Os campeões são alguns dos principais fatores que influenciam a dificuldade no conteúdo de final de jogo de Destiny 2 . Por mais difícil que seja lidar com os Campeões, sempre que as pontuações dos jogadores não forem uma parte relevante da atividade, é muito mais rápido ignorá-las ou ignorá-las completamente. Por outro lado, trazer o armamento certo para as atividades pode facilitar a luta contra os Campeões em Destiny 2 .
Ao contrário dos escudos elementais inimigos em Destiny 2 , que podem ser facilmente dominados com uma variedade de fontes de dano, os três tipos de inimigos Campeões exigem um conjunto específico de armamento. Ter as armas certas irá atordoar os Campeões e torná-los brevemente vulneráveis a danos recebidos, também impedindo-os de regenerar a saúde ou interromper sua enxurrada de danos causados. Cada temporada em Destiny 2 tem mods sazonais que são alternados para diferentes tipos de armas para permitir que causem tipos de dano anti-Campeão, embora exista uma variedade de equipamentos exóticos com tipos de dano anti-Campeão intrínsecos como vantagens permanentes.
S-Tier
Divinity: Divinity é uma arma muito poderosa quando uma pessoa em um esquadrão a possui, porque permite que outras armas causem dano crítico, mesmo que normalmente não possam, como explosivos e habilidades. O perk Judgment é o que permite mais acertos críticos, criando uma hitbox crítica em forma de bolha ao redor do alvo. A única condição para atordoar Campeões de Sobrecarga é o fogo sustentado, que na maioria dos casos é suficiente para ativar o privilégio Julgamento, permitindo que os jogadores troquem para artilharia pesada contra um Campeão de Sobrecarga atordoado e enfraquecido. Há uma razão pela qual Divinity está disponível por meio de uma Raid Quest , em vez de uma simples captura no quiosque Monument To Lost Lights.
Arbalest: Embora todos os rifles de fusão linear tenham um tempo de carga, o Arbalest pode quebrar os escudos do Campeão da Barreira em um tiro incondicional. Como uma arma de slot Kinetic não elementar que usa munição especial, o Exotic Perk no Arbalest concede dano bônus a todos os tipos de escudo elemental. A arma exótica Catalisador para Arbalest oferece um ótimo bônus opcional ao recarregar a arma quando Arbalest quebra um escudo. É uma arma poderosa contra uma variedade de escudos e especialmente Campeões de Barreira.
Le Monarque: A condição para atordoar Campeões e causar dano de veneno para Le Monarque é que as flechas devem ser disparadas logo após puxar totalmente a corda. O dano de veneno dessa arma funciona de maneira semelhante ao efeito Scorch do Solar 3.0, mas com dano de Vazio em vez de Solar. O dano ao longo do tempo pode atordoar Campeões de Sobrecarga, o que é útil porque, por algum motivo, a flecha nem sempre atordoa com o impacto. Como uma arma de Energia que usa munição Primária para produzir um efeito de dano ao longo do tempo, é uma ótima escolha para distribuir dano do Vazio a chefes, Campeões e lacaios. Le Monarque é um dos melhores arcos de Destiny 2 .
Secant Filaments: Warlocks ganharam na loteria com sua armadura exótica anti-Campeão. Os Filamentos Secantes fornecem dano atordoante ao Campeão de Sobrecarga a toda e qualquer arma em Destiny 2. A única condição é que as armas sejam disparadas de dentro de uma Fenda Fortalecida de Warlock e que o proprietário da Fenda Fortalecida esteja usando esta armadura de perna exótica. Como o Empowering Rift já aplica bônus de dano às armas disparadas dentro dele, este Exotic é universalmente uma ótima escolha em atividades com Champions, competindo com a melhor armadura Exotic para os Warlocks de Destiny 2 .
Nível A
Voto de Eriana: Esta arma é um slot de energia, arma de munição especial que é tudo que os jogadores precisam em um rifle de precisão, exceto embalado em um canhão de mão. A única desvantagem dessa arma é seu desempenho sem a arma exótica Catalyst for Eriana’s Vow , que notavelmente recarrega automaticamente a arma quando colocada no coldre. O Voto de Eriana é poderoso contra Campeões de Barreira e tão bom contra qualquer outro tipo de escudo inimigo, incluindo escudos de outros jogadores.
Devil’s Ruin: Esta arma é uma arma secundária com um alcance maior do que a média e um modo de disparo exclusivo para ativar a condição do benefício Campeão imparável. A Ruína do Diabo pode ser carregada segurando o botão de disparo para gastar o restante do carregador como um feixe de rifle de rastreamento que é bastante poderoso. Como uma arma de slot cinética que usa munição primária, não há nada que impeça os jogadores de usar exclusivamente o modo de disparo carregado nesta arma durante todas as atividades. O custo inexistente do modo de disparo alternativo aqui envergonha o modo de disparo alternativo do rifle de pulso Revision Zero .
Thunderlord : O Thunderlord de Destiny 2 é excelente para atordoar Campeões e, ao contrário do que as vantagens explicam, não requer que nenhum Raio seja ativado para atordoar os Campeões. Não é 100% consistente, mas pode atordoar Campeões de sobrecarga em um único tiro incondicional. Mesmo sendo uma metralhadora Heavy, as vantagens Lightning Strike não são muito úteis para controle de multidão ou alvos atordoantes que não são Campeões, mas ainda são poderosas contra alvos únicos.
Nível B
Respiração do Leviatã: Ao contrário dos outros arcos exóticos anti-Campeão, esta arma atordoa os Campeões incondicionalmente. Como uma arma de slot de poder que usa munição pesada, ela dá um soco que pode atordoar qualquer alvo, Campeão ou não. Esta arma dá uma boa reputação às armas Exóticas anti-Campeões. A única desvantagem de Leaviathan’s Breath é uma capacidade limitada de munição, bem como a competição pelo slot de arma Power.
Abraço de Athrys: Ao contrário da armadura exótica do Titã, que concede dano ao Campeão à sua habilidade corpo a corpo à distância, os jogadores têm controle sobre a carga corpo a corpo do Caçador e se ela acabar atordoando os Campeões com sucesso em 1 golpe. Este Exótico força os Caçadores a uma subclasse específica, mas pode oferecer incríveis bônus de dano para corpo a corpo em Destiny 2 para a Faca de Arremesso Pesada quando a vantagem é acumulada. É uma peça de armadura decente para campeões deslumbrantes, embora brilhe ainda mais no Crisol.
Nível C
The Lament: O curto alcance desta arma a coloca em grande desvantagem em comparação com as outras exóticas anti-Campeões. A espada Lament de Destiny 2 substitui o escudo da espada por uma postura única que acelera a lâmina da motosserra na arma, que quando seguida de golpes curará o usuário, danificará os escudos do Campeão da Barreira e acumulará um combo que aumenta o dano. As poucas armas Exóticas Anti-Campeão no slot pesado são uma maneira boa e barata de adicionar um tipo de dano de Campeão extra e, ao utilizar seus combos, essa arma é muito poderosa.
Revisão Zero : Esta arma é uma das novas Exóticas da Temporada do Serafim , e vem com dano incondicional aos escudos do Campeão da Barreira. Como um slot cinético que usa munição primária e um tipo de dano anti-campeão incondicional, não é uma má opção. O modo de disparo alternativo nesta arma é o atrativo principal, concedendo-lhe rodadas de atiradores após acumular tiros na cabeça suficientes. Os jogadores terão sorte se gerarem tiros na cabeça suficientes na maioria das atividades que apresentam os Campeões para permitir mais do que um punhado de usos do modo de tiro alternativo. Realmente, a única coisa que impede essa arma é o quão caro é o acúmulo de rodadas alternativas.
Nível D
Bastion: Bastion exige que os jogadores estejam a curta distância para dano ideal e irá atordoar incondicionalmente Campeões imparáveis, embora o dano máximo por segundo seja embaraçosamente baixo. Este fuzil de fusão com slot cinético não causa dano elementar, mas requer munição especial. Apesar de forçar os jogadores a se aproximarem dos alvos, a arma é incapaz de atingir acertos críticos. É uma escolha muito ruim em comparação com outras armas anti-Campeão, exóticas ou não.
Malfeasance: Conectar 5 tiros no mesmo alvo dentro de 5 segundos após o primeiro ataque com Malfeasance fará com que as balas explodam para dano crítico dimensionado para o tipo do alvo inimigo. O dano das balas que explodem não é afetado pelo alcance ou por acertar qualquer tiro não crítico e irá atordoar Campeões imparáveis. Comparativamente, o mod sazonal de Season of The Seraph para campeões imparáveis impressionantes em canhões de mão requer apenas que os jogadores mirem por alguns segundos sem disparar. Já que Malfeasance não causa dano massivo, é muito mais eficiente usar um canhão de mão lendário modificado para atordoar Campeões na mesma quantidade de tempo e colocar uma arma exótica em outro lugar.
Wish-Ender: o arco Wish-Ender Exotic de Destiny 2 é uma arma de slot cinética que, ao mirar, destacará os alvos através das paredes, embora tenha um desempenho inferior além disso. No que diz respeito aos arcos anti-Campeão, a taxa de disparo no Wish-Ender é tão lenta que mal consegue quebrar o escudo de um Campeão de Barreira antes que o Campeão regenere toda a sua saúde disponível enquanto estiver protegido. Esta arma em seu estado atual é uma arma anti-Campeão ruim. Embora, fora desse tipo de inimigo em particular, ainda tenha seus usos, como no PvP.
Second Chance: A armadura Exotic Titan Second Chance que aplica dano anti-Champion ao corpo a corpo Shield Throw do Titan é mais eficaz no papel do que na prática. Ter 2 cargas de Shield Throw é útil graças às subclasses Void 3.0 em Destiny 2 , embora não compita com a melhor armadura exótica para Titãs. Sem mencionar que, se o Nível de Poder do jogador não estiver no mesmo nível dos Campeões na atividade, o Arremesso de Escudo não quebrará os escudos dos Campeões de Barreira em 1 acerto.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.