Os fãs tiveram que esperar muito tempo para o lançamento deKingdom Hearts 3 . Além da história e de descobrir como terminaria a batalha entre os Guardiões da Luz e os Buscadores das Trevas, uma das coisas que os fãs mais esperavam era poder explorar cada um dos mundos que a terceira parte da série tinha a oferecer.
A maioria dos mundos da Disney neste jogo eram novos para a franquia, com dois deles sendo de filmes da Pixar, que os fãs queriam há anos. Alguns novos mundos originais também foram introduzidos, com ainda mais aparecendo em títulos anteriores. Infelizmente, porém, nem todos os mundos visitados por Sora e seus amigos em Kingdom Hearts 3corresponderam aos altos padrões usuais da série.
Ainda não há informações sobre se ou quando os fãs de Kingdom Hearts podem esperar um Kingdom Hearts 4, embora isso não signifique que nada esteja acontecendo com a série. Todos os principais jogos de Kingdom Hearts já estão disponíveis no PC através da Epic Games Store, enquanto a terceira parcela da série também foi adicionada ao Xbox Game Pass. Aqueles que nunca jogaram realmente estão perdendo, não apenas uma história excelente, embora um pouco confusa, mas também alguns dos melhores mundos que já apareceram em um jogo de Kingdom Hearts.
15100 Acres de Madeira
Origem: As Muitas Aventuras do Ursinho Pooh(1977)
Aliados: N/A
Assistentes: Ursinho Pooh, Leitão, Tigrão, Roo, Esquilo e Bisonho
Chefes: N/A
Como nos outros títulos numerados da série, Sora visita Pooh e seus outros amigos no 100 Acre Wood. Nos outros jogos, onde exploraram o mundo dentro do livro de Merlin, os jogadores puderam jogar minijogos únicos e diferentes entre si; algo que realmente ajudou a diferenciar o mundo.
Com isso em mente, muitos jogadores ficaram desapontados quando os minijogos oferecidos na terceira parcela pareciam todos iguais e não eram nada parecidos com o que estavam acostumados. Ainda é ótimo ver Sorase reunir com seus velhos amigos, e sua interação teve uma mensagem significativa, mas a jogabilidade poderia ter sido muito mais do que é.
14Cidade do Crepúsculo
Origem: Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)
Aliados: Rei Mickey
Assistentes: N/A
Chefes: Onda Demoníaca
Twilight Town é geralmente um dos melhores mundos da série, então foi realmente lamentável que os jogadores só pudessem explorar uma pequena parte dela emKingdom Hearts 3. A maior parte do mundo não apareceu, e os lugares que foram mostrados mudaram drasticamente.
Isso fez alguns fãs se perguntarem por que a Square Enix se preocupou em incluir o mundo no jogo. Sem dúvida, teria sido melhor se o mundo inteiro fosse acessível ou se um diferente fosse feito inteiramente, especialmente porque a maior parte da trama em torno de Twilight Town poderia ter ocorrido em qualquer lugar ou parecer um preenchimento.
13Mergulhe no coração
Origem: Kingdom Hearts (2002)
Aliados: N/A
Assistentes: N/A
Chefes: N/A
Embora Dive To The Heart não tenha sido tão bom quanto em outros títulos, não decepcionou os fãs tanto quanto Twilight Town e 100 Acre Wood. Os jogadores passam ainda menos tempo aqui do que o normal, antes de chegarem rapidamente ao Final World.
Ambos os lugares servem como um tutorial e não apenas Dive To The Heart, como geralmente é o caso. Os fãs podem sentir nostalgia aqui, vendo imagens de momentos de edições anteriores e recebendo perguntas que impactam sua experiência no jogo, mas além disso, há muito pouco a fazer.
12Terra de Partida
Origem: Kingdom Hearts Birth by Sleep(2009)
Aliados: Terra, Aqua e Ventus
Assistentes: N/A
Chefes: Vanitas
Land of Departure foi introduzido em Birth by Sleep como o lar de Terra, Ventus e Aqua. Após sua aventura, Aqua selou Ventus no mundo e transformou o mundo inteiro em Castle Oblivionpara protegê-lo de Xehanort. É uma premissa interessante, mas que é arruinada um pouco pela última parcela.
Em Kingdom Hearts III, ela finalmente retorna com Sora, Donald e Pateta, prontos para trazer Ventus de volta. No entanto, Vanitas está esperando por eles, e os jogadores são obrigados a lutar contra ele enquanto controlam Aqua. Infelizmente, isso é tudo o que eles podem realmente fazer, tornando este mundo o palco de uma luta de chefe em vez de uma área explorável.
