No Man’s Sky percorreu um longo caminho desde seu turbulento lançamento inicial em 2016. Muitos jogos que tiveram lançamentos desastrosos desaparecem e nunca mais são vistos, mas a odisseia espacial épica da Hello Games perdurou e continua recebendo atualizações regulares, corrigindo bugs e problemas e adicionando novos conteúdos.
Com todas as novas mecânicas e possibilidades, há uma curva de aprendizado íngreme, e pode levar um tempo para os jogadores aprenderem tudo e descobrirem seu estilo de jogo preferido. A construção de bases é parte integrante do No Man’s Sky e aprender a usar eficientemente o modo de construção do jogo economizará muito tempo, recursos e dores de cabeça.
Não se esqueça de se divertir
Uma base não precisa ser perfeita
![Um jogador com um pequeno assentamento atrás dele Um jogador com um pequeno assentamento atrás dele](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-piz-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com o jogo ostentando até 18 quintilhões de planetas, os jogadores de No Man’s Sky não devem ter pressa em criar a base “perfeita” onde quer que decidam construir uma. Há sempre a probabilidade de que os jogadores encontrem um planeta melhor – não apenas em tamanho ou recursos, mas talvez até mesmo na geografia que se encaixa no propósito pretendido da base em que estão trabalhando no momento.
Jogadores trabalhando em seus primeiros planetas devem considerar focar em pensar em um “tema” e fazer uma interpretação para fazer a base funcionar. Mesmo que eles não construam a base perfeita, encontrar contratempos e coisas que eles têm que “consertar” ocasionalmente pode dar aos jogadores algo para fazer sempre que eles fizerem login, especialmente se eles quiserem uma experiência mais tranquila. Corrigir erros que eles encontram enquanto trabalham nessas bases também pode dar aos jogadores algumas ideias sobre como eles podem construir bases mais eficientes no futuro.
Não pule as informações do planeta
Verifique que tipo de recursos o planeta tem em estoque
![Um jogador explorando um planeta em No Man's Sky Um jogador explorando um planeta em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes que os jogadores comecem a construir uma base, eles precisam ter certeza de que o planeta em questão fornecerá algum uso para eles. Não é apenas porque eles provavelmente usarão os recursos do planeta para construir a base de qualquer maneira, mas a longevidade de sua estadia é determinada por quão útil o planeta se tornará a longo prazo. Antes que os jogadores percam mais tempo em um planeta inútil, eles precisam verificar suas informações para ver seu potencial para construção de base.
Além de recursos, os jogadores devem procurar por sucata recuperável e maquinário danificado. Depois, eles devem verificar se há módulos de tecnologia enterrados perto desses locais. Eles devem ajudar os jogadores com seus objetivos de moagem.
Não tente construir depois de cavar
O terreno se regenera e pode cobrir a base
![Um jogador que está apenas começando seu assentamento em No Man's Sky Um jogador que está apenas começando seu assentamento em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.2-piz-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ao contrário de outros jogos de construção de bases, No Man’s Sky tem alguns dos processos de construção mais aprofundados que permitem aos jogadores viver suas fantasias de colônias espaciais. Sejam designs que lembram estruturas de Star Trek ou arquitetura sofisticada de Star Wars , a flexibilidade nas ofertas de No Man Sky deixa muito para a imaginação. No entanto, os jogadores devem considerar um elemento essencial ao construir suas bases: não construir uma base depois de cavar um local.
Embora a perspectiva de uma base estilo bunker se enquadre na linha de considerações da vida real sobre colonização espacial, a física do jogo não funciona dessa forma. Quando os jogadores cavam um buraco no chão, o jogo eventualmente o “conserta” e regenera a terra ao longo do tempo. No mínimo, os jogadores podem encontrar grama dentro de sua base de repente. Infelizmente, os piores cenários envolvem toda a base sendo enterrada sob a terra.
