Principais conclusões
- Evite requisitos repetitivos de missões principais; isso prejudica a diversão do jogo.
- Tenha cuidado com mega evoluções para evitar desequilibrar o meta competitivo.
- Os gráficos devem melhorar a experiência de caça, não dificultar a identificação de Pokemon brilhantes.
Pokemon Legends: ZA é um dos títulos mais esperados da Nintendo chegando em uma data ainda não revelada, e muitos fãs da franquia estão ansiosos para saber o que está acontecendo com o desenvolvimento do jogo. Mas, outros jogadores estão preocupados com algumas coisas particulares que têm acontecido nas últimas iterações da série Pokemon . Embora tremendamente agradáveis em geral, os jogos Gen 8 e 9 tiveram muitos problemas que Legends: ZA deveria evitar para se tornar verdadeiramente bem-sucedido.
Esta é uma lista de 7 coisas que os fãs definitivamente não querem ver no próximo jogo Pokemon que podem causar maiores rixas entre a comunidade. De mecânicas repetitivas e desnecessárias a revisões gráficas que causam uma séria perturbação em sua caça por Pokemon premiados , essas coisas devem ser evitadas para garantir uma exibição forte para Pokemon Legends: ZA .
7 Requisitos da missão principal repetitiva
Isso tornou algumas partes de Legends: Arceus difíceis de aproveitar
- Prós : Fácil detalhamento do conteúdo, objetivos claros e acessíveis
- Contras : Irritante, desnecessário, cansativo
Uma das coisas mais perturbadoras sobre Legends: Arceus é sua tendência de bloquear conteúdo por trás de tarefas repetitivas , por exemplo: “Caça X quantidade de Pokemon.” À medida que os fãs hardcore de Pokemon ficam cada vez mais impacientes para saber tudo sobre cada nova iteração da franquia, ter certos objetivos de missão principal repetitivos pode ser um impedimento para que eles aproveitem totalmente a experiência. Nem preciso dizer que foi uma das principais falhas do jogo Legends anterior , então em Legends: ZA, é um erro que eles não podem repetir.
Por outro lado, o truque das Três Rotas de Pokemon Scarlet & Violet pode ser exatamente o que o jogo precisa, embora a escala precise ser ajustada para se adequar ao escopo de Legends: ZA , que já foi anunciado como um jogo centrado na cidade, o que significa que os jogadores poderão explorar uma grande metrópole e todas as áreas ao redor, assim como em Arceus e jogos mais antigos da franquia.
6 Conteúdo bloqueado por assinatura
Uma preocupação crescente de todos os fãs de Pokemon
- Prós : Ótimo para a empresa
- Contras : Ruim para os jogadores, faz com que percam a confiança na empresa
Com o status atual da indústria de jogos e a proliferação do modelo Games as a Service (GaaS), os fãs de Pokemon estão preocupados que isso possa um dia chegar à sua amada franquia. Com os já notórios requisitos de uma assinatura online para aproveitar os recursos multijogador do jogo , os jogos Gen 9 mostraram não apenas o potencial de uma experiência interativa social expandida, mas também os perigos dela.
E, claro, DLCs têm sido a norma nos últimos jogos Pokemon , especialmente desde que Sword & Shield lançou sua expansão de duas partes Crown Tundra e The Isle of Armor. Se Legends: ZA repetir o feito, os jogadores não ficarão satisfeitos. Com tanto conteúdo disponível na franquia Pokemon , é compreensível que a TPC sinta a necessidade de aproveitá-lo ao máximo, mas há limites que não devem ser ultrapassados, para que a corda não acabe se rompendo.
5 Experiência de mundo aberto sem vida
Explorar Paldea e Hisui foi bom, mas algumas partes pareceram carentes de conteúdo
- Prós : Fácil de preencher com conteúdo generativo/procedimental
- Contras : Quebra a imersão, cansativo
Nos primeiros anos de Pokemon Red/Blue/Yellow/Green, e depois em Pokemon Gold/Silver/Crystal, os jogadores se acostumaram à ideia de um mundo RPG semi-linear com diretrizes claras. Cada parte do jogo tinha algo a descobrir: de novas espécies surgindo em certas áreas escondidas, a quebra-cabeças secretos para desbloquear o acesso a Pokemon lendários e únicos e, claro, muitos itens para encontrar e impulsionar a experiência do treinador.
