Cult of the Lamb , o jogo adorável e horripilante da Massive Monster e publicado pela Devolver Digital, provou ser incrivelmente popular. Existem muitas razões para essa popularidade, como seu sim de gerenciamento de culto ser inerentemente viciante ou o fato de que a narrativa do jogo tem uma tonelada de intrigas.
Mas, uma das razões mais óbvias é a jogabilidade estelar roguelite de rastreamento de masmorras de suas “Cruzadas”, na qual o cordeiro ganha uma variedade de armas, maldições e cartas de tarô enquanto percorre as muitas regiões do jogo. As armas, em particular, podem ter diferentes vantagens como Bane ou Merciless que realmente mudam a forma como o jogador usa a arma. Essas são as melhores vantagens do Cult of the Lamb , classificadas do mais fraco ao mais forte.
6 Armas impiedosas: infelizmente não tão críticas
Logo de cara é uma escolha polarizadora, já que as pessoas tendem a jurar por qualquer coisa que tenha a ver com chance de acerto crítico ou dano de acerto crítico em jogos, mas armas impiedosas simplesmente não causam críticos com muita frequência em CotL , ou, se o fizerem, elas só fazem para quem tem uma sorte absurda. Além disso, quando comparadas a outras vantagens de armas que garantem efeitos no contato como Bane ou benefícios óbvios como armas Zealous, as armas impiedosas parecem muito menos confiáveis.
Dito isso, como este é um benefício de arma que tem a chance de ser ativado ao acertar, as armas que priorizam o número de acertos sobre o dano por acerto são obviamente mais adequadas para o benefício Impiedoso. No entanto, mesmo as armas mais lentas, como o Hammer, podem ser usadas com esse modificador, já que o dano crítico (quando é acionado) será astronomicamente alto.
- Melhores Armas Impiedosas: Adaga, Garras, Espada
- Piores Armas Impiedosas: Martelo, Machado
5 Armas Necromânticas: Invoca fantasmas, mas eles são um pouco preguiçosos
Em seguida são as armas Necromantic. Basicamente, essas armas têm a chance de gerar um “Fantasma” de um inimigo depois de matá-lo, que então se afia no inimigo vivo mais próximo e “explode” no impacto. Agora, a princípio, isso pode parecer forte, e existem vantagens ou efeitos semelhantes usados em outros jogos que são fortes, surpreendentemente.
No entanto, os Fantasmas convocados das armas são bastante fracos e, geralmente, equivalem apenas a um único golpe da espada do Cordeiro, então eles não adicionam muito ao combate em geral. Ainda assim, eles são úteis para acabar com inimigos que estão quase mortos com um único golpe ou dois com armas mais pesadas, como o martelo ou o machado. E, quando usado em armas que levam muitos golpes para matar, como a Adaga, esse pouco de dano extra de um Fantasma pode significar um ou dois golpes a menos.
Ainda assim, em salas de chefes, onde o dano e a experiência em combate são mais importantes, esse efeito de Invocação-Fantasma não ajuda muito o chefe, pois não há mobs na sala em 60% do tempo. E, a pior parte é que esses fantasmas parecem viajar apenas uma certa distância de onde são gerados antes de desaparecer, então eles desaparecem antes de atingir seu alvo em grande parte do tempo.
- Melhores Armas Necromânticas: Martelo, Machado, Adagas
- Piores Armas Necromânticas: Espadas, Garras
4 Armas zelosas: beneficia apenas a seção de construção da cidade do jogo
Dependendo de onde o jogador está na progressão do Culto, as armas Zealous podem ser sua vantagem favorita ou a mais ignorada. Isso ocorre porque armas com essa vantagem transformam Fervor em Devoção à Inspiração Divina que permite que o Cordeiro aprenda novas receitas de construção.
Dito isso, as armas Zealous tornam-se menos valiosas quanto mais tarde forem encontradas em uma Cruzada. Por exemplo, se um jogador está entrando em uma área em que já matou o Herege e planeja passar pelos três mapas, uma arma Zealous é incrível, pois eles encontrarão muito Fervor. Mas, se eles se depararem com uma, duas ou três salas antes da sala do chefe, não vale a pena pegar.
