Os desenvolvedores da Insomniac Games discutem como lidaram com os tons mais sombrios de Marvel’s Spider-Man 2 que foram introduzidos nesta sequência.
Os desenvolvedores do próximoMarvel’s Spider-Man 2discutiram como eles conseguiram equilibrar o tom mais sombrio da sequência. O jogo foi exibido no PlayStation Showcase de maio, onde os fãs receberam dez minutos completos de jogodo Homem-Aranha 2, o que confirmou uma série de coisas que os jogadores haviam teorizado. Isso inclui a capacidade dealternar entre os dois Homens-Aranha jogáveis, Peter Parker mais uma vez entrando em contato com o insidioso simbionte Venom e uma demonstração das várias mecânicas do jogo. Uma coisa que os fãs estavam discutindo após a revelação inicial da jogabilidade era a possibilidade dos tons mais sombrios que ela poderia ter.
Ao longo dos anos, quandoPeter Parker conseguiu o infame Black Suit, geralmente é seguido pela personalidade do personagem cada vez mais corrompida. A vitrine da Insomniac torna imediatamente aparente que Peter está usando o simbionte Venom há algum tempo, com ele se tornando uma pessoa mais agressiva e frustrada, em oposição ao herói amigável e brincalhão da vizinhança. O diretor criativo do jogo, Bryan Intihar, e o diretor Ryan Smith comentam sobre essa mudança de tom, explicando como e por que chegaram a ela.
Em entrevista à Eurogamer, Intihar afirma que comSpider-Man 2trazendo Kraven, Venom e Peter se unindo ao simbionte, é “natural” que os elementos mais sombrios sejam trazidos à tona. Não apenas isso, mas esses elementos mais sombrios eram intrínsecos aos personagens e incluí-los era respeitar seu legado. Dito isso, os desenvolvedores afirmam que os fãs não devem esperar que Peter seja um herói constantemente mal-humorado ou cansado nesta entrada, pois haverá muito charme pelo qual o estúdio é conhecido.
Como a Insomniac Games é conhecida por fazer jogos com muito coração e humor, Intihar diz que eles realmente tiveram que encontrar um equilíbrio entre os temas mais sombrios e seus personagens, procurando entregar algo humano. Embora ele afirme que a equipe achou um pouco “complicado”, eles conseguiram encontrar esse equilíbrio. Smith acrescenta que isso é evidente coma vitrine doHomem-Aranha 2, onde houve uma brincadeira alegre entre Ganke Lee e Miles Morales; é então coroado pela agressão mais temperamental de Peter perto do fim.
Apesar das promessas de leviandade, o ator do Homem-Aranha,Yuri Lowenthal, comparou a dependência de Peter no simbionte Venom a um vício, com o qual Intihar concordou. Eles também afirmaram que o objetivo com o simbionte era tratá-lo com seriedade, com temas de vício sendo refletidos em como isso afeta a personalidade de Peter e as relações com os do jogo. Desnecessário dizer que será interessante ver como o arco do personagem de Insomniac para Peter se desenvolverá.
Marvel’s Spider-Man 2está programado para ser lançado no outono de 2023 para PS5.
Fonte:Eurogamer