- Todas as configurações de dificuldade explicadas
- Difícil vs. letal: qual você deve escolher?
Ghost of Tsushima Director’s Cut oferece aos jogadores quatro modos de jogo diferentes, onde eles podem escolher o nível de dificuldade para a aventura na Ilha de Tsushima.
Embora Fácil, Médio e Difícil sejam autoexplicativos, Letal é um pouco mais matizado. Os jogadores que desejam mergulhar no jogo vão querer saber o que tudo isso significa. Aqui está o detalhamento.
Todas as configurações de dificuldade explicadas
Existem quatro dificuldades diferentes para escolher em Ghost of Tsushima:
Fácil | A reserva de saúde e a resistência a danos do jogador aumentam drasticamente, enquanto os inimigos não. A IA do inimigo é a mesma de outros modos de jogo, mas a janela de oportunidade para esquivas e defesas é estendida. Os inimigos caem em 2-3 golpes. Esgueirar-se é muito mais fácil. |
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Médio | Modo de jogo padrão. Menos tempo para aparar e esquivar em comparação com o modo Fácil, mas ainda assim muito gerenciável. Inimigos e Jin são suscetíveis de serem mortos em cinco ou seis golpes. |
Duro | Esquivas e defesas exigem um timing perfeito . Jin e seus inimigos morrem com três a quatro golpes, dependendo das atualizações das armas. Esgueirar-se é mais difícil e requer realmente se esconder da linha de visão. |
Letal | A verdadeira experiência ‘Samurai’. Todas as reservas de saúde são drasticamente reduzidas, e tanto os inimigos quanto Jin caem com um golpe na maioria das vezes, às vezes dois, dependendo das atualizações de armadura e da diferença de nível. Esgueirar-se, aparar e esquivar exigem um timing perfeito e consciência situacional. |
Difícil vs. letal: qual você deve escolher?
Para os jogadores que desejam experimentar Ghost of Tsushima da forma mais difícil, a questão é qual modo de dificuldade eles devem escolher: Difícil ou Letal? Nenhum dos modos é fácil, mas cada um oferece um tipo diferente de desafio . Aqui está a diferença.
Letal é tecnicamente a dificuldade mais difícil na versão do diretor de Ghost of Tsushima , mas pode chegar ao ponto de parecer injusto em vez de desafiador. Um erro no modo Letal é uma passagem direta para a morte – tanto para Jin quanto para seus inimigos. Os jogadores precisarão usar todas as ferramentas à sua disposição para sair na frente. As atualizações de equipamentos ainda são importantes; os jogadores podem obter melhores conjuntos de armaduras para aumentar sua capacidade de sobrevivência . Em outros modos, isso significa que você pode receber de 5 a 6 golpes antes de cair. Em Lethal, significa sobreviver a 2 golpes em vez de 1.
O maior benefício do modo letal é que ele elimina esponjas de dano , tornando tanto o jogador quanto os inimigos igualmente suscetíveis de serem abatidos. Oferece aos jogadores a experiência de combate mais autêntica como um Samurai.
No modo Difícil, o combate é desafiador, mas justo. Matar inimigos é realmente mais difícil neste modo porque os inimigos não caem com um golpe de espada. Os jogadores devem ficar de olho nos inimigos ao redor enquanto tentam passar pelas defesas de um único inimigo. As atualizações de armaduras e armas são mais importantes neste modo de jogo, pois podem permitir que Jin aumente sua capacidade de sobrevivência e eficácia em combate.
O veredito
Ambos os modos de jogo são desafiadores, mas Lethal promete um verdadeiro RPG de fantasia de Samurai na forma de um golpe, uma morte. Ao mesmo tempo, Hard oferece uma experiência de RPG de ação mais tradicional no cenário mais difícil.
Para novos jogadores que não têm certeza sobre qual escolher, considere jogar no Hard por algumas horas e depois mudar para Lethal. A diferença torna-se imediatamente óbvia.
Versão do diretor de Ghost of Tsushima
- Lançado
- 20 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto