destroyer não está apenas ligada às suas estatísticas naturalmente altas. Em vez disso, suas habilidades incentivam um estilo de jogo de tanque devido a bônus específicos que combinam bem com o desempenho do Destruidor, fazendo com que a Classe Cross Worlds funcione tanto para PVE quanto para PVP. Aqui estão algumas habilidades que os jogadores precisam observar para maximizar esses benefícios:
- Leaping Slam (Ativo): Isso não apenas diminui a velocidade de movimento quando atingido, mas também aproxima o Destroyer dos inimigos. Como tal, esta habilidade é uma abertura bastante útil contra inimigos que estão bem distantes.
- Brutal Strike (Ativo): Isso pode derrubar inimigos por tempo suficiente para a equipe se recuperar, reagrupar ou até mesmo distribuir uma contra-ofensiva média.
- Juramento de Vingança (Passivo): Este passivo fornece ao Destruidor um belo bônus de Defesa, Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento sempre que receber dano. Como tal, permanecer em combate torna o Destruidor muito mais forte.
- Counter Slow (Passive): Quando os oponentes atingem o Destroyer, há uma chance de eles serem muito mais lentos em Movimento e Velocidade de Ataque. Isso pode reduzir drasticamente a produção de danos devido às animações mais lentas.
Espadachim: DPS de curto alcance, PVE
Sendo a classe ofensiva básica no jogo Ni no Kuni , o Espadachim é quase sempre ideal para jogadores que estão começando no jogo. Sua natureza acelerada e direta pode permitir que os jogadores apreciem totalmente o escopo do que o combate oferece em Cross Worlds , particularmente com mecânicas únicas, como pular, rolar e passivas de classe eficientes que podem suportar totalmente versões móveis. Nas mãos certas, o Espadachim pode se tornar um lutador corpo a corpo bastante mortal, capaz de aguentar a maioria dos golpes, mas também apará-los para garantir um contra-ataque rápido antes que os inimigos tenham a chance de revidar.
Principais estilos de jogo
Devido à natureza rápida do Swordsman, é ideal para os jogadores abordarem sua jogabilidade com uma mistura de DPS corpo a corpo e sub-tanque. Ao jogar o Swordsman, os jogadores podem querer considerar as seguintes abordagens ao seu estilo de jogo:
- DPS corpo a corpo: O principal papel de combate do Espadachim é o do DPS corpo a corpo, no qual eles causam muito dano de perto graças às suas habilidades. Além disso, o efeito de lentidão e atordoamento de seus golpes deixa pouco espaço para contra-ataques, permitindo que eles se concentrem em suas rotações sem muita dificuldade.
- Sub-Suporte: Devido a algumas habilidades do Espadachim , eles podem aumentar ativamente a defesa de todo o time enquanto lutam contra os oponentes. Isso pode ajudar a aumentar drasticamente o desempenho do Destruidor de tanques ou ajudar a proteger outros membros frágeis da retaguarda, como a Bruxa e o Engenheiro.
- Sub-Tank: Graças aos efeitos de desaceleração e knock-down dos ataques do Swordsman, eles podem desempenhar um papel de sub-tank em que “tank” o dano, garantindo que os oponentes não tenham espaço para retirá-los. Isso pode dar ao Destruidor espaço para respirar ou até mesmo alternar com outro Espadachim.
Habilidades Notáveis
Muitas das habilidades de classe principal do Swordsman dependem muito da velocidade e mobilidade, garantindo que o Swordsman seja rápido o suficiente para ultrapassar seus oponentes, especialmente durante o estágio de recuperação. Aqui estão algumas habilidades notáveis que os jogadores precisam verificar ao jogar o Swordsman:
- Flash (Ativo): O ataque principal do Espadachim, essa enxurrada de ataques pode desacelerar os inimigos ao seu redor por alguns segundos.
- Spinning Swords (Ativo): Isso fará com que o Swordsman gire sua espada e avance. Embora isso não tenha lentidão ou atordoamento, sua natureza de ataque móvel pode ajudar o Swordsman a se reposicionar com menos riscos.
- Chamada de Defesa (Passiva): Ao fazer um ataque normal, há uma pequena chance de aumentar a defesa do grupo por um curto período de tempo.
- Last Stand (Passive): Quando abaixo de 30% HP, o Swordsman recebe menos dano, mas causa mais dano.
Bruxa: DPS de longo alcance, jogo solo
Servindo como o principal usuário de magia em Cross Worlds , a Bruxa é especializada em obliterar inimigos à distância através de exibições de explosões AOE. Sua jogabilidade de longo alcance permite que a Bruxa fique relativamente segura contra outros inimigos enquanto ela distribui seus ataques e, com o uso suficiente de sua mobilidade, pode garantir sua segurança tanto no jogo em equipe quanto no solo. Os jogadores precisam notar que sua natureza como um canhão de vidro a torna bastante vulnerável de perto, tornando a Bruxa dependente de jogadas de longa distância com espaço suficiente para recuar quando necessário.
Principais estilos de jogo
Devido à sua natureza como uma usuária de magia de longa distância, a Bruxa depende muito de seus feitiços e dano AOE para dizimar os inimigos antes mesmo de chegarem perto. Como tal, o estilo de jogo da Bruxa precisa garantir sua segurança à distância e contribuição para o combate. Dada a sua falta de habilidades de suporte de linha dura, a Bruxa é uma escolha relativamente boa para o jogo solo e um forte contribuinte de produção de dano no jogo em equipe. Aqui estão os estilos de jogo recomendados:
- Burst DPS: Comparado com o Rogue e o Engineer, o Witch é especializado em burst DPS. Seus ataques e habilidades causam dano alto o suficiente, apesar de seus tempos de espera bastante longos, exigindo um pouco de gerenciamento de tempo do jogador em relação às suas rotações.
- Jogo Solo: Devido à sua alta produção de dano à distância, é natural que os jogadores queiram experimentar a Bruxa para jogar sozinho. Com Familiares ajudando atacando inimigos como tanques e lutadores corpo a corpo, a Bruxa pode se tornar um personagem solo competente que pode levar os jogadores pela maioria das seções do jogo.
Habilidades Notáveis
A Bruxa tem muitas habilidades que causam dano mágico, especialmente dano de explosão, tornando-a ótima para eliminar lacaios rapidamente. Devido à variedade de opções de dano disponíveis para ela, é importante escolher habilidades que a ajudem a sinergizar essas habilidades. Aqui estão algumas habilidades notáveis que os jogadores precisam observar ao usar a Bruxa:
- Tempestade Perfurante (Ativa): Esta explosão na linha de frente derruba os inimigos por até 1,5 segundo, permitindo que os companheiros de equipe da Bruxa aumentem o zoom para matar ou até mesmo para a Bruxa começar suas rotações sem interrupções.
- Spear Dance (Ativo): A Bruxa se levanta e faz um ataque giratório que fornece a ela um escudo de proteção de 10%. Sendo um de seus poucos feitiços defensivos, os jogadores podem querer dominar essa habilidade caso se encontrem em apuros.
- Pulso Rápido (Passivo): Quando a Bruxa realiza ataques normais, há a probabilidade de a Velocidade de Ataque da equipe ser aumentada. Isso aumenta muito o desempenho de outros atacantes velozes, como o Swordsman e o Rogue.
- Bright Mirror (Passiva): Esta passiva dá à Bruxa um crítico garantido e um aumento no dano a cada oito ataques, dando à Bruxa uma vantagem quando se trata de combate consistente e de longo prazo.
Ladino: suporte de longo alcance
Quando se ouve falar do Rogue, eles geralmente pensam em lutadores de ritmo acelerado que carregam armas duplas para distribuir o caos contra os inimigos. Este não é o caso de Ni no Kuni: Cross Worlds , especialmente porque o Rogue neste MMO é uma classe de combate de longo alcance . Comparado com a Bruxa focada no dano, o Rogue se concentra no suporte à distância, optando por distrair os inimigos e mantê-los atentos para dar à equipe espaço suficiente para eliminá-los rapidamente.
Principais estilos de jogo
Sendo os aborrecimentos irritantes que são para os inimigos, o Rogue confia em um estilo de jogo de risco-recompensa. Seu papel de apoio vem na forma de distrair os inimigos, chamando sua atenção e depois fugindo rápido o suficiente para evitar ser atingido em retaliação. Sua especialização no jogo de gato e rato os torna extremamente viáveis para jogadores que gostam de roaming. Por sua vez, aqui estão alguns estilos de jogo recomendados:
- Hit-and-Run: Talvez o melhor estilo de jogo adequado para o Rogue, o estilo de jogo Hit-and-Run depende do Rogue acumular buffs provocando oponentes e fazendo com que eles participem de um jogo de perseguição. Isso depende muito da mobilidade, e os jogadores que acabam fazendo o turno errado podem ter problemas.
- Staple Long Distance Combat: Embora não seja tão potente quanto a Witch, a Rogue ainda pode causar dano consistente a longa distância. Sua experiência em combate de longo alcance garante que o Rogue possa ficar seguro de longe enquanto desacelera e atordoa os inimigos com seus ataques.
