Principais conclusões
- Cada mapa em Escape From Tarkov é meticulosamente projetado, criando uma atmosfera envolvente da Rússia pós-guerra com detalhes assustadores.
- De grafites ameaçadores a salas de culto assustadoras, Escape From Tarkov se destaca com seus elementos únicos de construção de mundo.
- A atenção aos detalhes do jogo, como uma sala de streamers e uma fazenda de coleta de lixo, acrescenta profundidade ao cenário devastado pela guerra, aumentando a imersão do jogador.
Escape From Tarkov é frequentemente considerado o pioneiro do gênero de tiro de extração, unindo combate PvPvE com uma atmosfera tensa e imersiva. Uma porção significativa da atmosfera e imersão dentro de Escape From Tarkov vem do design do mapa e da construção do mundo.
Cada mapa Escape From Tarkov é cheio de construção de mundo detalhada que serve para reforçar o tom distinto do jogo, imergindo os jogadores em uma Rússia pós-guerra que desde então foi invadida pelo crime e escaramuças militares. Esses detalhes incluem locais de geração de saques , grafite, narrativa ambiental e imagens perturbadoras. São esses elementos de detalhes que diferenciam os mapas Escape From Tarkov de outros mapas ou níveis em jogos semelhantes, criando um nível de imersão incomparável.
7 “Bem-vindo a Tarkov” Grafite
Alfândega
O mapa Customs é possivelmente o mais icônico em Escape From Tarkov . Por anos, foi o mapa em que muitos jogadores novos tiveram suas primeiras experiências com a conclusão de tarefas, e ainda hoje abriga muitas das tarefas iniciais do jogo. É apropriado, então, que Customs contenha uma das peças mais conhecidas da construção de mundo de Escape From Tarkov .
O grafite “Welcome To Tarkov”, localizado no bloqueio da RUAF na Alfândega, é instantaneamente reconhecível e encapsula o tom de Escape From Tarkov . Pode-se inferir que scavs escreveu esta mensagem após emboscar um bloqueio criado pelos Peacekeepers da ONU que foram enviados para a região de Norvinsk. Inclui um tom sarcástico, pois a mensagem “dá as boas-vindas” aos jogadores a esta experiência de jogo implacável , da mesma forma que os scavs estavam dando as boas-vindas zombeteiramente aos peacekeepers à terra sem lei de Tarkov.
6 Resort Sala Marcada
Litoral
Salas marcadas existem por todo Escape From Tarkov. Elas geralmente exigem uma chave para destrancar e contêm uma infinidade de iconografia cultista. Dizem que essas salas são locais de culto, geralmente contendo um círculo sinistro em seu centro.
Um dos quartos marcados mais exclusivos é o localizado no resort em Shoreline . Este quarto é diferente dos outros, pois contém visões muito mais angustiantes. O quarto tem uma carcaça de porco pendurada no teto e uma banheira que contém o cadáver de um indivíduo com uma cabeça de porco enxertada no corpo. Este detalhe perturbador fornece uma visão de quão distorcido o culto é.
5 Sala de Streamer
Alfândega
Quando Customs recebeu sua expansão no patch 12.7, uma série de detalhes menores foram adicionados junto com a expansão maior no lado superior do mapa. Um desses detalhes é a sala de streamer em questão, localizada perto dos extratos de ZB.
Esta sala é interessante, pois fornece um visual mais mundano, ainda preservado apesar da natureza devastada pela guerra do mundo ao seu redor. A sala é simplesmente uma tela verde e uma câmera, provavelmente configurada antes do conflito, embora isso não esteja confirmado. Não está claro se isso é um aceno para os seguidores massivos de streamers do jogo, mas, mesmo assim, continua sendo um artefato interessante de uma civilização que entrou em colapso recentemente. Isso promove a construção do mundo do jogo, já que uma configuração tão mundana e comum parece deslocada no cenário devastado pela guerra de Escape From Tarkov.
4 Fazenda de catadores
Litoral
A expansão para Shoreline no patch 14.5 trouxe algumas mudanças distintas ao mapa. A massa de terra ficou um pouco maior, pois um campo externo previamente seccionado se tornou o lar do local da fazenda de catadores. Isso também introduziu um novo local de extração próximo .