11Mundo escuro
Origem: Kingdom Hearts(2002)
Aliados: N/A
Assistentes: N/A
Chefes: Onda Demoníaca
Antes de Aqua voltar para casa, ela ficou presa no Dark World (também conhecido como Realm of Darkness) antes deser salva por Riku, Sora e King Mickey. Riku e o rei estavam procurando por ela antes do jogo começar, mas precisavam sair depois que Riku’s Way to the Dawn Keyblade quebrou quando ele lutou contra uma Demon Tower.
Quando eles retornam ao mundo, eles finalmente a encontram, mas ela foi corrompida pela escuridão depois de passar tanto tempo no Mundo das Trevas. Ela luta contra Riku e Rei Mickey e quase os derrota até Sora chegar, trazendo-a de volta ao Reino da Luz e, finalmente, salvando-a.
10Arendelle
Origem: Frozen(2013)
Aliados: Marshmallow
Assistentes: N/A
Chefes: Marshmallow e Lobo de Gelo
Por mais popular que Frozen seja, a maioria dos jogadores não gostou da experiência em Kingdom Hearts III. Muito do conteúdo do filme foi removido e substituído por uma grande área aberta na qual os jogadores podem se perder facilmente. E se perderão, a menos que sejam incrivelmente cuidadosos.
O design de níveis até mesmo dos locais do filme também é chato, essencialmente tendo Sora, Donald e Pateta subindo, descendo e subindo uma montanha. Arendelle teria sido muito melhor se tivesse mais semelhanças com o cenário de Frozen, em vez de os desenvolvedores introduzirem tantas diferenças desnecessárias.
9Caixa de brinquedo
Origem: Toy Story(1995)
Aliados: Buzz e Woody
Assistentes: N/A
Chefes: Gigas Dragon, Heartless Doll e Giant Heartless
Os fãs esperavam muito tempo para que os mundos da Pixar aparecessem em um jogo deKingdom Hearts e, então, como os ônibus de Londres, dois deles apareceram na terceira parte da série. Infelizmente, o mundo Toy Box não era exatamente o que os jogadores esperavam.
Como todo filme deToy Story tem um cenário diferente, havia muitas possibilidades quando se tratava de onde exatamente Sora, Donald e Pateta poderiam ter ido. Para eles, portanto, acabar em um local original que não era tão divertido quanto lugares como Al’s Toy Barn e Sunnyside Daycare foi, portanto, um pouco decepcionante.
8O Mundo Final / Shibuya
Origem: Criação Original
Aliados: N/A
Assistentes: N/A
Chefes: Yozora
Além das sériesKingdom Hearts, Final FantasyeDragon Quest , um dos melhores jogos da Square Enix é um título subestimado chamado The World Ends With You. Em Dream Drop Distance, Sora e Rikuconhecem os personagens daquele jogo, e mais tarde eles têm a oportunidade de visitar seu mundo, Shibuya.
Depois que os Guardiões da Luz são derrotados, Sora se encontra no Mundo Final e tem a chance de salvar todos novamente. Ele então retornaria a este mundo único quando salvou Kairie desapareceu, mas mal sabia ele que estava conectado a Shibuya. Em Kingdom Hearts III, Shibuya era apenas um local para uma batalha de chefe, mas os jogadores esperam explorar completamente esse mundo em breve.
7Olimpo
Origem: Hércules(1997)
Aliados: Hércules
Assistentes: N/A
Chefes: Rock Titan, Ice Titan, Fire Titan e Wind Titan
Olympus apareceu em muitos jogos ao longo da série, mas nem todas as áreas foram mostradas. Desta vez, os jogadores podem explorar vários locais novos e interessantes, incluindo Tebas e o Reino dos Deuses. Para todas as novas adições, no entanto, houve uma grande omissão que mudou completamente o mundo.
Muitos jogadores ficaram um pouco desapontados com a Olympus, pois não há torneios para eles lutarem como havia no jogo original e Kingdom Hearts II. Esses torneios deram aos jogadores uma razão para retornar ao mundo e proporcionaram muitos grandes desafios e por isso fazem muita falta emKingdom Hearts 3.
6Scala Ad Caelum
Origem: Criação Original
Aliados: N/A
Assistentes: N/A
Chefes: Xehanort
Scala ad Caelum é o mundo em que Eraqus e Xehanort viveram quando eram mais jovens, e serve como a área onde a batalha final acontece. É maravilhosamente projetado e parece algo saído do futuro, tornando-o o cenário perfeito para a conclusão do jogo.