Não pule a construção de falhas
Abuse da física do jogo para obter bases incríveis
![Um grande assentamento em No Man's Sky Um grande assentamento em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.4-piz-sretcarahc-tseb-sdnegel-llab-nogard-etadpu/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das mecânicas de jogo mais assustadoras que os jogadores descobriram em No Man’s Sky é a construção de falhas , capitalizando falhas existentes no jogo para forçar as peças a ficarem presas quando isso é convencionalmente proibido. Pense nisso como a mecânica sem encaixe na construção de casas do The Sims 4 , mas aplicada em uma escala maior. Existem muitos guias para construção de falhas e diferentes maneiras de explorar certas partes do mapa, mas as mais comuns são:
- Wire Glitch: Isso permite que os jogadores “troquem” o posicionamento de duas peças, mesmo em locais instáveis. Use o Build Menu para selecionar a peça a ser colocada e entre no Wire Mode. Mova o cursor para a área onde a peça deve ser colocada. Use os dois botões que saem do Wire Mode e coloque a peça simultaneamente. A peça deve ser transferida para lá.
- Universal Adjacency Glitch: Use o Build Menu para selecionar a peça imediatamente ao lado da peça que os jogadores querem mover. Posicione a peça no local desejado da peça pretendida. Pressione simultaneamente os botões que selecionam a próxima peça no lugar e colocam a peça. A peça pretendida deve ser transferida em vez da peça adjacente selecionada. Isso permite que os jogadores centralizem uma meia rampa ou virem outros objetos de cabeça para baixo.
- Color Glitch: Isso permite que os jogadores coloram uma peça separada usando a cor de uma peça anterior. Edite qualquer peça que aceite a cor desejada e saia do Modo de Edição sem sair do Menu de Construção. Selecione a outra peça onde a cor deve ser colocada e coloque-a no lugar. A cor da primeira peça deve ser aplicada à segunda peça.
Limites da construção da base mental
Considere o limite rígido para bases
![Uma grande base em No Man's Sky Uma grande base em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yks-s-nam-on-ni-esab-egral-a/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora a jogabilidade de No Man’s Sky permita que os jogadores criem várias bases pela galáxia para armazenar seus itens e recursos valiosos , o jogo define um limite rígido por jogada sobre o quanto da galáxia eles podem povoar com seus assentamentos. É importante considerar esses limites ao construir várias bases, ou mesmo apenas uma grande base em um planeta. Aqui estão alguns números a serem considerados caso os jogadores considerem ser arquitetos em No Man’s Sky :
- Número de bases (por salvamento): 402 , incluindo um cargueiro e um assentamento planetário
- Objetos básicos (por salvamento) 16.000
- Upload de componentes (por base): 3.000
Indo para uma base completa
Use colheitadeiras para construir bases para materiais específicos
![Um planeta com Harvesters Um planeta com Harvesters](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretsevrah-htiw-tenalp-a/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assim como uma nave em No Man’s Sky é o veículo de exploração preferido de qualquer jogador, há a implicação de que uma base é o lar para onde os jogadores voltam para relaxar depois de um dia agitado de aventuras. Como tal, há uma tendência de construir uma base que preencha todas as funcionalidades para os jogadores. Embora esta seja uma razão perfeitamente viável para construir uma base, isso pode causar estresse desnecessário por parte dos jogadores para encontrar “o” planeta certo com recursos suficientes para durar anos, mas também seguro o suficiente para ficar por períodos prolongados de tempo.
Em vez de focar muito em construir uma base que faça tudo, os jogadores devem atribuir funções a bases específicas que eles constroem. Graças aos Harvesters, os jogadores podem teoricamente criar bases especificamente para ajudá-los a coletar materiais específicos para comércio e construção. Dessa forma, os jogadores podem criar bases pequenas, mas propositais, ao redor da galáxia, com grupos de mini-assentamentos nos quais eles podem ficar seguros ao longo do caminho.
Ser criativo com itens pela metade pode ser irritante
Não há uma maneira consistente de encaixar metades de itens no lugar
![Um assentamento em No Man's Sky Um assentamento em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yks-s-nam-on-ni-tnemelttes-a/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma vez que os jogadores tenham unidades suficientes em No Man’s Sky , pode ser tentador apenas exibir sua riqueza em um berço incrível com peças complexas. No entanto, assim como é preciso experimentar para criar estruturas únicas em The Sims , também é preciso fazer muitos testes para obter certos elementos básicos em No Man’s Sky corretamente. É um problema conhecido do jogo não funcionar consistentemente com escadas de meia largura, meio painéis e até rampas.
