Um dos sistemas de poder mais complexos do anime , a aura Nen de Hunter X Hunter, faz um trabalho ainda melhor de ser um dos sistemas de poder mais coesos do anime. Nen, no sentido literal, significa “Força Mental”, que é uma técnica que permite que um ser vivo use e manipule sua energia vital diretamente. Nen é guiado por quatro princípios principais e é classificado em seis tipos que oferecem habilidades exclusivamente diferentes. O foco desta peça, no entanto, está no tipo Nen de conjuração.
O tipo Conjuration Nen foca mais em criar construções materiais a partir da aura de uma pessoa. No entanto, isso é apenas o que o tipo Conjuration Nen é. Portanto, esta peça não é mais do que um mergulho mais profundo nos mecanismos que cercam o tipo Conjuration Nen.
Como funciona o tipo Nen de Conjuração?
Princípios por trás da Conjuração Nen
Como o próprio nome sugere, o tipo Conjuration Nen implica na habilidade de criar usando Nen. Conjuration é essencialmente criar objetos materiais físicos e independentes feitos da aura de uma pessoa, com as correntes de Kurapika sendo o ajuste mais memorável para essa descrição.
Por ser um tipo de criação, usuários do tipo Nen de conjuração têm uma variedade de truques e habilidades à disposição. Eles são capazes de criar leis e princípios que podem fixar as construções que eles fazem a uma área específica. Ainda mais, eles também são capazes de criar dimensões de bolso pessoais.
No entanto, o domínio do tipo Nen de conjuração requer que o conjurador faça quantidades extremas de treinamento de visualização, pois esta é a diferença singular mais importante na qualidade e controle sobre construções feitas por conjuradores. Por controle, isso significa que uma vez que um conjurador tenha dominado a materialização de uma certa construção, ele pode conjurar e dissipar tal construção instantaneamente, independentemente de onde e quando. Por serem construções de Nen puro, a conjuração é o único método para usar Nen para criar objetos com os quais usuários não-nen podem interagir fisicamente, a menos que estejam escondidos de seus sentidos com In.
Alternativamente, Conjurers também são capazes de criar habilidades com constructos que são invisíveis para não usuários. Esses constructos podem chegar a possuir habilidades especiais, como o Shizuku da Phantom Troupe, que pode conjurar um aspirador de pó que pode sugar objetos infinitamente, com a condição de que ele não possa sugar coisas vivas e outras coisas feitas com Nen. Alguns Conjurers podem até mesmo mudar o comprimento e o tamanho de constructos materializados.
Notavelmente, construções conjuradas, em certas situações e circunstâncias, têm um senso relativo de independência do Conjurador devido à capacidade de continuar existindo a uma distância considerável do Conjurador. Além disso, a durabilidade de tal construção é tipicamente uma indicação do nível de habilidade do conjurador. No entanto, é importante notar que os seis tipos Nen não são rígidos, pois os tipos Nen podem se inclinar uns para os outros, e cada tipo Nen é, em extensões variadas, compatível com os outros tipos Nen. Para Conjuração, é mais compatível com Transmutação em 80% e menos compatível com Emissão em 40%.
Finalmente, as habilidades de Conjuração tendem a ser específicas e muito complexas, além de serem, em sua maioria, condicionais. Essas condições são geralmente imbuídas nas construções conjuradas para torná-las mais poderosas, com um bom exemplo sendo as correntes de Kurapika, especificamente sua corrente de ligação que tem uma condição de ser usada apenas contra a Trupe Fantasma, com uma penalidade de morte caso Kurapika quebre essa condição. A condição resultou na corrente se tornando forte a ponto de Ugovin, um Enhancer mestre, não conseguir quebrá-la.
Como se tornar um conjurador
Passos que os usuários do Nen precisam tomar
Tornar-se um Conjurador depende mais da afinidade do usuário com o tipo Nen, como acontece com todos os outros tipos, e tem menos a ver com estar intencionalmente disposto a ser um conjurador. A primeira, no entanto, é determinar o tipo de aura do usuário, o que, neste caso, pode ser feito de duas maneiras. A maneira mais popular e geralmente conhecida é o Teste de Adivinhação da Água. A Adivinhação requer que o usuário flutue uma folha em cima de um copo de água. O usuário então coloca suas mãos ao redor do copo e concentra uma quantidade anormal de aura em suas mãos, usando os princípios de Nen. Para o tipo Nen de Conjuração, o usuário é um Conjurador se impurezas aparecerem na água.
A outra maneira não tão popular de determinar o tipo de aura de uma pessoa é o Teste de Personalidade de Hisoka , um método de identificação do tipo Nen criado por Hisoka, que afirma ser capaz de julgar o tipo Nen de uma pessoa com base em sua personalidade. Ele acredita que cada pessoa de um tipo de aura geralmente tem a mesma personalidade. Então, de acordo com sua teoria, os Conjuradores são tipicamente sensíveis ou tensos, sérios ou até mesmo estoicos. Eles também são geralmente muito cautelosos, o que os torna excepcionalmente observadores. Mais importante, eles são geralmente racionais e calmos, o que se manifesta principalmente em seu treinamento. Então, de acordo com Hisoka, um usuário com tais características tem grande probabilidade de ser um Conjurador.