E, para chegar ao cerne da questão, as armas Zealous não acrescentam absolutamente nada ao lado de combate de CotL . Eles literalmente impactam apenas o lado Animal Crossing do jogo que existe fora das Cruzadas, então eles são tecnicamente a pior vantagem de arma de longe. Dito isto, a quantidade que essas armas podem levar um jogador à frente em sua Inspiração Divina no início do jogo é absurda, e elas incentivam passivamente os jogadores a usar mais suas Maldições (para que possam absorver mais Fervor), então não é de todo ruim.
- Melhores Armas Zelosas: Qualquer
- Piores Armas Zelosas: Nenhuma
3 Armas Bane: Envenena os inimigos ao acertar, embora eles mal percebam
Honestamente, todos os Efeitos de Status (dos quais existem apenas alguns) no Cult of the Lamb são relativamente fracos, especialmente se o jogador estiver fazendo uma Cruzada em uma área após derrotar seu Herege (à medida que os inimigos se tornam mais fortes e a Testemunha é introduzida ). O veneno não é exceção, pois realmente não causa muito dano aos inimigos em geral quando são afetados por ele, mas faz o suficiente para ainda ser perceptível.
Infelizmente, o efeito Veneno também não parece se acumular, o que significa que uma vez que um inimigo é afetado por ele, não há benefício adicional das armas Bane até que elas atualizem o Efeito Veneno. E, embora isso honestamente pareça mais um bug a ser corrigido do que uma parte intencional do design, ainda tira o Perk geral. Ainda assim, armas rápidas sempre se beneficiarão mais dos modificadores de Veneno, pois permitem que o jogador entre, aplique Veneno rapidamente e lance. Não importa o que aconteça, o simples fato de que o efeito desse benefício de arma é garantido ao acertar, em vez de apenas ter a chance de acionar, significa que é um dos melhores em geral.
- Melhores Armas Bane: Adagas, Espada, Garras
- Piores Armas de Maldição: Martelo, Machado
2 Armas vampíricas: mantém o cordeiro vivo e saudável
Nas armas vampíricas, uma das vantagens das armas que são óbvias em sua utilidade. A maioria dos jogos roguelike e roguelite introduz uma habilidade ou sistema “vampírico” de alguma forma para que os jogadores tenham um método para recuperar sua saúde ao longo de uma corrida. Mas, o método que cada jogo usa é muito diferente. Alguns jogos recuperam uma quantidade minúscula de saúde a cada acerto ou morte, enquanto outros jogos recuperam uma quantidade maior de saúde, mas é uma chance aleatória em cada morte de inimigo.
As armas vampíricas do Cult of the Lamb são um exemplo deste último, e essa chance é exatamente a razão pela qual elas não são classificadas como as mais altas. Além disso, o fato de que este efeito só tem a chance de ser acionado ao matar em vez de ao acertar significa que não há uma arma específica que se beneficie mais deste Perk, mas não há uma que se torne um obstáculo com este Perk também. No geral, incrivelmente útil quando é acionado e quase totalmente inútil se não for acionado.
- Melhores Armas Vampíricas: Qualquer
- Piores Armas Vampíricas: Nenhuma
1 Armas divinas: elas fazem jus ao seu xará
Finalmente, existem as armas divinas, que provavelmente são as vantagens de armas que qualquer um que tenha alcançado o nível final das atualizações de combate da CotL assumiria ser o primeiro classificado. Estes são um dos últimos Upgrades disponíveis nesta Árvore de Habilidades, e por boas razões. Armas divinas, por design, são literalmente mais fortes do que armas equivalentes do mesmo nível. Esses níveis são os algarismos romanos no final do nome de cada arma e representam o nível da arma.
Isso significa que uma arma III do mesmo tipo causará mais dano do que uma arma II e assim por diante. Armas divinas são a única exceção a isso, no entanto, como uma versão divina de uma arma II geralmente vence uma arma III que não é divina quando se trata de dano bruto. Então, com armas divinas, os jogadores não precisam trocar de armas com tanta frequência, eles causarão mais danos e também terão uma arma de aparência fantástica para usar em sua Cruzada.
- Melhores Armas Divinas: Qualquer
- Piores Armas Divinas: Nenhuma
Cult of the Lamb foi lançado em 11 de agosto de 2022 e está disponível no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.