Há muitas grandes mudanças chegando ao Among Us em breve. O roteiro de Innersloth para o jogo sugere que todos os aspectos do jogo devem mudar nos próximos meses. Por um lado, o jogo está se expandindo, com um quinto mapa a caminho e lobbies dimensionando seu tamanho máximo para até 15 jogadores. Atualizações cosméticas também estão a caminho, com muitas novas cores chegando ao Among Us para acomodar o aumento do tamanho do lobby. Novas versões do Among Ustambém estão em desenvolvimento para os consoles da Sony e da Microsoft. Os críticos costumam dizer que a longevidade deAmong Usé questionável, mas Innersloth parece determinado a aumentar a vida útil de Among Usde todas as maneiras possíveis.
Mais uma maneira que o Among Usestá crescendo é adicionando Hide And Seek como um modo de jogo oficial. Por um longo tempo, os fãs doAmong Usjá jogam Hide And Seekem lobbies personalizados, deixando o Impostor vagar livremente enquanto os Tripulantes correm para completar suas tarefas antes que todos sejam encontrados e mortos. É ótimo que Innersloth queira facilitar o modo de jogo permanentemente em Among Us, e deve ser o início de um padrão. Os fãs de Among Uspassaram meses inventando novas maneiras de jogar, então há muito material além de Hide And Seek que Innersloth pode incorporar.
Opções para novos modos entre nós
Os fãs do Among Usencontraram muitas maneiras de inovar no jogo sem modificá-lo. Um deles é o minigame Gauntlet. The Gauntlet colocaum Crewmate contra um Impostorem várias rodadas de jogo. Enquanto todos os outros jogadores esperam no spawn, um Crewmate corre para completar sua tarefa antes que o Impostor que os caça possa matá-los. Se o Companheiro de Tripulação for bem-sucedido, eles convocarão uma reunião de emergência e expulsarão o Impostor. Innersloth poderia melhorar isso como um modo de jogo internoAmong Us, permitindo que os Impostors e Crewmates voem pelo mapa como fantasmas, assistindo a cada rodada do Gauntlet.
O Innersloth ainda deveolhar para os modsAmong Uspara inspirar novos modos de jogo. Por exemplo, um mod de jogador ofereceu aoAmong Usum modo de jogo zumbi. Em vez de Impostores matarem os Companheiros, eles os infectaram, lentamente acumulando mais números para sobrecarregar os Companheiros, bem como a tag zumbi da vida real ou o famoso modo Infection deHalo .Um modo zumbi seria muito fácil de integrar no Among Us, simplesmente convertendo os jogadores em ‘Impostores’ quando eles são mortos. Poderia equilibrar o desafio diminuindo a velocidade do jogador zumbi, mas deixando-o aparecer no mapa em lugares surpreendentes para fazer a bola rolar.
Mais maneiras de jogar entre nós importam
É certo que há muitos modosentre nósfavoritos dos fãs que seriam difíceis de construir diretamente no jogo. Por exemplo, o bate-papo de proximidade é um mod muito popular que funciona apenas para bate-papo por voz. Embora oAmong Uspossa adicionar algo semelhante, como bate-papo por texto de proximidade, ele não possui canais de voz integrados, nem parece que será em breve. Esses modos podem não se traduzir diretamente em um desenvolvimento fácil para Innersloth, mas ainda devem servir como fontes de inspiração.Novas formas de jogar Among Ussão cruciaispara manter o jogo vivo. Seu loop de jogabilidade central é divertido, mas simples demais para ser surpreendente depois de todos esses meses de hypeentre nós .
Adicionar esconde-esconde a Among Usé um bom sinal para o futuro do jogo. O Innersloth é historicamente bom no envolvimento da comunidade, e adicionar Esconde-esconde ao lado de outros recursos exigidos, comolobbiesde 15 jogadores entre nós, sugere que o envolvimento valeu a pena. Innersloth presta atenção ao que os fãs gostam de fazer em Among Use quer ajudá-los a fazer isso. Se Innersloth mantiver o hábito indicado de prestar atenção aos desejos dos fãs deAmong Us, abrirá muitas portas para o futuro do jogo.
Among Usjá está disponível para PC, dispositivos móveis e Switch. As versões PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S estão em desenvolvimento.