Há maneiras de “encaixá-los” no lugar, geralmente na forma de tetos, paredes e pisos temporários que são removidos ao finalizar a construção. No entanto, a experimentação necessária para descobrir quais partes temporárias mantêm esses elementos no lugar pode desperdiçar o tempo do jogador, tornando mais prático optar por estruturas inteiras ao combinar elementos de base.
O clima ainda afeta as bases de dois andares
Um espaço interno muito grande conta como externo
![Efeitos planetários em No Man's Sky Efeitos planetários em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yks-s-nam-on-ni-stceffe-yratenalp/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Apesar da mecânica de construção de base aprofundada que existe em No Man’s Sky , a natureza bastante flexível desse recurso pode levar a alguns efeitos estranhos caso os jogadores optem por bases extremamente grandiosas. No fundo, um problema que os jogadores têm com o sistema de moradia atual é como o clima ainda pode afetar o interior de sua base – derrotando o propósito de construir uma base em primeiro lugar. Esse problema geralmente ocorre quando os jogadores têm bases de dois andares, especialmente quando cada andar é mais alto do que o limite oculto do jogo.
Como os fãs notaram, a regra geral para o clima não afetar as bases seria duas paredes altas para qualquer estrutura vertical. No caso de bases multicamadas, qualquer andar na base do jogador deve ter apenas duas paredes altas e deve ser seguido por piso ou cobertura.
Indo grande muito rápido
A gestão de base pode se tornar complicada em espaços grandes e não planejados
![Progressão de uma base em No Man's Sky Progressão de uma base em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yks-s-nam-on-ni-esab-a-fo-noissergorp/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com a atualização New Settlements do jogo permitindo que os jogadores criem bases que ocupam até 1000u de espaço, é extremamente tentador maximizar a terra o mais cedo possível. No entanto, os novatos na construção de bases em sua jogabilidade No Man’s Sky podem querer considerar construir sua base em um pedaço menor de terra antes de expandir para cobrir porções maiores.
Semelhante a um construtor de cidades, os jogadores devem garantir que sua pequena área seja sustentável antes de expandir, para que possam identificar facilmente problemas a serem corrigidos ao longo do caminho. Esse processo “lento, mas seguro” permite que os jogadores criem uma base funcional onde eles entendam todos os componentes, que eles podem então usar como base para uma base maior em um novo local.
Esquecendo pontos de acesso
Os pontos de acesso podem fornecer energia ilimitada
![Um ponto quente eletromagnético Um ponto quente eletromagnético](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tops-toh-citengamortcele-na/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A eletricidade desempenha um papel crucial no gerenciamento de base na jogabilidade de No Man’s Sky , com equipamentos exigindo uma quantidade definida de energia para funcionar. Infelizmente, encontrar locais com uma fonte estável de eletricidade pode ser complicado ao construir uma base pela primeira vez, e pular Power Hotspots pode arruinar a sobrevivência de uma base a longo prazo.
No jogo, os Hotspots fornecem uma quantidade infinita de eletricidade . Para proteger esse local benéfico, os jogadores precisam atualizar seu Analysis Visor com o Survey Device para ativar o Surveying Mode. É por meio dessa interface especial que os jogadores podem detectar recursos de terreno ocultos, que incluem Power Hotspots. Os jogadores sabem que estão perto de um Power Hotspot quando detectam radiação eletromagnética na forma de sinais pulsantes, com os próprios Hotspots marcados por símbolos de relâmpagos.
Esquecendo os vizinhos estelares
Maximize o potencial da base considerando recursos de outros planetas
![Uma atmosfera com vista para outro planeta Uma atmosfera com vista para outro planeta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tenalp-rehtona-gnikoolrevo-erehpsomta-na/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogadores interessados em construir uma base em sua jogabilidade de No Man’s Sky provavelmente escolherão sua versão de um planeta paradisíaco em qualquer galáxia, desde que tenham recursos suficientes para sustentar os esforços de construção de base do jogador. No entanto, um erro comum que os jogadores cometem a esse respeito envolve focar muito no planeta certo, mas não na vizinhança certa .
