Wartales tem alguns grupos iniciais, mas qual é o mais forte?
Wartalesda Shiro Games é um RPG medieval de mundo aberto no qual os jogadores controlam um grupo de mercenários enquanto viajam por uma vasta terra em busca de recompensas e tesouros. Muito parecido com a sérieMount And Blade, o RPG começa antes mesmo que os jogadores tenham visto o mundo do jogo, e eles devem escolher sua história para determinar seus atributos iniciais. Uma variedade de possíveis partidas oferece aos jogadores uma série de vantagens e desvantagens e, embora sejam geralmente bem equilibradas, existem algumas opções que serão mais favoráveis aos jogadores mais novos do que outras.
Cada opção apresentará aos jogadores uma variedade de diferentes classes e itens iniciais, bem como certas penalidades e bônus, dependendo de qual opção os jogadores escolherem. No entanto, essaescolha do grupo deabertura determina principalmente quais tipos de classe aparecerão no grupo inicial do jogador.
5Jovens Agricultores
A opção “Jovens agricultores em busca de uma vida melhor…” fornecerá aos jogadores um grupo de1x Brute, 2x Spearman e 1x Archer. Junto com isso, os jogadores também começarão com +10 Pão e uma penalidade de -2 em Bem-estar.Esta festa pode ser um bom desafiopara jogadores mais experientes, mas para os novatos pode ser difícil fazer pleno uso do Spearman até atingirem um nível muito superior.
Em relação a outras classes, o Spearman oferece menos dano no início do jogo e, portanto, é um pouco mais lento em termos de progressão. Embora o bônus de +10 Pão seja decente, esta não é uma mercadoria especialmente difícil ou cara de se obter, e outras partes oferecem vantagens significativamente mais substanciais do que esta. A penalidade de -2 Bem-estar também pode ser um grande obstáculo, pois isso afetará a motivação do grupo para se mover pelo mapa, e elespodem precisar descansar mais.
4Acompanhante Comerciante
Aopção “Homens escoltando comerciantes que perderam seu empregador…” concederá aos jogadores um grupo de1x Espadachim, 1x Guerreiro, 1x Lanceiro e 1x Bruto– bem como +150 Krowns e uma penalidade de -2 Medicina. O principal benefício dessa festa está no aumento de +150 Krowns, que permitirá aos jogadores comprar muitos itens diferentes no início do jogo. Isso compensa a penalidade do remédio, já que comprá-lo de volta não custará nem perto de 150 coroas.
Quanto às classes, elas podem causar muito dano com o poder combinado do Espadachim, Guerreiro e Bruto, que podem ser personalizados como um tanque ou uma classe de dano. O Spearman também oferece alguns benefícios defensivos, mas principalmente mais tarde no jogo, quando eles sobem de nível.
3bandidos fugitivos
A opção “Bandits procurando escapar da Guarda…” concede aos jogadores um grupo inicial de1x Brute, 2x Rangers e 1x Archer. Junto com isso, haverá 2x Frango Assado (item roubado) e 6x Pano (item roubado) no inventário da festa. Embora as classes fornecidas nesta classe ofereçam muitos danos, principalmente quando os Rangers atingem o nível 2 e são capazes de equipar adagas, a principal razão pela qual esta classe pode não ser ideal para iniciantes é devido aos itens roubados que aparecerão. nos inventários dos jogadores.
Se os jogadores tentarem vendê-los a um vendedor no jogo, osguardas serão imediatamente avisados, exceto um único NPC no Acampamento de Lakeside que aceitará mercadorias roubadas. No entanto, o tecido pode ser um pouco mais difícil de encontrar do que os jogadores podem esperar, portanto, ter um número tão alto desse item desde o início pode ser benéfico.
2Militares Desertores
A escolha inicial “Desertores em fuga e capitão abusivo…” dará aos jogadores um grupo de1x Espadachim, 1x Guerreiro, 1x Arqueiro e 1x Ranger, bem como +10 Matérias-Primas e +50 de penalidade de Suspeita. Este grupo bem equilibrado é forte em todas as áreas e fornece uma variedade de capacidades ofensivas e defensivas, bem como uma variedade de tipos de armas.
A adição de +10 matérias-primas será útil quando se trata de reparar armaduras e escudos, mas a penalidade de +50 de suspeita tornará extremamente difícil para os jogadores roubar itens como comida durante o início do jogo. Aclasse Guerreiro e Arqueiroserá especialmente eficaz desde o início e oferece um ótimo equilíbrio entre ataque e defesa, principalmente se combinada com o bônus de companheiro de ‘resiliência incrível’.
1Amigos Aprendizes
A opção “Amigos aprendizes em busca de uma aventura…” dará aos jogadores um grupo inicial de1x Espadachim, 1x Arqueiro, 1x Ranger e 1x Bruto. Além disso, eles terão +30 de Influência e uma penalidade de -5 Matérias-Primas. Omelhor grupo inicialde Wartalespara jogadores mais novos, os aprendizes oferecem um grupo bem equilibrado de classes diferentes com pontos fortes completos em praticamente todas as áreas.
O bônus de +30 de influência também é extremamente útil no início do jogo, pois permitirá que os jogadores recrutem umcompanheiro adicionalimediatamente, permitindo maior personalização e versatilidade entre o grupo em geral. A versatilidade oferecida pelo Ranger e pelo Brute, bem como qualquer outro membro do grupo que os jogadores decidirem recrutar, significa que este grupo é de longe o grupo inicial mais dinâmico e útil para começar – especialmente para jogadores mais novos.
Wartalesestá disponível no PC.