A Epic Games Store informou recentemente que atingiu um marco impressionante de usuários simultâneos. A maior parte desse sucesso pode ser atribuída a seus recentes brindes de jogos gratuitoscom alguns títulos de grandes nomes.
Quando aEpic Games Store foi lançada como concorrente do Steam, ela fazia uso frequente de brindes de jogos gratuitos para ajudar a atrair os usuários a experimentar a plataforma. Seja um queridinho indie como Super Meat Boyou algo mais popular como a trilogiaArkhamdos jogos do Batman, havia muito para ver. No entanto, a Epic Games recentemente realizou uma série de brindes com “The Vault”, títulos de grandes nomes que só foram revelados quando as pessoas puderam baixá-los.
Esta grande oferta começou forte com Grand Theft Auto 5, a mais recente entrada no simulador de crime de mundo aberto de longa duração. A oferta trouxe tantos jogadores novos para a Epic Games Store que acabou travando o jogo naquela plataforma. Na sequência desse grande sucesso, Civilization 6, Borderlands: The Handsome Collectione ARK: Survival Evolved. Com a ajuda desses brindes, a Epic Games Store atingiu uma média de 13 milhões de usuários jogando ao mesmo tempo e um total mensal de usuários ativos de mais de 61 milhões.
“Desde o lançamento da Epic Games Store, sempre quisemos criar um grande evento em torno do nossoprograma semanal de Jogos Grátis demuito sucesso para dar algo incrível aos jogadores em todo o mundo, e decidimos ir grande”, disse o GM da Epic Games Store, Steve Allison. “Investimos na aquisição dos direitos de dar gratuitamente quatro dos maiores jogos do mundo. Em 2020, crescemos a um ritmo histórico. Os parceiros da Epic Games Store têm um grande público de jogadores para vender seus jogos e receber 88% da receita, em vez de apenas 70% como em outras plataformas.”
13 milhões de usuários não se comparam ao recorde do Steam de 22 milhões de usuários simultâneos, mas ainda mostra o quão poderosa é a Epic Games Store. Como o CEO da Epic, Tim Sweeney, observou em uma entrevista recente, concorrentes como Humble Bundle e GOG existem há mais tempo e abriram suas lojas com mais recursos do que a Epic Games Store. No entanto, eles lutaram para obter uma fração de um único por cento da participação de mercado do Steam, enquanto a Epic Games Store conseguiu reivindicar cerca de 15% do mercado.