OMass Effect Legendary Editionestá programado para remasterizar toda a trilogia original deMass Effectem 4K, retornando os fãs à Via Láctea e à Normandia enquanto lutam para impedir que os Reapers eliminem toda a vida orgânica da galáxia. A remasterização não estará apenas atualizando os gráficos dos jogos originais, no entanto, e nem todas as melhorias gráficas reveladas até agora são tão boas quanto as outras.
OMass Effect Legendary Editionvirá com algumas edições significativas no design do personagem do jogador e do companheiro, e até fará algumas mudanças na estética de certos locais que os jogadores lembrarão dos três primeiros jogos. Aqui estão as melhores mudanças daLegendary Editionque foram reveladas até agora, bem como algumas que os fãs podem achar preocupantes à medida que a remasterização se aproxima de seu lançamento.
Pior: Os reflexos de lente
Ao longo das imagens de comparação lançadas até agora, ascapturas de tela do Mass Effect Legendary Editionnão apenas atualizam os gráficos, mas geralmente adicionam reflexos de lente por cima de cenas icônicas. O uso excessivo de reflexos de lente foi uma queixa comum nos filmes reiniciados deStar Trek, muitas vezes obscurecendo os visuais em vez de melhorá-los.
Não apenas isso, mas alguns fãs de ficção científica acham que os reflexos de lente quebram a imersão. Eles implicam a presença de uma câmera mais do que um respingo de sangue ou água na tela. Muitosfãsde Mass Effectesperam que aLegendary Editionnão abuse dos reflexos de lente tanto quanto as capturas de tela lançadas até agora implicariam.
Melhor: Criação de Personagem
OMass Effect Legendary Editionterá criação universal de personagens que combinará os criadores díspares dos três jogos originais em um único sistema. Isso não apenas permitirá que os modelos de personagens dos jogadores sejam mais consistentes em toda a trilogia original remasterizada, mas também verá o modelo para Female Shepard melhorado significativamente.
Masculino Shepard tinha um modelo de personagem único baseado no modelo holandês Mark Vanderloo e um modelo personalizável separado. Em contraste, os jogadores que queriam explorar a Via Láctea comoFem Shepsó tinham acesso ao modelo personalizado mais desajeitado. As imagens divulgadas pela BioWare até agora já mostram melhorias significativas no modelo para Fem Shep. Como personagem do jogador, essa pode ser uma das atualizações mais significativas em toda a trilogia original, com os modelos personalizados para ambas as opções de gênero parecendo muito mais polidos desta vez.
Pior: Os Companheiros Humanóides
Otrailer do N7 Dayque anunciou oMass Effect Legendary Editionmostra algumas das atualizações gráficas dos personagens icônicos deMass Effect .Os efeitos de iluminação, textura e partículas parecem significativamente atualizados em todos os aspectos, mas há uma divisão notável entre os seguidores mais humanóides e os mais alienígenas.
Isso é mais visível nas versões do trailer de Miranda Lawson e Liara T’Soni. Embora as texturas e a iluminação do traje de Miranda pareçam muito melhores do que no original, seu cabelo ainda parece ter a física de blocos vista emMass Effect 2. Da mesma forma, os rostos de Miranda e Liara parecem suavizados pelos novos efeitos de iluminação em vez de serem mais realistas, dando-lhes uma aparência um pouco estranha. O teaser trailer, no entanto, mostra esses personagens fora de contexto contra um fundo preto com uma iluminação altamente contrastante. Espero que esses personagens se misturem mais perfeitamente na remasterização do jogo.
Melhor: Os Companheiros Alienígenas
Em geral, os personagenscompanheiros deMass Effectcom aparências totalmente alienígenas parecem muito melhores no trailer da remasterização do que os companheiros mais humanóides. As atualizações de iluminação e textura fazem maravilhas pelos detalhes nas faces chapeadas de Garrus Vakarian e Wrex. O fato de não haver base na vida real para comparar esses personagens permite que companheiros como Mordin Solus passem por grandes atualizações sem nunca se desviarem do estranho.
Embora os efeitos de iluminação melhorados tenham o efeito colateral de suavizar os rostos deMiranda e Liara, eles melhoram muito todas as rugas, cicatrizes e superfícies reflexivas encontradas nos rostos não humanos dos companheiros alienígenas de Shepard. Os companheiros humanóides não parecem ruins – eles certamente passaram por atualizações dos originais, pelo menos pelo que o trailer revela. No entanto, os companheiros de aparência mais alienígena os expulsam da água. Eles não são impedidos pela dificuldade de melhorar a física do cabelo como Miranda. Suas aparições já incomuns não correm o risco de se perder no estranho, e os fãs podem esperar que eles fiquem ótimos na remasterização.
Pior: Éden Prime
Eden Prime é o primeiro planeta que os jogadores visitam em toda a trilogia originalde Mass Effect .É descrito como tendo as condições ideais para abrigar vida semelhante à da Terra, tornando-se um assentamento humano quase utópico. No entanto, quando o jogador chega, descobre que nem tudo é o que parece. Os céus acima de Eden Prime estão nublados por uma tempestade vermelha escura, e não demora muito para que Shepard e seus companheiros de esquadrão sejam atacados pelosGethenquanto descobrem o destino infeliz de um planeta que já foi considerado a colônia perfeita.
O problema com o Eden Prime, conforme revelado nas capturas de tela da remasterização, não é que pareça ruim. Na verdade, parece bonito e muito mais próximo da descrição idílica inicial do primeiro jogo do mundo. No entanto, a remasterização parece remover todas as partes sinistras do design deEden Prime, incluindo o céu vermelho escuro.
Isso não apenas corre o risco de tirar a sensação de que algo deu terrivelmente errado na colônia, mas também aponta para um problema potencialmente maior.A BioWarenão parece estar apenas atualizando os gráficos de locais icônicos noMass Effect Legendary Edition, mas pelo menos no caso de Eden Prime parece estar levando alguns deles em direções totalmente novas que mudam a sensação dos locais originais. Muitos fãs esperam que isso seja feito o mínimo possível e que aLegendary Editionse concentre na remasterização em vez de revisar os locais dos três primeiros jogos.
Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.