A Epic Games, empresa por trás do popular jogo Battle Royale Fortnite , foi multada em mais de US$ 1,2 milhão por violações das leis de segurança do consumidor infantil na Holanda. As batalhas legais em curso na Epic Games continuaram a causar espanto, e este último litígio mais uma vez levantou preocupações sobre um tópico mais amplo na indústria de videogames.
Lançado em 2018, Fortnite se tornou um dos jogos de tiro multijogador online mais bem-sucedidos e lucrativos de todos os tempos. O colorido construtor 3D se uniu a vários estúdios e empresas para eventos cruzados exclusivos, incluindo a introdução de skins de personagens de Star Wars , WWE e até mesmo da Marvel. Embora o jogo seja classificado como T para adolescentes, ele é considerado principalmente adequado para famílias. No entanto, Fortnite enfrenta agora multas pesadas na Holanda por supostas infrações contra a segurança infantil.
Relatado pela primeira vez pela CBG , a Epic Games está enfrentando multas legais de € 1.125.000, ou cerca de US$ 1,2 milhão , na Holanda. A Autoridade para Consumidores e Mercados do país europeu alega que a Epic Games utilizou “práticas comerciais agressivas” em sua Loja de Itens Fortnite , usando frases como “compre agora” e “adquira agora”, que são prejudiciais para crianças pequenas. De acordo com a ACM, as contagens regressivas cronometradas e os anúncios de venda intensa na Loja de Itens deixam as crianças suscetíveis ao “medo de perder”, levando a um aumento na compra por impulso e no consumismo entre as crianças. A Epic Games já contestou a decisão e a multa, afirmando que alterações em suas microtransações em videogames prejudicariam de fato o consumidor e não a empresa. A Epic Games deve esperar até 24 de maio pelo resultado do recurso e tem até 10 de junho para atender aos pedidos de mudança da ACM.
As microtransações continuam sendo um tópico polarizador nos jogos
O público permanece em constante discussão sobre o uso de microtransações em videogames, com muitos sentindo que a prática é prejudicial aos usuários, independentemente da idade. Alguns acreditam que as microtransações são enganosas, pois muitas vezes apresentam os jogos como gratuitos, mas deixam elementos cruciais atrás de barreiras de pagamento. Outros argumentaram que as microtransações podem ser usadas para ajudar os estúdios a garantir um retorno do investimento mais rápido, o que às vezes pode permitir que o desenvolvedor lance mais conteúdo no futuro. O tema continua polarizador, com os jogadores geralmente concordando que os modelos pay-to-win com microtransações são indesculpáveis, enquanto as lojas de itens com cosméticos para compra são mais toleráveis. Muitos continuam preocupados com a forma como os videojogos podem tirar vantagem dos jogadores, especialmente das crianças, sendo as microtransações um foco particular quando se trata de discussões sobre marketing e consumismo nos jogos.
À medida que a Epic Games enfrenta reações legais, o público permanece cético quanto ao maior impacto das microtransações e lojas de itens na indústria de videogames. Vários relatórios mostraram a vulnerabilidade das crianças face ao marketing agressivo, e a publicidade direta ao consumidor nos jogos pode facilmente cair em território predatório. Apesar da controvérsia, Fortnite continua incrivelmente popular entre o público jovem e velho, embora a decisão da Holanda contra a Epic Games tenha o potencial de alimentar discussões mais amplas sobre microtransações de videogames.
Fortnite
Fortnite é um jogo extremamente popular que possui vários modos, o mais famoso deles é o modo Battle Royale online. Neste modo, os jogadores coletam itens, constroem estruturas e lutam para ser o vencedor final.
- Plataforma(s)
- PC , iOS , Celular , Xbox One , Android , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch
- Lançado
- 25 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Sobrevivência , Battle Royale
- Multijogador
- Multijogador on-line
- CERS
- T para Adolescente – Violência