Jogos baseados em filmes raramente são populares e, nos últimos anos, não houve muitas tentativas feitas. Mas no horizonte estão dois novos jogos baseados em personagens de filmes e, com base no pedigree desses desenvolvedores, parece que esses jogos podem realmente contrariar a tendência.
Da IO Interactive está chegando um jogo deJames Bond, atualmente sob o título provisório “Project 007“. A IO Interactive é mais conhecida por seu trabalho na sérieHitman, que nos últimos anos lançou dois capítulos muito bem recebidos, e da MachineGames está chegando um jogo deIndiana Jones. A MachineGames é a desenvolvedora dos jogos mais recentes deWolfenstein, todos os títulos deWolfenstein: The New Orderem diante.
‘Projeto 007’ da IO Interactive
Os jogosHitmanda IO têm sido um ponto positivo para engenhosidade e jogabilidade sandbox. Os dois últimos jogos deHitman, especialmente, tiveram uma quantidade bastante francamente ridícula de possibilidades quando se trata de extinguir o alvo do Agente 47. IO tem uma maneira de construir níveis que, embora possam não ser esses enormes mundos abertos, são repletos de vida e personalidade, tão impressionantes à sua maneira quanto os mundos que Arkane constrói, apenas diferentes. Levar esses talentos para a construção de um mundo para o agente supremo,007,é um par verdadeiramente perfeito.
Uma coisa a notar sobre os jogosHitmanmais recentes da IO é que a história não desempenhou um grande papel. Está lá, mas não é isso que muitos querem ao jogar o Agente 47. Para ojogo de James Bondda IO, a história provavelmente precisará ser um pouco mais importante. O contexto para as ações deBondsempre foi importante; Afinal, contar uma história é o propósito de fazer um filme, sem falar que007começou como uma série de livros. Para fazer um videogame deBond satisfatório, a IO terá que casar suas habilidades em criar uma jogabilidade interessante e reproduzível com uma história bem contada, e é fácil confiar no estúdio para fazer isso.
Indiana Jones da MachineGames
A MachineGames fez alguns jogosWolfensteinmuito bem recebidos , e alguns que não foram tão bem recebidos. Independentemente disso, provou sua coragem na criação de jogos de ação e aventura que têm umcombate de tiro em primeira pessoa seriamente satisfatório e inovador. Há um tipo particular de crise quando se trata de matar nazistas em seus jogos que, verdade seja dita, não pode ser encontrado em nenhum outro lugar. Sempre há uma boa mistura de mecânicas de combate e armas disponíveis, garantindo que quase sempre seja possível mudar a maneira de jogar para manter as coisas frescas.Os jogos Wolfensteinda MachineGames estão sempre cheios de níveis interessantes de explorar e que parecem impressionantes.
A MachineGames também é bem versada na criação de uma história que atrai os jogadores, criando cenários impressionantes e desenvolvendo personagens que crescem para significar muito para os jogadores. Há personagens em seus jogos deWolfensteinque são inesquecíveis, de vilões como Frau Engel e Strasse, a heróis como BJ Blazkowicz e tudo mais.
A combinação de todos esses elementos poderia criar umjogo deIndiana Jonesverdadeiramente incrível. Isso daria ao jogador muitas opções quando se trata de como eles querem jogar como o personagem principal, desde brigar com nazistas até decidir que um duelo é muito trabalhoso e simplesmente atirar neles. Uma observação interessante aqui é que a MachineGames geralmente desenvolve a jogabilidade a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, enquanto jogos baseados em grandes personagens de filmes normalmente gostam de ficar em terceira pessoa o máximo possível, presumivelmente para lembrar aos jogadores que eles estão, de fato, jogando como aquele personagem. Se a MachineGames mantiver sua perspectiva usual em primeira pessoa, seria um afastamento do tipo usual de jogo de filme. No entanto, isso pode ser o melhor.
Projeto 007 está atualmente em desenvolvimento.