Para os jogadores que ainda não jogaram Mass Effect Andromeda , agora é um momento tão bom quanto qualquer outro. O jogo chegou a menos de US $ 30, mas mesmo esse preço desaparece com os assinantes da EA Play que recebem o jogo como parte do pacote. E agora, dado que o Xbox Game Pass está fazendo negócios com a EA, o jogo pode até aparecer nessa assinatura em pouco tempo. Mas os jogadores que esperam demais podem ver o preço subir novamente à medida que a demanda aumenta antes do lançamento do próximo grande lançamento deMass Effect.
Embora as críticas iniciais tenham sido ruins, as críticas entre os jogadores melhoraram ao longo do tempo e parte disso se deve ao multiplayer cooperativo altamente viciante. Personalizar classes de personagens e armas enquanto trabalhamos juntos para atingir objetivos é uma experiência de equipe gratificante. Alguns podem ficar desapontados que sua classe favorita deve apenas empunhar uma pistola, mas muitas dessas pistolas atingem mais do que rifles de precisão e disparam mais rápido do que rifles de assalto. Há algo para cada tipo de construção, não desista completamente das pistolas depois de usar uma ruim.
Quaisquer estatísticas nesta lista são para armas de nível máximo sem atualizações adicionais para que cada arma tenha um campo de jogo uniforme.
15M-3 Predador
Dizem que quem não pode dizer algo de bom não deve dizer nada, mas alguém tem que falar sobre essa arma patética. EnquantoMass Effect 4está cheio de perguntaspara responder, seria bom saber o que aconteceu com esta arma, um antigo grampo da trilogia. Agora é o menor dano por pente em 870 e facilmente a pistola mais fraca do jogo, sem nada de único.
14Sidewinder
Mass Effect 4deve fazer o possível para integrarMass Effect Andromedaà história, mas a comunidade ficará bem se deixarem o Sidewinder para trás. Além da munição sobressalente e da taxa de tiro, a arma é um rebaixamento direto do Carnifex e, com 942 de dano por pente, é menos da metade do DPS dessa arma. Por que é a arma favorita de Peebee é uma incógnita.
13N7 furacão
Aqueles que acreditam queMass Effect Andromedaparece pior com o passar do tempopodem estar permanecendo leais a armas inferiores. O N7 Hurricane se autodenomina “Ultra Rare” e ainda é superado em geral por armas comuns. O dano de 1.480 por pente é o nível mais baixo, mas fica pior ao considerar que isso dispara como uma SMG e tem um recuo terrível, então os jogadores ficarão sem munição com frequência.
12Ushior
Nenhuma entrada nesta lista é mais amada e odiada ao mesmo tempo do que o Ushior. Muitos esperam que a pistola,junto com a raça alienígena que a criou, chegue ao próximo jogo. Outros não se importariam de nunca mais vê-lo. Seu dano de tiro único é maior do que qualquer outra pistola e maior do que a maioria dos rifles de precisão. Mas ele tem apenas duas rodadas por carregador, o que reduz seu dano por pente para 1.538.
11Carregador
O Charger “confiável” de Liam deixa muito a desejar. É fraco, impreciso e tem um dano por cartucho de apenas 1.600, e isso supondo que cada bala encontre seu alvo.
Seo próximo jogo deMass Effectestiver melhorando este jogo de certas maneiras, reforçar o Charger será um bom ponto de partida.
10M-5 Falange
Há um argumento a ser feito para o próximo jogo de Mass Effect deixar para trás as duas galáxias que a série tocou, mas haveria algum valor sentimental real perdido se eles não trouxessem o M-5 Phalanx. É uma média de 1.692 de dano, mas o alvo do laser é um toque agradável e a precisão aprimorada dá a ele seu próprio fã-clube.
9Rozerad
Se os jogos tivessem seu próprio programa de TV, seria incrível se o Rozerad aparecesse. Seu dano por carregador é de sólidos 1.820, mas a melhor parte é como ele passa pelo carregador. A cadência de tiro da arma aumenta quanto mais tempo o gatilho é pressionado, o que é um efeito legal, mesmo se mastigar mais munição do que deveria.
8Garra
Não se deixe enganar, o Talon parece uma pistola bonitinha, mas funciona de forma idêntica a uma espingarda, até a propagação de balas e a taxa de disparo. É feito para um especialista em armas próximas, mas com 1.988 de dano por cartucho, cada projétil atinge com força, e poucos inimigos sobreviverão por muito tempo contra ele.
7Escorpião
O Scorpion tem estatísticas praticamente idênticas ao Talon, mas em vez de ser uma espingarda disfarçada de pistola, é um lançador de granadas pegajoso disfarçado de pistola. A área de efeito é pequena, mas ampla o suficiente para dar uma vantagem sobre o Talon por causa do potencial de eliminar vários oponentes ao mesmo tempo.
6M-25 Hornet
Esta pistola dispara em rajadas de três tiros, o que lhe dá o aceno sobre outras pistolas que tentam ser SMGs, mantendo o recuo no mínimo.
Com 2.088 de dano por pente, o M-25 Hornet merece a reputação pungente que tinha quando a Cerberus o fabricou pela primeira vez.
5N7 Águia
Os jogadores são propensos a ignorar os 2.112 de dano por pente nesta pistola por causa da alta taxa de disparo. Mas eles devem verificar e ver como o recuo é quase nada. A propagação de balas aumenta gradualmente, mas para aqueles que disparam em rajadas constantes, esse favorito da trilogia original pode ser o favorito emAndrômedanovamente.
4Pathfinder Ranger 2400
É um pouco menos fácil de controlar do que o N7 Eagle, mas o dano extra e o tamanho do clipe proporcionam até 2.400 de dano por clipe. É um dispositivo útil para multijogador, pois os inimigos estarão constantemente tentando fechar a lacuna e isso arruina o dia deles quando tentam fazê-lo.
3Carnifex
A Carnifex é a melhor pistola que se comporta como uma pistola. O poder de parada desta arma e seus enormes 2.488 de dano por pente a tornam uma ameaça tanto de perto quanto de longe. Para jogadores que gostam de alinhar cuidadosamente seus tiros e precisam ser eficazes em qualquer distância, esta é a arma que a maioria dos jogadores vai jurar.
2Equalizador
É difícil medir o Equalizador devido ao seu tamanho infinito de pente, mas aqueles que o disparam sem deixá-lo recarregar receberão 3.021 de dano antes que ele superaqueça. Esse é um número incrível. O alcance do feixe é bastante curto, mas com esse dano, provavelmente não importa e a munição infinita faz com que ficar atrás de uma caixa durante todo o jogo seja uma estratégia viável.
1Silhesh
É um palpite honesto que as pessoas que projetaram esta arma não estavam na mesma página. Uma pessoa pensou que eles estavam projetando uma pistola, então eles causaram grandes danos e praticamente nenhum recuo. A outra pessoa pensou que eles estavam fazendo uma SMG, então eles deram a ela uma enorme capacidade de revista e uma taxa de tiro extremamente rápida.
O resultado é um dano gritante de 5.250 por pente, tão acima de qualquer outra pistola no jogo que não chega nem perto. Os veteranos do jogo podemsolo a dificuldade platinum com esta armaao seu lado. É extraordinariamente poderoso.