Enquanto Microsoft, Sony e Nintendo continuam lutando pela posição de console mais vendido com seus respectivos produtos, um comentário do vice-presidente executivo de jogos da Microsoft coloca a batalha em uma perspectiva diferente. Phil Spencer, chefe da marca Xbox, recentemente declarou que a Microsoft não está preocupada em vender mais que a Sony ou a Nintendo na arena dos consoles.
O executivo daMicrosoftdeixou cair essa observação durante uma entrevista com o roteirista Gary Whitta nopopular talk show onlineAnimal Talking, onde Whitta conversa regularmente com grandes nomes da indústria de videogames em um cenário falso em Animal Crossing: New Horizons.O vídeo é seccionado e rotulado na descrição, para que os espectadores possam assistir facilmente apenas à entrevista com Spencer (embora os fãs possam estar interessados em Dylan Sprouse de The Suite Life of Zack and Cody, que aparece mais tarde no vídeo).
Na entrevista, Spencer diz a Whitta que a Microsoft claramente não está focada em vender mais que os concorrentes no jogo de console, como provado pelo fato de que aMicrosoft trabalha em jogos para PC, e não apenas coloca sua atenção no Xbox. Spencer acrescenta a essa ideia apontando que o xCloud permite que os jogadores joguem em seus telefones. Ele diz que não é “nossa abordagem”, referindo-se à divisão de jogos da Microsoft como um todo. Como o Xbox Head, Spencer sabe do que está falando quando discute a estratégia de vendas do console.
Spencer acrescenta que a Microsoft quer criar experiências focadas em seus jogadores, usando recursos como oXbox Game Pass e suas próximas mudanças, que Spencer sugeriu nesta entrevista; Project xCloud e acesso do jogador a exclusividades próprias em outras plataformas. O recente evento de revelação do Xbox Series X da Microsoft deixou claro que o Game Pass será um foco importante para a empresa daqui para frente, e os comentários de Spencer a Whitta apoiam essa direção.
Também na entrevista,Phil Spencer discute o atraso doHalo Infinite com um pedido de desculpas explícito aos fãs desapontados e uma reiteração de que ele vê o atraso como a melhor jogada para a Microsoft e seus clientes. Essa é ainda mais uma razão para a Microsoft colocar maior foco e esforço em seus serviços, já que seu título de lançamento pretendido provavelmente não fará nenhum favor ao próximo grande lançamento de console.
Apesar dos vários problemas com o Halo Infinite, aMicrosoft está indo bem durante o COVID-19, em contraste com muitas outras empresas em todo o mundo. Se for capaz de prosperar durante uma das situações financeiras mais difíceis dos últimos anos, ficará bem, mesmo que não vença a Sony e a Nintendo no jogo de console.