Lembre-se, embora existam planetas ideais de No Man’s Sky para construir bases, nem todos esses planetas têm recursos que os jogadores precisam para sustentá-los a longo prazo. Se os jogadores ainda tiverem que ir para galáxias distantes para coletar recursos não vendidos em Terminais Galácticos, sua base pode acabar sendo um posto avançado básico. Para resolver esse problema, os jogadores precisam verificar as galáxias com o maior número de planetas. Dessa forma, os jogadores provavelmente encontrarão um planeta mais próximo para qualquer mercadoria rara que estejam procurando.
Não achatar o terreno
Pule pisos complicados para construções mais fáceis
![Usando o manipulador de terreno Usando o manipulador de terreno](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rotalupinam-niarret-eht-gnisu/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogadores que jogaram sua cota de simuladores de larga escala como Cities: Skylines sabem que não podem construir suas casas ideais em terrenos impróprios. Falando realisticamente, terrenos irregulares não podem se tornar fundações para estruturas duradouras, e a jogabilidade de No Man’s Sky não permite que postos avançados sejam construídos em terrenos irregulares. Nesse sentido, os jogadores precisam proteger seu Terrain Manipulator o mais rápido possível para nivelar os espaços antes da construção da base.
Para fazer isso, os jogadores precisam simplesmente ativar seu Manipulador de Terreno e configurá-lo para “achatar”. Isso permite que o Manipulador conserte superfícies irregulares e as transforme em campos abertos massivos, que podem então se tornar fundações adequadas para postos avançados maiores e bases de vários andares.
Edifício perto de flora e fauna hostis
Construa a uma distância significativa de animais perigosos
![No Man's Sky - Flora e Fauna Hostis No Man's Sky - Flora e Fauna Hostis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-4-2-ediuG-rennigeB-ykS-snaM-oN-_-SEKATSIM-GNIDLIUB-ESAB-esehT-diovA/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Chamar o universo de No Man’s Sky de grande seria um eufemismo da maior ordem. Com tantos mundos, é inevitável que muitos deles sejam povoados com vida alienígena estranha. É igualmente inevitável que grande parte dessa vida alienígena não fique feliz com o jogador montando uma loja em seu quintal.
Uma vez que o jogador está mais avançado no jogo, a maioria da flora e fauna não representam mais uma grande ameaça. Ao construir bases no início, no entanto, a presença de plantas e animais selvagens perigosos é uma consideração que os jogadores devem levar a sério, especialmente se jogarem com a morte permanente ativada. Se as criaturas locais forem do tipo dentuça e conseguirem se esgueirar até a porta da frente do jogador, pode ser uma boa ideia se mudar.
Não construir armazenamento
Obtenha salas de armazenamento para estocar recursos
![No Man's Sky - Armazenamento No Man's Sky - Armazenamento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-8-3-ediuG-rennigeB-ykS-snaM-oN-_-SEKATSIM-GNIDLIUB-ESAB-esehT-diovA/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No começo de No Man’s Sky , o jogador lutará por recursos, mas essa luta logo será substituída por um problema diferente: armazenar os inúmeros recursos, relíquias e outros itens que o jogador coletará ao longo de suas viagens. Embora o traje e a nave do jogador possam conter muitos itens (especialmente quando melhorados), o armazenamento acabará se tornando um problema.
Não abordar a questão do armazenamento é um erro comum e frustrante. Não importa se o jogador está tentando ganhar milhões com uma refinaria de cloro ou apenas construir um refúgio aconchegante de inverno para relaxar, ele provavelmente precisará de um lugar para armazenar seus bens excedentes. Construir um grande contêiner de armazenamento é barato e fácil, e o jogador provavelmente se arrependerá de não ter feito isso, pelo menos em sua base principal.
