Além do novo hardware de jogos, cada novo ciclo geracional na indústria de videogames está destinado a inaugurar um redesenho de personagens . É quando os personagens de franquias populares de videogames passam por uma reforma (tanto técnica quanto estética) para se adequar às tendências atuais. Essa prática artística apresenta um risco – alguns redesenhos não são bem recebidos ou simplesmente arruínam completamente o personagem, como o que aconteceu com Bomberman.
Felizmente, nem todos os redesenhos de personagens acabam em chamas. Na maioria das vezes, eles são bem recebidos, e os melhores tendem a reinventar seus personagens e dar nova vida à franquia. Além disso, os melhores redesenhos de personagens de videogame não são apenas meras atualizações gráficas; também implicam crescimento ou mudança de caráter. Esses personagens representam o melhor do que um redesenho pode fazer.
7 Kratos (Deus da Guerra)
Kratos passou por muito, mas permaneceu um granito mais duro, e essa insensibilidade se reflete bem em seu redesenho para o título de reinicialização de 2018 para God of War. Longe vão os dias em que ele é um skinhead vingativo sem remorso ou compaixão. Seu físico também foi atenuado um pouco e seus ombros agora parecem muito menos largos, fazendo com que ele pareça mais humano e menos como uma caricatura de raiva.
A maior mudança, claro, é a barba como um bom indicador de sua maturidade. Kratos está mais cansado do que nunca, com o pedágio do deicídio olímpico, bem como a morte de sua esposa. Se os jogadores olharem de perto, eles podem até identificar alguns fios de cabelo branco naquela barba desalinhada, possivelmente como resultado do latido de Atreus.
6 Samus Aran (Metroid)
A revelação do gênero de Samus no final do original de 1986 foi uma grande surpresa para muitos. Inicialmente, ela foi baseada em Sigourney Weaver da franquia Alien . Até mesmo seu design original em 2D a mostrava com cabelos soltos ou até mesmo encaracolados – de alguma forma, uma imagem cuspida de Ellen Ripley, exceto que ela está em um maiô rosa.
Ao longo dos anos, no entanto, ela gradualmente se tornou loira e, quando o jogo estava pronto para a transição para o 3D, o visual mais popular de Samus foi introduzido. Era ela em seu famoso Terno Zero com um longo rabo de cavalo loiro. Desde então, este tem sido o visual padrão de Samus fora de seu traje Metroid, que é ironicamente mais icônico do que seu traje robótico.
5 Lara Croft (Tomb Raider)
Para a maioria dos videogames de Tomb Raider antes da reinicialização de 2013, Lara Croft rivalizou com Indiana Jones como o pior arqueólogo fictício. Afinal, shorts curtos e tops curtos são a melhor maneira de pegar malária na selva. Não ajuda que ela atira mais coisas do que faz trabalhos arqueológicos.
Embora a natureza de seu trabalho tenha permanecido a mesma, a reinicialização de 2013, juntamente com o redesenho estético mais prático , fez Lara parecer um pouco mais profissional. Agora ela realmente parece que está fazendo algum trabalho de campo em vez de tomar sol. Isso também deu uma aparência mais madura e séria para Lara e, por sua vez, fez seus inimigos parecerem mais ameaçadores.
4 Doom Slayer (Doom)
O Doom Guy original ou Doom Slayer do antigo jogo Doom era basicamente apenas um warfreak de um grunhido. Embora o jogo fosse popular na época, o rosto original de Doom Guy provavelmente não fez um ótimo trabalho como modelo para auto-inserções. É por isso que seu redesign de terno em 2016 fez toda a diferença em termos de imersão.
Ele passou de um grunhido descontente para um primo mais irritado de Master Chief. Apesar da falta de rosto (que foi corrigida em Doom: Eternal ), Doom Slayer canalizou sua raiva e personalidade através de suas ações. O engraçado é que o redesenho sem rosto de 2016 tinha mais a transmitir do que o velho Doom Guy. Porque mais do que tudo, os jogadores podiam se ver em fúria dentro daquele capacete.
3 Mercenários do Team Fortress (Team Fortress 2)
A equipe de elenco de Team Fortress enfrentou uma situação semelhante em comparação com Doom Slayer. Eles eram limitados pela tecnologia de seu tempo, e é por isso que eles se pareciam principalmente com grunhidos de baixo polígono que não tinham outras dimensões além de serem entusiasmados e violentos. Team Fortress 2 surgiu e, com a melhor tecnologia 3D, cortesia do mecanismo Source, introduziu um elenco mais amável e mais relacionável.
A tripulação do Team Fortress ficou mais pateta e eles até tiveram interações fora de suas funções de combate. Isso resultou em um milhão de memes e modelos de memes sobre eles, servindo tanto como publicidade para o jogo quanto como uma forma de a comunidade formar laços. Basta dizer que o Team Fortress original era capaz de algo assim.
2 Raiden (Metal Gear Solid)
Raiden em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty parecia o filho desaparecido de Sephiroth ; sua existência era bastante estranha no que diz respeito aos super soldados, principalmente devido ao seu cabelo branco e aparência de passarela de moda. Felizmente, os jogos seguintes e o próprio spinoff de Raiden abraçaram essa qualidade estética ainda mais a ponto de ele se encaixar perfeitamente em seu mundo progressivamente caótico.
Quando ele foi apresentado em Metal Gear Rising: Revengeace, ele se tornou um reflexo adequado do que seu mundo havia se tornado. Todas as partes do ciborgue e o físico quase desumano contrastado pelo rosto ainda humano de Raiden fizeram do relutante anti-herói um protagonista digno de destaque. É também por isso que seu traje continua sendo portado como DLCs oficiais de crossover ou até modificado pela comunidade de jogadores.
1 Dhalsim (lutador de rua)
Nos jogos mais antigos de Street Fighter , Dhalsim tinha a aura de um cultista careca assustador do que um homem sábio cuspindo fogo de ioga. Seu último redesenho não removeu o colar de caveira, mas pelo menos o fez parecer alguém que realmente faz ioga e tem uma disposição mais pacífica na vida.
A barba branca e o turbante foram grandes atualizações para a frente mais sábia, mais religiosa e mais experiente de Dhalsim. Seja qual for o caso, fez dele um careca menos genérico e deu-lhe uma aparência mais respeitável. Mais do que isso, seu papel nos últimos jogos de Street Fighter também parece mais crível agora para um homem de sua natureza.