A Temporada dos Assombrados de Destiny 2 está se aproximando de suas semanas finais, com a 18ª temporada no horizonte ao lado da vitrine que a Bungie planejou para 23 de agosto para discutir a expansão Lightfall no próximo ano. Season of the Haunted teve um ótimo enredo que atingiu altos picos de desenvolvimento de personagens para Crow, Zavala e Caiatl, especialmente, mas houve alguns problemas relacionados à jogabilidade que diminuíram o prazer de alguns jogadores. Entre eles, houve alguns problemas de PvP com a forma como o meta da Temporada 17 afetou as partidas do Crisol, bem como problemas iniciais com o modo Rift reprisado que acabou sendo o modo Bandeira de Ferro dedicado para a temporada.
Uma das reclamações sobre o PvP de Destiny 2 é que não há novos modos há algum tempo, mas o último TWAB da Bungie traz notícias interessantes para os fãs que estão ansiosos para jogar na 18ª temporada. novo modo para partidas da Bandeira de Ferro chamado Erupção. Ao jogar partidas de Erupção, os Guardiões de Destiny 2 receberão mais super energia e melhor regeneração de habilidade com base em seu desempenho, tornando-se uma alternativa única aos modos favoritos dos fãs existentes, como Mayhem.
Por que Eruption é uma boa opção para Destiny 2
O TWAB de hoje cobre o recém-anunciado modo Eruption para Iron Banner , que assumirá o Rift na 18ª temporada . só será removido da lista de reprodução da Bandeira de Ferro. Por outro lado, Erupção é o primeiro modo Crisol completamente novo em algum tempo, e é bom porque funciona de uma maneira que torna mais recompensador e divertido marcar mortes e assistências em partidas PvP.
Isso é conseguido fornecendo bônus de regeneração de habilidade Super, corpo a corpo, granada e classe para jogadores de Destiny 2 que marcam uma morte ou ajudam alguém que o faz, eventualmente aumentando com base nas sequências dos jogadores. Quando os jogadores conseguirem duas mortes sem morrer, eles começarão a brilhar e se tornarão “Surging”, o que significa que seu Super e suas habilidades estarão disponíveis com mais frequência quanto mais mortes eles fizerem. Ao atingir uma sequência de cinco, eles se tornam “Primed”, o que significa que eles recebem ainda mais pontos de partida, energia de habilidade e Super regeneração por morte, mas também recebem um cronômetro de 15 segundos que mata o personagem quando ele expira.
Quando um jogador se torna Primed, a equipe faz a clássica Iron Banner Hunt, e se um jogador Primed for morto, eles fornecem 3 pontos para o time inimigo. Se os jogadores Primed viverem o suficiente para ver seu cronômetro expirar, eles entrarão em erupção em uma explosão de fogo, daí o nome do modo. Isso é bom para o sandbox PvP de Destiny 2 porque permite que os jogadores escolham as várias subclasses e builds que desejam experimentar com aumentos constantes de habilidade e Super energia para lançar tudo com mais frequência, além de criar um loop um pouco mais orientado para a equipe.
Eruption é bastante semelhante ao modo Mayhem existente, que já é muito popular devido a partidas rápidas e como é divertido enviar spam para Supers, mas o novo modo vem com o chute de ter que matar ou assistir em cadeia para obter o mesmo efeito. Para jogadores de Destiny 2 que não são tão proficientes em PvP, eles ainda receberão reforços quando os aliados se tornarem Primed, aprimorando a equipe como um todo por seus esforços. Vários jogadores se tornando Primed podem acumular o efeito, criando sessões de Hunt bastante intensas. No geral, a direção da Bungie com Eruption é boa, e o novo modo parece uma boa mudança de ritmo em relação ao Rift da temporada passada.
Destiny 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.