Habilidades Notáveis
The Rogue é especializado em combate móvel e de longo alcance, especialmente com seus ataques que dependem muito de inimigos que distraem. O interessante aqui é que o Ladino também aumenta seu desempenho quando é alvo de inimigos, o que significa que os jogadores devem capitalizar o componente risco-recompensa da classe para maximizar sua contribuição para o resto do time. Aqui estão algumas habilidades notáveis para os jogadores considerarem:
- Arrow Storm (Ativo): Um dos ataques básicos do Rogue, este é um ataque AOE que retarda os oponentes pegos em seu raio de explosão. Esta é uma ótima maneira de manter os inimigos afastados pelo resto da rotação do Rogue, especialmente quando os oponentes já estão mirando no personagem.
- Tiro Evasivo (Ativo): Este tiro móvel permite que o Ladino pule para trás enquanto diminui a velocidade dos inimigos atingidos. Ladinos que estão em apuros podem usar isso como uma ótima maneira de fugir enquanto reiniciam suas rotações.
- Inimizade (Passiva): Esta passiva incentiva o elemento risco-recompensa da jogabilidade do Ladino. Essencialmente, eles recebem um aumento no ataque, mas também um aumento no dano recebido.
- Death Hunter (Passivo): Talvez a parte mais integral do kit de ferramentas do Rogue, este passivo pode aumentar a produção de dano do Rogue em até sete vezes, desde que haja um inimigo mirando nele. Quando combinados com outros passivos e a velocidade do Ladino, eles podem colher benefícios sem correr o risco de serem atingidos pelos oponentes.
Engenheiro: Curador
Jogadores que preferem um papel mais solidário definitivamente se divertiriam muito jogando como Engineer no MMO Ni no Kuni . Graças ao seu kit de ferramentas dependente de controle de multidões, os jogadores que optarem por ficar na retaguarda curando aliados e mexendo com inimigos em Cross Worlds podem se divertir muito com esta classe. Devido à falta de opções gerais de dano, o Engineer não é tão ideal para jogar solo, mas pode brilhar com os companheiros de equipe certos que podem ajudá-la a maximizar seu kit.
Principais estilos de jogo
Sendo uma função de suporte em Cross Worlds , o Engineer funciona melhor em situações em que se espera que ele contribua com relação à cura e buffs ou até mesmo ao controle de multidões de inimigos. Isso a torna ideal para gerenciar mobs ou atrasar a abordagem de chefes enquanto o resto do grupo elimina esses inimigos um por um. Aqui estão outras abordagens recomendadas para seu estilo de jogo:
- Healer: Talvez o melhor papel para o Engineer, seu kit de ferramentas é especializado em aumentar os buffs e a cura que ela pode fornecer aos seus companheiros de equipe. Devido ao seu estilo de combate de longo alcance, o Engineer pode curar à distância, mantendo-se a salvo de inimigos.
- Crowd Control: As principais habilidades do Engineer não causam tanto dano, mas mantêm os inimigos afastados com lentidão e atordoamentos. Dada sua natureza como personagem de cura/suporte, o Engineer pode se concentrar em manter a equipe segura, atrasando o avanço do inimigo.
Habilidades Notáveis
Com o Engineer capitalizando seu potencial como uma classe de suporte , os jogadores precisam utilizar sua capacidade de controlar multidões enquanto equilibram seu potencial de cura. Os jogadores que desejam fazer um híbrido de cura/suporte eficiente podem considerar focar nas seguintes habilidades para maximizar a contribuição do Engineer em combate:
- Burst Call (Ativo): Este ataque AOE pode atordoar todos os oponentes capturados em seu raio por um curto período de tempo. Sendo a habilidade de controle de grupo do Engineer, isso pode atordoar os oponentes por tempo suficiente para o resto do grupo distribuir seus ataques com risco mínimo.
- Elemental Blaster (Ativo): Este ataque causa dano elemental com base na arma equipada, juntamente com um efeito de lentidão no alvo. Graças a este efeito, este ataque pode se tornar um grande impedimento contra um oponente que está chegando muito perto do Engineer.
- Pure Medic (Passiva): Esta passiva aumenta a cura que o Engineer e seus Familiares podem fazer no resto da equipe. Como tal, este passivo é obrigatório para jogadores que desejam buscar uma construção baseada em cura em configurações solo e em equipe.
- Conversão (Passiva): Esta passiva garante que nenhuma cura do Engineer seja desperdiçada. Graças à Conversão, qualquer excesso de cura do Engineer se torna um HP Shield, dando ao Engineer defesa adicional.
Ni no Kuni: Cross Worlds foi lançado globalmente em 2022 para Android, iOS e PC.