O treinamento para se tornar um Conjurador habilidoso, de acordo com Izunavi, começa com o Conjurador/aluno decidindo sobre qualquer objeto que ele quer materializar. O que se segue é um treinamento intenso de imagens, onde o conjurador está em contato com o objeto a cada momento, estudando e percebendo-o com todos os cinco sentidos e fazendo imagens mentais do objeto. O treinamento progride quando o conjurador começa a sonhar apenas com o objeto pretendido. O professor então remove o objeto enquanto o aluno continua o treinamento de imagens sem o objeto. Os sonhos do aluno são gradualmente substituídos por alucinações, que continuam a se tornar mais reais para ofuscar os principais sentidos do aluno até que o aluno, sem saber, conjure o objeto. Uma diferença importante entre um conjurador habilidoso e um mestre conjurador é simplesmente a intensidade e o extremo do treinamento de imagens feito por ambos.
Usuários notáveis de Conjuração Tipo Nen
Kurapika: Um dos personagens principais da série, Kurapika é o último membro sobrevivente do Clã Kurta, famoso por seus Olhos Escarlates. Como um Conjurador, Kurapika é um dos melhores no campo devido à sua habilidade de compreender o tipo Nen relativamente rápido. Ele também é um dos poucos personagens que podem acessar todas as seis categorias Nen. Ele pode incorporar elementos de Emissão, Manipulação e Aprimoramento, ao mesmo tempo em que é proficiente em Transmutação. Embora seja calmo e lógico, ele tem um espírito aterrorizante de vingança contra os membros da Trupe Fantasma, como mostrado em sua batalha contra Uvogin, a quem ele eventualmente mata.
Kite: O amado mentor de Gon, Kite, era um caçador renascido como uma Chimera Ant após morrer nas mãos de Neferipitou. Como caçador, Kite era um Conjurador com dupla afinidade com Transmutação . Tendo sido discípulo de Ging Freecs, um dos caçadores do mundo, Kite é imensamente poderoso em comparação com o caçador médio. Como um conjurador, Kite era capaz de uma série de construções mortais por meio de sua habilidade Nen chamada ‘Crazy Slots’. A habilidade permitia que ele conjurasse armas de uma maneira do tipo roleta com uma Besta Nen anexada a ela, que neste caso é um Palhaço.
Kortopi: Membro #12 da Trupe Fantasma, Kortopi era notavelmente fisicamente o mais fraco entre os membros da Trupe e frequentemente muito quieto, mas ferozmente leal tanto à Trupe quanto ao seu líder, Chrollo. Como um Conjurador, Kortopi era excepcionalmente forte, com Kurapika impressionado por sua habilidade de materializar edifícios quase inteiros de seu Nen. Embora Kortopi fosse mais um personagem do tipo suporte devido à inadequação para a batalha, como os outros membros da Trupe, a habilidade de imitação de Kortopi de materializar instantaneamente qualquer coisa que ele tocasse o tornava uma parte indispensável da Trupe.
Shizuku Murasaki: Membro #8 da Trupe Fantasma, Shizuku estava ao lado de Kortopi, um dos membros fisicamente mais fracos da Trupe. Excepcionalmente calma, Shizuku poderia ser classificada como sem alma devido a nunca demonstrar emoção em nenhuma situação. Uma característica que a torna tão desumana quanto ela é ordenada a ser. Como uma Conjuradora, Shizuku é mais habilidosa do que o usuário médio de Nen. Sua habilidade permite que ela conjure um aspirador de pó que suga tudo infinitamente, exceto coisas vivas e objetos feitos de Nen.
Abengane: Um ex-jogador do jogo Greed Island, Abengane é um dos conjuradores mais raros. Frio e inteligente, Abengane, como um conjurador, é extremamente habilidoso em sua afinidade natural. Sua habilidade permite que ele remova os efeitos de Nen de si mesmo ou de outros, essencialmente o qualificando como um exorcista neste sentido. No entanto, sua habilidade não é tão comum, pois ele é um dos poucos capazes disso na série.
Outros Conjuradores notáveis da série incluem Genthru, Hinrigh Biganduffno, Knuckle Bine e Tsubone.
Caçador x Caçador (2011)
- Data de lançamento
- 2 de outubro de 2011
- Gênero principal
- Ação
- Estações
- 4
- Estúdio
- Hospício
- Criador
- Yoshihiro Togashi
- Número de episódios
- 148
- Serviço(s) de streaming
- Netflix , Crunchyroll , Hulu
- Franquia(s)
- Caçador X Caçador
- Diretores
- Hiroshi Kojina