A Battlestate Games, desenvolvedora que trabalha no infame e complexo jogo de tiro de extraçãoEscape from Tarkov, anunciou que tomará uma nova medida contra todos os trapaceiros detectados, desta vez expondo-os ao público. Embora seja um título de nicho em sua essência,EFTpassou a desfrutar de uma base substancial de jogadores desde seu lançamento, o que trouxe consigo um novo conjunto de problemas.
Especificamente, a natureza hardcore deEscape from Tarkovsignifica que toda morte é fortemente desincentivada por meio de uma perda permanente de equipamento e progressão. Combinado com o código de rede instável do jogo e sua dependência de arquivos .json facilmente modificáveis, essa abordagem de jogo significa que os trapaceiros podem facilmente obter vantagem sobre os jogadores regulares e eles têm todo o incentivo para fazê-lo.
Depois que uma recenteinvestigaçãonão oficial de trapaça de Escape from Tarkovrevelou que 60% do total de partidas jogadas acabam tendo um trapaceiro causando estragos, a Battlestate Games reagiu de uma maneira incomum e talvez pouco convincente. Por exemplo, o CEO Nikita Buyanov afirmou que o Battlestate bane “milhares” de trapaceiros todos os dias, o que a base de jogadores não achou crível, considerando a escala do problema em questão. Agora, o estúdio está dando um passo adiante ao divulgar publicamente os nomes no jogo de todos os trapaceiros descobertos por meio de uma simples planilha do Google Docs.
No entanto , esse acompanhamento da reação dos desenvolvedores deEscape from Tarkov à trapaçanão é suficiente para trazer os jogadores de volta ao lado dos Battlestate Games. Aqueles que concordaram com a questão continuam hesitantes em colocar muito crédito na façanha, citando o fato de que a planilha em questão é notavelmente leve em informações e contexto. Muitos acreditam que o anúncio é pouco mais do que “postura e teatralidade”, em vez de uma tentativa séria de resolver o problema da trapaça.
A noção de queTarkov tem um sério problema de trapaçajá é conhecida há algum tempo, mas a extensão do problema costumava ser um ponto de discórdia. Naturalmente, a investigação acima mencionada não é o tipo de fim-de-tudo que iria enterrar um título online comoEFT, mas parece prontamente aparente que o problema existe e que é extremamente difundido graças à natureza hardcore do jogo. .
Uma das razões pelas quaisTarkovainda persevera, apesar do crescente número de preocupações com trapaças, é que é bastante único. Emborao modo DMZ doCall of Dutydevesse oferecer algum tipo de alternativa, ele acabou oferecendo uma experiência totalmente diferente que não pode ir de igual para igual com a profundidade e complexidade doEFT: os mesmos recursos que tornam o jogo tão atraente para trapaceiros.
Escape from Tarkovjá está disponível em beta aberto no PC.