Um mistério sombrio em Starfield se revela quando o destino de uma IA desonesta está nas mãos dos jogadores que tropeçam no Gambito de Juno.
Starfieldestá repleto de mistérios cósmicos que levam a galáxia a curiosas reflexões. No entanto, um dosmaiores mistérios de Starfieldenvolve uma potencial IA desonesta e aqueles que desejam desligá-la antes que se torne ainda mais perigosa do que já é. Com a IA se tornando uma ameaça muito real ao mundo moderno, é interessante ver comoStarfieldlida com isso no século XXIV.
Os jogadores podem encontrar a missão Juno’s Gambit emStarfield, que os levará a tomar uma decisão irreversível, enquanto a humanidade faz seu primeiro contato conhecido com uma IA senciente. Os jogadores irão pará-lo antes que se torne mais forte ou irão transformá-lo em uma força para o bem?
Como iniciar a missão Gambit de Juno

Como uma missão secundária aleatória, o Gambito de Juno não é dado aos jogadores até que um evento aleatório o considere. Os jogadores relataram muitas maneiras diferentes de iniciar o Gambito de Juno, pois parece ser um evento aleatório que ocorre ao orbitar diferentes planetas e sistemas. No entanto, a maneira mais eficiente de iniciar o Gambito de Juno parece ser viajar para o sistema Tau Ceti, a oeste de Alfa Centauri e aproximar-se da órbita de Tau Ceti 3.
É importante notar que para obter o melhor resultado desta missão, os jogadores devemprimeiro ir para Neone se tornar parte dafacçãoStarfieldRyujin Industries , pois isso irá desbloquear um caminho secreto para a missão que envolve uma jogada não hostil, bem como um pagamento maior de créditos.
A bordo do navio

À medida que os jogadores se aproximam da nave misteriosa que parece estar à deriva, eles terão que destruir a Nave Eclíptica que está atacando. Isso é bastante fácil, já que a nave está sozinha e é uma nave menor, mas se os jogadores estão preocupados com o combate espacial emStarfield, bastamanter as peças da nave por perto. Assim que o navio for destruído, atraque-o e embarque nele.
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Fale com os agentes de Ryujin

Uma vez embarcados, os jogadores ouvirão vozes de dentro do navio, com dois agentes sussurrando entre si sobre o que fazer. Os jogadores só precisam passar pela porta para encontrar os dois agentes parados ali, ao lado de um computador gigante e um cadáver. Antes que alguém se precipite e comece uma briga, é melhorfalar com os Operadores Ryujin.
Ao conversar com os Operativos Ryujin, eles explicarão a situação envolvendo o cientista morto e a IA desonesta, Juno. Juno irá interromper e solicitar que o jogador não a mude, mas os Operativos Ryujin deixam bem claro que o jogador deve usar o AI Computer Board para redefinir Juno para uma IA não senciente, ou eles serão forçados a atirar no jogador . Isso deixa o jogador sem escolha até que Juno peça para falar com ela.
Fale com Juno

Indo para Juno, os jogadores serão capazes de questionar a IA supostamente senciente e determinar por si próprios se esta é realmente uma IA desonesta, uma pessoa ou apenas um software com defeito. É uma missão que fará com que os jogadores pensem profundamente em torno da humanidade e que determine o dom da vida senciente em um universo tão vazio dela.
Juno fará um pedido ao jogador para que ele a deixe em paz e não a troque, o que lhes dá o próximo passo: ignorar seu pedido e desligá-la, ou fazer com que os Operadores Ryujin a deixem em paz. Os jogadores podem encontrar a resposta sobre salvar ou matar Juno emStarfieldaqui com estes resultados:
Opção 1: Mate Juno

Os jogadores podem ignorar os apelos de Juno e inserir a placa-mãe AI no computador, fritando assim os circuitos dentro de Juno. Ela se desligará em um esforço para se salvar, mas o jogador poderá perceber que já é tarde demais, e Juno sentirá medo e ansiedade enquanto seu mundo se fecha.
Com isso concluído, os jogadores podem deixar os Operativos Ryujin para limpar o cadáver da última pessoa que tentou desligar Juno, e eles podem ir para seu navio para desencaixar do navio Ryujin e ver que outras aventuras o aguardam.
Porém, ao desencaixarem, Juno é reativada e agora tem controle total da nave. Ela desliga o suprimento de oxigênio, matando os dois agentes Ryujin e expressando a emoção humana de raiva. Ela se despedirá do jogador, antes de usar o Grav Drive para sair, questionando se os jogadores verão Juno novamente. A recompensa por estaopção é de 3.500 créditos.
Opção 2: Mate os agentes Ryujin para salvar Juno

Alternativamente, os jogadores podem decidir que Junomerece viverou simplesmente não gostam dos Operativos. Os jogadores não podem convencer esses operativos a deixarem Juno em paz (a menos que sejam funcionários de Ryujin, o que leva os jogadores para a opção 3 depois disso). Portanto, os jogadores não têm escolha a não ser abrir fogo e matar os dois Operativos Ryujin.
Eles não são difíceis de matar e, uma vez mortos, Juno perguntará ao jogador por que a salvaram. Nenhuma resposta altera o resultado, mas Juno perguntará o que ela deve fazer com sua liberdade, ao que o jogador pode responder qualquer uma das seguintes opções:
- Se eu fosse como você? Eu exploraria o universo e aprenderia o máximo que pudesse sobre ele.
- Eu tentaria proteger as pessoas e ajudá-las sempre que pudesse.
- Eu colocaria armas neste navio e voaria por aí, pegando o que quisesse de quem as tivesse.
- Não posso te dizer o que fazer da sua vida. Todos nós descobrimos isso sozinhos, tentando coisas até que algo pareça certo.
Independentemente da escolha, Juno será encerrada e os jogadores deixarão a nave pensando que ela morreu. No entanto, ao desencaixar, Juno irá reiniciar como a nave e agradecer ao jogador antes de partir com um Grav Jump, deixando possíveis consequências terríveis dependendo do que o jogador disse a ela, mas será que algum dia eles saberão? Isso dará aos jogadores 2.000 créditos.
Opção 3: persuadir Ryujin a libertar Juno

O mesmo processo para a opção 2, mas mais pacífico, os jogadores podem usar averificação de diálogo [Indústrias Ryujin]para informar aos Operativos que eles deveriam deixar a nave em paz e deixar Juno partir para fazer suas próprias coisas como um ser senciente livre. Isso fornecerá aos jogadores as mesmas opções de diálogo com Juno da opção 2, exceto que desta vez, os Operativos virão a bordo da nave do jogador, pois precisarão ser levados de volta para Neon.
Com os Operativos vivos, eles podem ser deixados em Neon e os jogadores receberão 7.100 Créditos. Este é sem dúvida o melhor resultado devido ao dinheiro e ao fato de que ninguém morre, mas levanta a questão da existência de Juno, se ela é um software com defeito ou está realmente viva.
Starfieldjá está disponível no Xbox Series X | S e PC.