Infelizmente, com o passar do tempo, até mesmo encontrar itens escondidos foi reduzido a simplesmente apertar um botão ou andar casualmente por aí. Conteúdo gerado proceduralmente é aceitável, desde que não preencha os enormes espaços vazios entre o POI A e o POI B. No entanto, tanto em Legends: Arceus quanto em jogos Gen 9 , isso acontece com frequência. Seja perseguindo moedas Gimmighoul escondidas ou caçando shiny, há muito o que fazer em um jogo Pokemon de mundo aberto, então por que limitá-lo apenas a caçar e caçar tesouros?
Ter uma variedade maior de eventos no jogo pode funcionar muito bem. As ondas de spawn são um truque recorrente que voltou com os jogos posteriores, mas parecem um tanto repetitivas e pouco recompensadoras. As incursões são boas, mas no final das contas, são apenas batalhas em grupo com etapas extras. Talvez alguma nova mecânica esteja a caminho, ou alguns truques de jogos anteriores, como o Pokemon Alfa, também possam fazer um retorno glorioso.
4 Rivais indignos
Um dos principais erros da franquia
- Prós : Bom para públicos mais jovens
- Contras : Ruim para todos os públicos, faz com que se sintam tolos que não aceitam um desafio
Blue, Silver, Trace e Cheren. Todos esses nomes são marcados como fogo na memória de todo fã hardcore de Pokemon como alguns dos melhores rivais da história da franquia. Mas, nas iterações posteriores, esse ótimo recurso foi deixado para trás por algum motivo desconhecido, e foi trocado por alguns rivais maçantes e indignos que mal se encaixam na parte de ser um motivador poderoso para melhorar. Felizmente para os fãs de Pokemon, o último Pokemon Scarlet & Violet corrigiu o curso com seus DLCs, introduzindo Kieran e sua progressão de personagem em um rival sombrio e nervoso obcecado em nos derrotar. Isso foi magnífico, e os fãs querem mais disso.
Se algo funciona, então continue: esse é o básico do design de jogos. Rivais fortes e difíceis de vencer são definitivamente uma das melhores coisas que os jogos clássicos de Pokemon têm a oferecer. O tropo da amizade e a vida na Academia na região de Paldea foram uma abordagem nova e incomum, mas dificilmente representaram um desafio potencial para jogadores experientes. Embora seja verdade que os jogos agora atendem a um público novo/mais jovem, e os níveis de dificuldade foram atenuados com o propósito de chamar a atenção desse escopo específico, os jogadores (de todas as idades) não devem ser subestimados ou tratados como pessoas preguiçosas. Os jogadores são durões e engenhosos; eles podem perder, cair e ficar frustrados, mas sempre voltam para mais. Então, novamente, por que tratá-los como se fossem incapazes de enfrentar um oponente desafiador? Traga Cynthia de volta; traga Lance de volta. É disso que Legends: ZA precisa.
3 Cuidado com os Megas, por favor
Mega Evoluções precisam evitar sobreposição com o resto do conteúdo
- Prós : Um truque muito solicitado que está de volta
- Contras : Poderia alterar muito o equilíbrio do jogo
Uma das coisas que mais empolgam os fãs em Pokemon Legends: ZA é o retorno glorioso (e altamente requisitado) da mecânica de Mega Evolução. Mas, apesar de toda essa empolgação e ânsia de ver Mega-Charizard e outros, há um detalhe que a GameFreak deve ter em mente: há muitos meta Pokemon que definitivamente poderiam usar um boost, e o equilíbrio do jogo poderia mudar drasticamente se eles recebessem uma nova evolução.
Imaginar um Mega-Dragonite, um Mega-Archaludon ou qualquer outro meta-Pokemon em potencial transformado em uma máquina 0KO pode ser tentador, mas a Gamefreak precisa ter cuidado para não arruinar completamente o meta competitivo, já que esse também é um dos pilares fundamentais da franquia. Esta é uma oportunidade para Pokemon esquecidos da Gen 2, 3 e 4 receberem suas novas e melhoradas versões Mega. Mas, há muitos fatores a serem considerados ao decidir quais Pokemon receberão o tratamento Mega; entre eles, as Formas Regionais e a Gen 6 como o elenco principal são considerações importantes para um jogo ambientado na região de Kalos.
