A batalha legal entre a Apple e aEpic Gamescomeçou oficialmente ontem, dando início ao que talvez seja o caso antitruste de maior destaque nas últimas duas décadas. Durante o primeiro dia do teste de três semanas, o CEO daEpic Games, Tim Sweeney, disse que a Epic Games Store não é lucrativa atualmente.
O problema legal entre as duas empresas começou no ano passado, quandoa Apple removeu oFortnitede sua App Storedepois que a Epic adicionou um sistema de pagamento no jogo que contornava as taxas de comissão da Apple. A Epic procura provar que a Apple tem o monopólio do mercado de aplicativos móveis e que elaborou um plano para prender consumidores e desenvolvedores por meio de políticas restritivas e, ao mesmo tempo, impedir a concorrência. Em sua defesa, a Apple argumenta que a Epic entrou com o processo apenas para cortar custos e forçar a Apple a permitir aplicativos prejudiciais em sua loja.
Durante seu depoimento no primeiro dia do julgamento, Sweeney disse que a Epic Games Store está “centenas de milhões de dólares” aquém de ser lucrativa, embora ele acredite que a loja acabará se tornando lucrativa em três a quatro anos. De acordo com evidências judiciais, a Epic Games Store custou à empresa um investimento de US$ 359 milhões no período 2018-2019. Grande parte do dinheiro do investimento foi usado para criar acordos exclusivos com desenvolvedores e ofertas de jogos grátis para competir como Steam da Valve, que atualmente domina o cenário de jogos para PC.
Ao contrário do Steam, que recebe uma comissão de 30% dos desenvolvedores que colocam seus jogos em sua loja digital, a Epic Games recebe apenas um corte de 12%. A Valve recentemente foi criticada pelo que alguns desenvolvedores chamam de taxas de comissão excessivas. Semelhante à Apple, aValve foi recentemente processada por um pequeno desenvolvedorque alega que o Steam tem o monopólio do mercado de PCs e está usando seu domínio para forçar os desenvolvedores a pagar taxas excessivas.
Como o Steam, a Apple também recebe um corte de 30% dos desenvolvedores de aplicativos, embora a Apple só receba o corte de desenvolvedores que ganham mais de US $ 1 milhão em seu mercado. A Epic argumenta que a Apple é capaz de se safar com sua taxa de comissão de 30% por causa de seu monopólio no mercado de aplicativos móveis. No entanto, os advogados da Apple foram rápidos em apontar que vários outros mercados também cobram uma comissão de 30%, incluindo Sony e Nintendo.A Microsoft também cobra uma comissão de 30%, embora tenha prometido recentemente que diminuiria sua taxa.
Não está claro como o reconhecimento de Sweeney afetará o resultado do caso, se for o caso. A Apple e a Epic continuarão trocando golpes no tribunal pelas próximas semanas. O resultado do caso não será decidido por um júri. Em vez disso, o juiz que presidirá o caso decidirá se a Apple tem ou não um monopólio e se está abusando de seu poder.