Na versão base do jogo, os jogadores só são realmente capazes delutar contra o Dark Seeker no Scala Ad Caelum, uma batalha que é um pouco decepcionante em comparação com os chefes finais do primeiro jogo e Kingdom Hearts II. Felizmente, os jogadores podem explorar completamente este mundo fantástico se adquirirem o DLC ReMind, o que definitivamente vale a pena, assumindo que o dinheiro não é um problema.
5Monstrópolis
Origem: Monstros, Inc(2001)
Aliados: Mike & Sulley
Assistentes: N/A
Chefes: Unversed & Giant Unversed
O segundo mundo baseado em um filme da Pixar que Sora e seus amigos visitam emKingdom Hearts 3 é Monstrópolis. Aqui, eles se transformam em monstros e encontram Mike, Sully e Boo. O enredo serve como uma espécie de sequência de Monsters Inc., com Randall tentando se vingar de Mike e Sully.
Enquanto Sora, Donald e Pateta ajudam seus novos amigos, eles lutam contra os incultos, criaturas que pareciam ter sido derrotadas em Birth by Sleep. Uma das melhores coisas sobre os mundos da Disney é como eles podem ser implementados para melhorar a história geral, e Monstrópolis é um ótimo exemplo disso.
4Cemitério de Keyblade
Origem:Kingdom Hearts II Final Mix(2007)
Aliados: Mickey Mouse, Riku, Aqua, Ventus, Kairi, Lea, Roxas e Xion
Assistentes: N/A
Chefes: Ansem, Young Riku, Xigbar, Marluxia, Larxene, Luxord, Vanitas, Terra-Xehanort, Saix, Xion, Xemnas & Young Xehanort
O Keyblade Graveyard é onde a maior parte do final do jogo acontece. Quando os Guardiões da Luz são reunidos, eles estão prontos para derrotar os Seekers of Darkness de uma vez por todas. Depois de lutar contra centenas de insensíveis quando eles chegam lá, o grupo se separa e luta contra os Seekers of Darkness separadamente, com apenasSora lutando contra todos eles.
Embora os chefes sejam divertidos, o que torna este mundo realmente especial é a história que o envolve. Os jogadores esperaram anos pelo retorno de personagens como Roxas, Xion e Terra, e finalmente ver isso acontecer foi um momento especial. Ver alguns dos membros da organização pela última vez também foi bastante emocionante, embora um ou dois sem dúvida retornem em jogos futuros.
3Reino De Corona
Origem: Enrolados(2010)
Aliados: Eugene e Rapunzel
Assistentes: N/A
Chefes: Ninguém e os Heartless da Mãe Gothel
Graças à pandemia em andamento, muitas pessoas agora podem pensar em outra coisa quando ouvem a palavra “corona”. No entanto, também é o cenário de Enroladose um dos melhores mundos que os jogadores podem explorar durante Kingdom Hearts III.
O mundo é geralmente muito preciso para o filme, embora existam algumas pequenas exceções. O maior deles talvez seja Sora, Donald e Pateta se juntando a Eugene e Rapunzel ou Marluxia se unindo à Mãe Gothel e tomando o lugar dos irmãos Stabbington.
2O caribenho
Origem: Piratas do Caribe (2003)
Aliados: Jack Sparrow
Assistentes: N/A
Chefes: Navio de Luxord e Davy Jones
De todos os mundos da Disney que apareceram em Kingdom Hearts III, o Caribe foi talvez o menos esperado. Anteriormente conhecido como Port Royal em Kingdom Hearts II, este mundo é, obviamente, baseado nos filmesPiratas do Caribe e oferece uma representação muito boa.
Quando Sora, Donald e Pateta se tornaram piratas novamente, eles se reuniram com Jack Sparrow e outros personagens que haviam conhecido anteriormente em Port Royal enquanto procuravam por algo e lutavam contra navios inimigos. Este mundo não é apenas incrivelmente divertido de se jogar, mas também é enorme e os gráficos são lindos.
1San Fransokyo
Origem: Big Hero 6(2014)
Aliados: Baymax
Assistentes: N/A
Chefes: Darkubes e Dark Baymax
A maioria das pessoas considera que o melhor mundo deKingdom Hearts 3é San Fransokyo, a cidade que serve de cenário para Big Hero 6. Como Monstrópolis, este mundo serve como uma sequência do filme, com o primeiro Baymax sendo corrompido e Sora, Donald e Pateta tendo que se unir à equipe de super-heróis para pará-lo e salvá-lo.
Ao longo dos anos, houve mundos na franquia que têm cidades, mas este é o primeiro que realmente parece uma cidade real, em vez de apenas alguns prédios altos. Mundos como esses mostram como o design de níveis deKingdom Heartsse tornou e são um sinal promissor para o futuro da franquia.