Ignorando o pouso
Proteja uma plataforma de pouso para garantir pousos seguros
![No Man's Sky - Um lugar para pousar No Man's Sky - Um lugar para pousar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-05-1-ediuG-rennigeB-ykS-snaM-oN-_-SEKATSIM-GNIDLIUB-ESAB-esehT-diovA/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A nave do jogador é sem dúvida a coisa mais importante em todo o jogo. Sem uma nave, viajar pelo vasto universo é imensuravelmente mais difícil. Escapar de piratas, contrabandear cargas, pesquisar flora estranha e apenas apreciar a beleza de novos planetas, tudo depende de ter uma nave de qualidade para se locomover.
Embora bases escondidas em cavernas ou aninhadas entre picos de montanhas possam ser lindas, elas às vezes tornam o pouso da nave um problema. Poucas coisas em No Man’s Sky são tão frustrantes quanto ter que correr desajeitadamente e usar jetpack para encontrar um lugar onde a nave possa ser invocada. Ao construir uma base, é sempre importante deixar espaço para uma plataforma de pouso, mesmo que ela fique suspensa no ar em uma torre delicada.
Esquecendo o manipulador de terreno
Proteja um manipulador de terreno para construir uma base
![A primeira base que a maioria dos jogadores construirá em No Man's Sky é feita de madeira A primeira base que a maioria dos jogadores construirá em No Man's Sky é feita de madeira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esaB-tsriF-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para construir sua primeira base, os jogadores precisarão de um Manipulador de Terreno para coletar recursos. Construir muros e outras estruturas consumirá muitos materiais que podem ser minerados manualmente ou comprados de fornecedores se os jogadores tiverem unidades suficientes . O Manipulador de Terreno é essencial para coletar matérias-primas para a base, então esta é a primeira coisa que os jogadores devem garantir se quiserem criar uma base para chamar de lar.
Construir uma base exigirá um computador base, que pode ser feito de 40 metais cromáticos e 80 cobres . Depois que os jogadores reunirem esses materiais e construírem o computador, ele criará automaticamente um lote de terra onde as estruturas podem ser construídas. Dentro dos arquivos do computador base, os jogadores encontrarão os projetos para construir sua primeira base, que exigirá:
- Paredes de madeira
- Moldura de porta de madeira
- Painel de piso de madeira
- Telhado de madeira
- Bandeira 2
- Lâmpada
- Recipiente de Flora
Indo grande em vez de pequeno
Bases menores são mais fáceis de gerenciar
![Uma base cênica em um lindo planeta no céu de ninguém Uma base cênica em um lindo planeta no céu de ninguém](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-nI-esaB-elpmiS-A/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No Man’s Sky é um jogo de exploração e descoberta de novos horizontes. Como tal, embora os jogadores possam querer se concentrar na construção de uma única “base principal”, muitas vezes é necessário colocar bases menores e auxiliares pela galáxia . Essas bases tendem a ser mais fáceis de gerenciar e custam menos para criar e manter.
Grandes depósitos de recursos naturais, locais de missões e portais são áreas que o jogador vai querer visitar novamente e marcar com uma base. Nem toda base precisa ser uma instalação grande e multifuncional, e muitas vezes uma única sala com uma estação de teletransporte será suficiente. É fácil cometer erros ao iniciar No Man’s Sky e poder viajar rapidamente de volta para áreas importantes ajudará a tornar o sandbox do tamanho de uma galáxia muito mais navegável.
Aderindo muito aos limites da base
Maximize os limites por meio do posicionamento de objetos
![Uma pacífica vila futurista em No Man's Sky Uma pacífica vila futurista em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemeltteS-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Todas as construções em No Man’s Sky devem ocorrer dentro de um raio definido (normalmente 300u) do computador base. No entanto, há uma maneira fácil de estender esse limite. Fazer isso exigirá que o jogador desbloqueie seu limite base, o que pode ser feito salvando o jogo e reiniciando.
Para estender o limite da base, basta colocar um objeto do lado de fora enquanto estiver dentro do círculo . Este novo objeto criará sua própria área construível ao redor dele de cerca de 25-30u. Ao colocar objetos do lado de fora do limite, os jogadores podem estender sua base até 1000u de distância do computador base, tanto horizontal quanto verticalmente.
