A franquia Call of Duty teve dezenas e dezenas de mapas multiplayer ao longo dos anos. Para cada local amado como Shipment ou Nuketown, existem vários mapas esquecíveis, pois é preciso uma tempestade perfeita para criar um local multijogador icônico para Call of Duty . Normalmente, três pistas distintas, uma configuração única e opções para cada estilo de jogo são a receita para o sucesso, mas conseguir isso é mais fácil dizer do que fazer. No entanto, uma característica que alguns clássicos têm são pontos ocultos no mapa, algo que a Activision e seus desenvolvedores devem considerar trazer de volta.
Enquanto as falhas levaram a alguns pontos dominados ao longo dos anos, como os telhados em Call of Duty: Vanguard ’s Castle ou o ponto fora do mapa em Sub Pens, Infinity Ward e Treyarch costumavam se infiltrar em alguns pontos oficiais, difíceis de alcançar que permitiu que os jogadores tivessem uma vantagem tática sobre o time inimigo. Embora algumas dessas posições fossem fortes, elas precisavam de sorte e habilidade para serem alcançadas, garantindo que fossem uma mecânica justa que ajudasse certos mapas a se destacarem.
Pontos de mapa ocultos clássicos em Call of Duty
O telhado do Highrise é o ponto de mapa oculto mais icônico de Call of Duty , pois não é fácil de alcançar. Os jogadores precisam dar um salto complicado em um andaime em colapso, escalá-lo, pular na borda de um arranha-céu e continuar andando por essa borda até chegar ao outro lado do prédio. Uma vez lá, eles podem subir ao topo e, com uma inserção tática, rifle sniper e o One Man Army original de Call of Duty: Modern Warfare 2 , eles eram basicamente imparáveis. Apenas um explosivo ou raia poderia derrubá-los e destruir sua inserção tática, com o local permitindo que os jogadores vissem quase todo o mapa.
O que manteve este ponto Highrise equilibrado e divertido foi que, embora fosse forte, exigia algum esforço para alcançá-lo. Os jogadores podem ser baleados várias vezes tentando subir ao topo do telhado, pois estão totalmente expostos ao subir o andaime e rastejar ao longo da borda. Chegar ao telhado foi sem dúvida gratificante, pois apresentava o ovo de páscoa de ursinho de Call of Duty ao lado de uma grande posição de poder, mas chegar ao topo exigiu esforço.
Juntamente com a famosa pista Nuketown RC-XD , Call of Duty: Black Ops experimentou uma dessas posições no mapa multiplayer favorito dos fãs, Summit. Se os jogadores entrarem na sala de servidores da base de neve, eles podem subir em alguns computadores para pular uma grade. Embora a borda pareça inacessível, é totalmente alcançável, com os jogadores capazes de pular pela janela e entrar em uma torre de radar. O salto é difícil de conseguir, e o local da torre de rádio não tem a cobertura do telhado do Highrise, por isso é menos poderoso. Ainda assim, o fato de esse local secreto existir é divertido, e compartilhar o conhecimento de como alcançá-lo com os amigos foi agradável em 2010.
Modern Warfare 2 deve reviver a tendência de mapa oculto de Call of Duty
Enquanto Modern Warfare 2 aparentemente trará de volta Highrise , e supostamente seu local secreto no telhado, a Infinity Ward não deve parar por aí. Com 11 mapas 6v6 e 5 mapas Ground War chegando no lançamento, com mais a serem adicionados ao longo das temporadas, o estúdio deve esconder alguns pontos bem escondidos em alguns dos mapas.
Assim como o telhado Highrise e a torre de rádio Summit, chegar a esses locais deve exigir algumas habilidades sólidas de plataforma. Além disso, se o local que os jogadores estão tentando alcançar é uma boa posição, em oposição a apenas um pequeno segredo divertido, os jogadores de Call of Duty precisam ser fáceis de derrubar enquanto caminham em direção a ele. Contanto que a mesma abordagem seja adotada para que haja um equilíbrio entre risco e recompensa, seria bom ver as áreas de telhado do tipo Highrise voltarem.
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.