Numa entrevista em vídeo, uma das figuras-chave por trás da série Final Fantasy sugere que o desenvolvimento do próximo jogo pode ser diferente dos outros.
Em uma entrevista recente com o ex-presidente da SIE Worldwide Studios, Shohei Yoshida, o produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, afirmou que os desenvolvedores mais jovens deveriam liderar um potencial Final Fantasy 17 sobre a velha guarda. Embora a entrevista tenha abordado o desenvolvimento de Final Fantasy 16 , Naoki Yoshida disse que nada foi decidido no que diz respeito ao futuro da franquia.
A entrevista saiu no momento em que a série Final Fantasy se preparava para uma agenda lotada de lançamentos em 2024, com Yoshida e Creative Business Unit 3 (CBU3) no comando de dois títulos. Um dos jogos mais esperados do início de 2024, Final Fantasy 7 Rebirth começará para a Square Enix em 29 de fevereiro. Quanto ao CBU3, o segundo DLC de Final Fantasy 16 , The Rising Tide , será lançado em algum momento da primavera. Finalmente, o verão verá o lançamento de Final Fantasy 14: Dawntrail , a quinta expansão do jogo. No momento em que este artigo foi escrito, nem Dawntrail nem The Rising Tide tinham datas de lançamento concretas, então os fãs devem aguardar para obter mais informações.
Embora ele tivesse que escolher suas palavras com cuidado, o produtor de FF14 e FF16 deu aos fãs alguns petiscos para mastigar. Após uma hora de entrevista apresentada por Shuhei Yoshida no canal da Academia de Artes e Ciências Interativas no YouTube, o chefe da Unidade de Negócios Criativos 3 ponderou se os desenvolvedores mais jovens seriam os únicos a liderar um potencial projeto de Final Fantasy 17 . Yoshida enfatizou novamente que nada foi decidido no lado do desenvolvimento pela Square Enix. Yoshida disse que, depois de trabalhar em duas entradas principais de Final Fantasy , seria bom ver novos desenvolvedores e novos líderes terem a chance de trazer novas ideias e novas histórias para a franquia Final Fantasy , ao invés da velha guarda que tem estado com o série há anos.
“No momento, direi apenas que nada foi decidido ainda. Dito isto, se eu tivesse que dizer alguma coisa sobre isso… tive a oportunidade de trabalhar em dois deles, XIV e XVI, então talvez seja a hora para alguém novo, você sabe. Em vez de ter os mesmos velhos cuidando do próximo, acho que, de certa forma, seria bom olhar para o futuro e trazer uma geração mais jovem, com sensibilidades mais jovens, para fazer um novo FF com desafios adequados ao mundo de hoje.” -Naoki Yoshida
Dado que a série Final Fantasy tem a reputação de se adaptar e evoluir em relação ao que veio antes, Yoshida esperava que quem estivesse no comando do próximo jogo Final Fantasy tivesse a mentalidade de fazê-lo do jeito que quisesse. Seja uma entrada focada em ação como Final Fantasy 16 ou um retorno ao estilo de combate baseado em turnos apresentado na coleção Final Fantasy Pixel Remaster , Yoshida disse que os jogadores que se divertem com o jogo anos depois devem ser o foco dos desenvolvedores. ao criar um conceito de jogo Final Fantasy para contornar.
Com expansões planejadas para Final Fantasy 14 e Final Fantasy 16 , Yoshida e sua equipe estarão ocupados em 2024. Só o tempo dirá quando e como o futuro da série Final Fantasy será definido.
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Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix. Situado na terra de Valisthea, seis facções diferentes estão à beira da guerra devido a uma doença que se espalha conhecida como Praga. Grande parte da trama gira em torno de monstros convocados chamados Eikons, que são controlados por humanos únicos chamados Dominantes.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Quanto tempo para vencer
- 36 horas
- Metapontuação
- 87