Construindo em planetas perigosos
Em vez disso, crie uma base em um planeta próximo
![Planetas tóxicos não são os melhores lugares para construir bases em No Man's Sky Planetas tóxicos não são os melhores lugares para construir bases em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tenalP-cixoT-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como em qualquer jogo que inclua mecânica de construção de base, a localização é tudo. Dos incontáveis planetas no universo do jogo , alguns são muito mais hospitaleiros do que outros. Construir bases em planetas com climas extremos exigirá melhor tecnologia e materiais para manter o jogador seguro. No entanto, os jogadores devem evitar arriscar os perigos de um planeta hostil quando ele tem vizinhos.
Os jogadores devem construir bases em planetas em sistemas com tipos variados de planetas, pois isso fornece maior acesso a diferentes tipos de recursos. Se eles avistarem um planeta perigoso com recursos decentes, uma base em uma lua ou outro planeta próximo pode fornecer aos jogadores um ponto de vista acessível.
Esquecendo uma estação de salvamento
Recarregue rapidamente os salvamentos de acidentes
![Alguns alienígenas em No Man's Sky são mais amigáveis do que outros Alguns alienígenas em No Man's Sky são mais amigáveis do que outros](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.neilA-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No Man’s Sky permite que os jogadores explorem um universo cheio de maravilhas e perigos. Formas de vida alienígenas hostis, piratas espaciais e clima extremo são apenas alguns dos perigos que os jogadores enfrentarão em sua odisseia cósmica. Como tal, um jogador que já fez um progresso significativo no dia pode achar irritante se um encontro com um ambiente hostil de repente desperdiçar os esforços do dia.
Um recurso essencial para construir em qualquer base é o ponto de salvamento. Enquanto o jogo salva automaticamente toda vez que o jogador entra ou sai de sua nave, os pontos de salvamento são a única maneira dos jogadores salvarem manualmente o jogo. Construir esse recurso de base exigirá 2 peças de revestimento de metal e uma Di-hydrogen Jelly .
Indo para fiação bagunçada
Gerencie fontes de energia e receptores de gadgets com mais eficiência
![Fios podem ser usados de várias maneiras em No Man's Sky Fios podem ser usados de várias maneiras em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-hctiwS-gnithgiL-otuA/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Conectar máquinas eletrônicas em No Man’s Sky pode ficar bagunçado rapidamente. A menos que os jogadores planejem ocupar apenas uma nave viva , eles terão que usar fiação em algum momento, e é tentador conectar itens diretamente à fonte de energia com um único fio. Isso não só parece caótico, mas muitas vezes dificulta consertar as coisas quando elas dão errado.
Fios podem ser feitos de qualquer comprimento, não usam nenhum recurso e podem atravessar paredes ou tábuas do assoalho. Usar vários fios e conectá-los permite que o jogador os esconda fora de vista, passando- os ao longo das paredes ou através dos painéis do piso . Isso fará com que as bases pareçam muito mais organizadas e deve ajudar a identificar facilmente os problemas quando eles ocorrerem.
Não elevar os pisos
Componentes subterrâneos se encaixam mais facilmente em uma superfície plana
![Bases podem ser construídas até mesmo nas nuvens em No Man's Sky Bases podem ser construídas até mesmo nas nuvens em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esaB-laireA-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Existem 11 tipos diferentes de planetas que os jogadores podem encontrar em No Man’s Sky e muito poucos deles são perfeitamente planos. Isso pode apresentar problemas para a construção de bases, pois os pisos geralmente se encaixam na superfície do planeta.
Elevar pisos do chão não só ajuda a torná-los planos e consistentes, mas também fornece um espaço útil sob a base para passar fios e canos. A maneira mais fácil de elevar pisos é colocá-los nas paredes curtas disponíveis no menu Estruturas.