Este local conta uma história, embora não seja 100% clara. Ele abriga muitos spawns de scav e contém tendas cheias de equipamentos técnicos e armazenamento. Na parte de trás da fazenda há um campo de tiro, fornecendo uma dica potencial sobre o propósito do local. Este campo de tiro pode estar ativo e usado pelos scavs na área, explicando suas tendências militaristas e habilidades com armas de fogo. Detalhes como este sendo adicionados ao longo da vida útil de Escape From Tarkov implicam em uma militarização adicional dos scavs. Isso oferece uma possível explicação sobre como o conflito com os pacificadores terminou e por que as PMCs foram despachadas.
3 Apartamento CPSU
Ruas de Tarkov
Um dos elementos mais intrigantes de Escape From Tarkov é o cenário político e o que aconteceu no cenário geopolítico que causou o conflito do qual os jogadores fazem parte. Streets of Tarkov é um mapa vasto e altamente detalhado, retratando uma cidade decrépita que abriga características modernas e antigas.
Um desses recursos mais antigos em questão é o local da tarefa, ‘Glória ao PCUS’. Esta tarefa faz os jogadores entrarem em um antigo prédio de apartamentos da era soviética que está em ruínas. O prédio em si é inquietante, contendo o que parecem ser celas de prisão rotuladas. Os jogadores então entram no apartamento de que precisam e encontram materiais pertencentes à União Soviética e ao PCUS (Partido Comunista da União Soviética). Detalhes como esses mergulham os jogadores no conflito pós-soviético em torno do qual Escape From Tarkov se concentra, lembrando-os do cenário e da paisagem histórico-política da região.
2 Sala da caldeira
Fábrica
O patch 0.15 introduziu uma reformulação do mapa Factory, o primeiro mapa em Escape From Tarkov . Essa mudança trouxe um ambiente muito mais imersivo, maior fidelidade gráfica, uma área externa e um subterrâneo expandido.
O subterrâneo expandido da Factory provou ser uma adição brilhante, tanto para imersão quanto para jogabilidade, permitindo rotas de viagem alternativas. Isso ajuda a evitar que os jogadores tenham seu destino selado pelo infame spawn do corredor de vidro. Possivelmente o melhor detalhe em relação à construção de mundo na reformulação da Factory é a sala da caldeira. Situada no subsolo, a sala da caldeira apresenta grandes caldeiras opressivas e encanamentos que levam pelos corredores. Os caminhos ao redor da área são claustrofóbicos e industriais, proporcionando uma sensação opressiva. Isso solidifica a natureza da Factory e garante que os jogadores sintam a presença do que antes era uma fábrica operacional.
1 Bonde Acidentado
Ruas de Tarkov
Streets of Tarkov é o mapa Escape From Tarkov mais detalhado e intrincado . Ele se passa em uma grande parte de uma cidade em ruínas, claramente sofrendo com o abandono devido ao conflito recente. Prédios ainda estão queimando e corpos espalhados pelas ruas, sejam eles militares ou de limpeza. Streets of Tarkov é um ambiente imersivo com muitos elementos de construção de mundo para listar.
Um dos detalhes mais proeminentes em Streets of Tarkov é o bonde acidentado. Este bonde em ruínas está localizado perto do extrato do rio de esgoto , e seu chassi está posicionado de uma forma que faz parecer que o bonde caiu e quebrou no esgoto. Isso adiciona outro nível de narrativa ambiental. Os jogadores podem acessar o extrato do esgoto por causa do bonde acidentado. Isso faz o mapa parecer vivo e aumenta a sensação de abandono pela qual Streets of Tarkov é conhecido. Como mencionado acima, Streets of Tarkov está cheio desses detalhes que mostram aos jogadores como a cidade chegou ao estado em que está, mas o bonde acidentado é o detalhe mais prevalente. Ele também adiciona uma explicação sobre como os jogadores podem acessar o esgoto, mostrando grande atenção aos detalhes.
Fuga de Tarkov
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Battlestate