Com o relógio correndo para a segunda metade do ano, os fãs de O Senhor dos Anéis têm muito com o que se animar. Em setembro, o novo programa de TV, Rings of Power, e o novo título de ação furtiva, Lord of the Rings: Gollum , serão lançados em dias consecutivos. À medida que a data de lançamento se aproxima cada vez mais, os detalhes estão começando a surgir sobre LOTR: Gollum , dando aos fãs uma visão mais abrangente do que esperar do último projeto da Daedlic Entertainment.
Embora tenha havido muitas teorias de fãs em torno de LOTR: Gollum , há poucos detalhes oficialmente confirmados. Ainda assim, os fãs podem esperar que o título seja uma aventura furtiva que se concentra na história de Gollum antes do primeiro livro do Senhor dos Anéis – antes de encontrar Frodo ou Sam. No entanto, apesar do jogo ser apresentado como ação furtiva, os detalhes da jogabilidade sugerem uma experiência diferente do que os fãs podem esperar do gênero.
Senhor dos Anéis: A ação de Gollum se concentrará em uma barra de resistência
Resta saber o quão central será a barra de resistência de Gollum, mas já está claro que é um fator que os jogadores terão que manter em mente durante sua jornada pelo LOTR: Gollum . Como Talion da série Shadow of Mordor , Gollum vai fazer uma boa escalada. No entanto, LOTR: Gollum apresentará uma barra de resistência esgotável, o que significa que os jogadores terão que planejar suas rotas antes de se comprometerem com elas. Em teoria, essa barra de resistência limitada pode desempenhar um papel fundamental nos quebra-cabeças e, se os níveis forem projetados adequadamente em torno das limitações de Gollum, tornarão um aspecto desafiador, mas interessante, da jogabilidade de LOTR: Gollum .
Embora tenha sido confirmado que LOTR: Gollum incluirá ataques furtivos como esperado do gênero, Gollum não é Solid Snake, e esses encontros devem ser vistos como último recurso. Isso ocorre porque os inimigos em LOTR: Gollum não serão despachados imediatamente e farão muito barulho antes de cair, chamando a atenção para a área. Além disso, por causa da barra de resistência acima mencionada, os jogadores terão que equilibrar sua resistência para que possam atacar e fugir com segurança.
Gollum contará com um modo de detetive como Arkham Asylum
Como é bastante típico dos principais títulos de ação furtiva, LOTR: Gollum apresentará uma espécie de Modo Detetive à la Arkham Asylum de 2009 . Ao entrar em “Gollum Vision”, Gollum poderá destacar os inimigos, ajudando-o a evitar encontros ou a fazer um ataque tático a um inimigo desavisado.
Enquanto estiver em Gollum Vision, os jogadores verão esconderijos úteis onde podem se esconder, além de serem vagamente guiados para seu objetivo atual. Como LOTR: Gollum terá pouco em termos de interação de personagens, a Daedlic disse que planeja se apoiar no diálogo interno entre Smeagol e Gollum como forma de expor informações úteis, com Gollum Vision ajudando ainda mais a dar ao jogador uma sensação geral de direção.
Gollum terá decisões importantes a tomar
A tomada de decisão foi destacada como um aspecto importante do LOTR: Gollum desde que foi anunciado pela primeira vez. Ao longo da história, os jogadores terão que escolher entre uma das duplas personalidades de Gollum – o bem-humorado Smeagol ou o dominador e implacável Gollum. À medida que a história avança, as escolhas dos jogadores terão um efeito na forma como outros personagens interagem com Gollum, bem como no final da história.
Embora a tomada de decisão seja padrão em RPGs como Mass Effect , é uma ideia relativamente incomum em títulos de ação furtiva. Ainda não está claro quão significativo será o impacto das escolhas dos jogadores na jogabilidade real, mas pelo menos oferecerá aos jogadores um grau de agência sobre as ações de Gollum que poderia ajudá-los a ter empatia com um protagonista desagradável.
Senhor dos Anéis: Gollum terá batalhas contra chefes… mais ou menos
Daedlic confirmou que LOTR: Gollum terá encontros semelhantes a chefes. As batalhas contra chefes terão uma forma menos convencional do que os jogadores estão acostumados, jogando mais como um quebra-cabeça do que uma luta mano-a-mano. Felizmente, LOTR: Gollum toma notas de outros jogos que incluíam lutas contra chefes não tradicionais, como em Shadow of the Colossus , onde um encontro funciona mecanicamente como um quebra-cabeça, mas parece um encontro físico.
Ainda não há lutas contra chefes confirmadas, mas um punhado de personagens como Thranduil, a Boca de Sauron e até Gandalf devem aparecer em LOTR: Gollum . Enquanto os fãs convencionalmente pensam em Gandalf e Thranduil como personagens heróicos, da perspectiva de Gollum, eles podem criar uma luta de chefe interessante. A Boca de Sauron, no entanto, parece mais ou menos um forte favorito para constituir pelo menos um encontro tipo chefe em LOTR: Gollum .
O Senhor dos Anéis: Gollum está programado para ser lançado em 1º de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S e para Switch em uma data posterior.