2 Lançando o jogo como uma bagunça cheia de bugs
Pokemon deve ter apenas um tipo de inseto
- Prós : Nenhum
- Contras : Jogo que quebra, irritante, faz os jogadores quererem sair do jogo
Por mais bobo que isso possa parecer, bugs estão presentes em jogos de Pokemon desde o começo — e não apenas do tipo Caterpie, mas erros que quebram o jogo, desviam a atenção e cansam, que podem arruinar a experiência Pokemon como um todo. Não é simplesmente uma questão de corrigir erros do passado, mas a Nintendo, sendo uma empresa enorme e obtendo muita receita de sua franquia principal, deveria ser mais cuidadosa com seus procedimentos de QA.
Se os fãs recebessem um dólar por cada vez que perdessem um Pokemon brilhante premiado, fossem engolidos pelo esquecimento por um bug de terreno ou não conseguissem chegar a um a tempo por motivos semelhantes, então eles certamente seriam capazes de pagar por todos os produtos Pokemon lançados em suas vidas. E embora isso possa parecer um exagero, basta dar uma olhada nos fóruns e postagens da comunidade pedindo ajuda para contar a história: Pokemon Scarlet & Violet continuam, até hoje, atormentados por erros que são inaceitáveis em uma franquia de jogos AAA. Sem mencionar certos bugs que parecem já ser uma parte natural da franquia Pokemon , como o bug visual bobo da linha Luxio-Luxray, o infame bug de despawn e o erro de dados salvos corrompidos que voltou para assombrar os jogadores desde que Pokemon Sword and Shield chegou aos mercados em 2019.
1 Detalhe visual que prejudica a caça brilhante
Os gráficos são importantes, mas não às custas da experiência de caça
- Prós : Adicione mais estilo e recursos visuais
- Contras : A interação ruim com as malhas faz com que os Pokemon brilhantes sejam difíceis de distinguir
Imagine ser um colecionador entusiasmado de Pokemon, ver um evento Mass Outbreak aparecendo em suas UIs, e o que é mais: é um Eevee Mass Outbreak. Você pode pensar: bem, finalmente é hora de obter aquele cobiçado Shiny Eevee de uma vez por todas. Mas, infelizmente, as recentes implementações de VFX avançaram para incluir iluminação dinâmica — em qualquer outro jogo, isso seria uma bênção, mas no caso das malhas e texturas mal implementadas de Shiny Pokemon, isso representa um problema. Eevee é apenas um exemplo de muitos Shiny Pokemon que são mal distinguíveis de suas formas regulares, e a iluminação não ajuda em nada.
Essas transições de área e mudanças aleatórias de luz (devido ao ciclo apressado de dia-noite e deformações de área) são definitivamente uma grande causa de frustração para qualquer treinador de Pokemon que esteja caçando um espécime Shiny. Imagine passar horas procurando por um Litwick brilhante e não conseguir notar a diferença. Frustrante, certo? Bem, Legends: ZA tem a oportunidade perfeita para corrigir esse erro que deixou os fãs de Pokemon furiosos. Talvez um efeito brilhante especial que se torne ativo com um consumível, ou mesmo usar o tradicional Shiny Charm para melhorar o visual desses Pokemon especiais, possa ser uma boa maneira de resolver esse problema.
![Todos os jogos de Pokemon para Nintendo DS, classificados (de acordo com o Metacritic) Todos os jogos de Pokemon para Nintendo DS, classificados (de acordo com o Metacritic)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.citircatem-ot-gnidrocca-deknar-sd-odnetnin-eht-rof-emag-nomekop-yreve/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Todos os jogos Pokemon para o Nintendo DS, classificados
O Nintendo DS foi um console incrível para jogos de Pokemon, e esses grandes títulos provam isso. Mas qual deles é o mais amado pelos fãs e críticos?