Esquecendo o Módulo de Teletransporte
Viaje entre locais rapidamente
![Módulos de teletransporte são uma parte essencial de qualquer base em No Man's Sky Módulos de teletransporte são uma parte essencial de qualquer base em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eludoM-tropeleT-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com inúmeras bases espalhadas pelo universo expansivo do jogo, alguns jogadores podem encontrar o problema de não conseguir encontrar todos os locais importantes que marcaram. Felizmente, é possível que os jogadores construam um dispositivo que lhes permitirá viajar rapidamente entre suas bases.
O módulo de teletransporte base usa apenas 20kps de energia, tornando-o uma estação essencial para construir em qualquer planeta que o jogador queira revisitar. O projeto para este módulo pode ser comprado na Unidade de Pesquisa de Construção por 2 peças de dados recuperados . Para construir um teletransportador, os jogadores precisarão do seguinte:
- 4x Revestimento de metal
- 2x Nanotubos de Carbono
- 40x Sódio
Confiando em reatores como melhores fontes de energia
Aposte em energia renovável para energia sustentável e mais barata
![Painéis solares são um meio eficiente de gerar energia no céu de ninguém Painéis solares são um meio eficiente de gerar energia no céu de ninguém](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-mraF-raloS/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ao lidar com a questão de como gerar energia para uma base, os jogadores podem ser tentados a usar geradores de biocombustível, pois são baratos e relativamente fáceis de encontrar combustível. No entanto, há meios muito mais eficientes de fornecer a uma base toda a energia de que ela precisa.
Painéis solares não exigem entrada constante de combustível e são relativamente fáceis de desbloquear no início do jogo. Combiná-los com baterias permite que o jogador armazene o excesso de energia gerada durante o dia para manter a base operacional durante a noite. Com painéis e baterias suficientes, esse método sustentará facilmente até as maiores bases.
Escavação para construir no subsolo
Use uma caverna pré-existente para evitar que a terra volte a crescer no próximo arquivo salvo. Carregar
![A entrada para uma mina no céu de ninguém A entrada para uma mina no céu de ninguém](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-esaB-niatnuoM/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores podem construir bases na atmosfera superior do planeta se desejarem, no entanto, construir instalações subterrâneas é um pouco mais complicado. Como um dos maiores jogos de mundo aberto disponíveis , os planetas em No Man’s Sky têm uma variedade de biomas, incluindo cadeias de montanhas e sistemas de cavernas intrincados. No entanto, se os jogadores desejarem construir no subsolo, eles devem sempre tentar fazê-lo em uma caverna pré-existente .
Usar a ferramenta de edição de terreno só alterará a superfície do planeta por um breve período de tempo. Se o jogador achatar uma área ou tentar criar um buraco para construir, o terreno geralmente crescerá novamente quando ele recarregar . Quaisquer estruturas colocadas serão enterradas e precisarão ser escavadas novamente toda vez que o jogador carregar o jogo.
Colhendo Recursos Manualmente
Compre em grandes quantidades para economizar tempo
![Existem vários recursos exclusivos para reunir em No Man's Sky Existem vários recursos exclusivos para reunir em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-nI-gniniM/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogadores de outros jogos de sobrevivência podem estar acostumados a construir suas bases a partir de recursos que eles mesmos coletaram e mineraram. Embora isso também seja possível em No Man’s Sky, há maneiras muito mais rápidas de adquirir recursos sem a necessidade de passar horas moendo em um poço de mina.
Se os jogadores quiserem ter os recursos para bases maiores ou recriações enormes de Rapture de Bioshock , eles acharão muito mais eficiente comprar materiais a granel nos mercados em estações espaciais . Ganhar unidades é mais fácil do que reunir recursos manualmente e seguir a missão principal fornecerá inúmeras oportunidades para os jogadores acumularem unidades rapidamente.
Deixando grandes cômodos expostos ao ambiente externo
Evite espaços grandes, pois eles contam como parte do exterior
![Grandes espaços em No Man's Sky parecem impressionantes, mas não são tão funcionais Grandes espaços em No Man's Sky parecem impressionantes, mas não são tão funcionais](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erutcurtS-repuS-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No Man’s Sky é um jogo onde os jogadores podem definir seu próprio caminho, seja uma exploração espacial intrépida ou dedicar um planeta inteiro a raves de dança virtuais . Como tal, jogadores criativos provavelmente desejarão construir estruturas grandes e impressionantes. No entanto, qualquer espaço aberto acima de um certo tamanho conta como sendo externo, mesmo que não seja, o que pode tornar salas enormes difíceis de utilizar em planetas tempestuosos.
Tempestades surgirão dentro de qualquer sala que seja grande o suficiente para ser considerada externa, o que significa que os jogadores só devem procurar abrigo de perigos naturais em salas pequenas e contidas. Dividir espaços grandes com paredes divisórias ou objetos é uma maneira de recuperar o status da sala, mas geralmente é melhor guardar grandes edifícios para planetas exuberantes ou sem tempestades.
Esquecendo de construir com falhas
A falha de adjacência pode abrir caminho para estruturas interessantes
![Uma falha na casa circular construída em No Man's Sky Uma falha na casa circular construída em No Man's Sky](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esuoH-moorhsuM-ykS-snaM-oN/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O motor de construção em No Man’s Sky evoluiu muito desde que o jogo foi lançado. Dito isso, ainda há alguns bugs no sistema e jogadores engenhosos encontraram muitas maneiras de usá-los em sua vantagem.
Glitching de adjacência é uma habilidade útil que permite ao jogador posicionar um objeto de uma forma que o mecanismo de construção normalmente não permitiria. Para fazer isso, basta escolher um item imediatamente antes ou depois da estrutura desejada no menu. O item deve ser verde e posicionável (o que pode exigir algum andaime temporário). Clicar na seta para mover para o item desejado e no botão de construção simultaneamente fará o glitching de adjacência do objeto no alinhamento correto. A construção de glitches pode ser usada para fazer uma variedade de estruturas interessantes que o jogo não permitiria de outra forma.
Desperdício de energia sem interruptores de proximidade
Use interruptores de proximidade para maximizar o uso de energia
![Interruptores de proximidade podem ser usados para fazer portas automáticas no céu de ninguém Interruptores de proximidade podem ser usados para fazer portas automáticas no céu de ninguém](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ykS-snaM-oN-sehctiwS-ytimixorP/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
No Man’s Sky se tornou cada vez mais complexo à medida que evoluiu com a última atualização adicionando animais de estimação alienígenas para os jogadores adotarem . Conectar dispositivos a fontes de energia como um construtor inexperiente pode levar a desperdícios de energia e gadgets não recebendo energia suficiente. No entanto, existem vários sensores e interruptores disponíveis para tornar as coisas mais fáceis e funcionais.
Sensores de proximidade são mais úteis para fazer portas automáticas , que são essenciais para qualquer base. Eles também podem ser conectados por toda a base para desligar seções inteiras quando não estiverem em uso . Isso ajudará os jogadores que estão lutando para gerar energia e querem evitar desperdiçar sua preciosa eletricidade.
![485109-no-man-s-sky-xbox-one-capa-frontal 485109-no-man-s-sky-xbox-one-capa-frontal](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-tnorf-eno-xobx-yks-s-nam-on-901584/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yks-s-nam-on-ni-tnemelttes-a/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Melhor jogo de sobrevivência de todos os anos da década de 2010 No Man's Sky voando sobre os anéis de um planeta Melhor jogo de sobrevivência de todos os anos da década de 2010 No Man's Sky voando sobre os anéis de um planeta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0312-mp-81-30-4202-rpa-61-egallocxim/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Capturas de tela de No-Man's-Sky (2) Capturas de tela de No-Man's-Sky (2)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-stohsneercs-yks-s-nam-on/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Base Tropical do Céu de Ninguém Base Tropical do Céu de Ninguém](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-yks-s-nam-on/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Capturas de tela de No-Man's-Sky (7) Capturas de tela de No-Man's-Sky (7)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7-stohsneercs-yks-s-nam-on/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Jogador de No Man's Sky compara planeta desde o lançamento até 2024 Jogador de No Man's Sky compara planeta desde o lançamento até 2024](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tenalp-degnir-yks-snam-on/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Céu de Ninguém
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PS4 , PS5
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá Jogos