Existe um caminho de construção para cada arquétipo de personagem em Enshrouded. Aqui estão os melhores jogos iniciais para lutadores, rangers e magos.
Enshrouded oferece inúmeras maneiras de jogar, seja a abordagem corpo a corpo prática, o estilo do arqueiro furtivo, o jeito do mago todo-poderoso ou qualquer coisa entre os dois. Os jogadores podem refinar seus estilos de jogo investindo pontos na rede de habilidades passivas e ativas do jogo que oferecem diferentes maneiras de enfrentar desafios.
A árvore de habilidades em Enshrouded pode parecer um pouco assustadora no início, mas na verdade é bastante simples quando você passa por tudo que ela tem a oferecer. Se você não tem certeza de como construir seu Flameborn enquanto sobe de nível , aqui está um guia para ajudá-lo a começar com o pé direito.
Melhores construções iniciais em Enshrouded
![Envolto em como conseguir roupa de cama Envolto em como conseguir roupa de cama](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nenil-teg-ot-woh-deduorhsne/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Graças ao sistema aberto e sem classes em vigor, os jogadores têm total liberdade sobre como desejam jogar em Enshrouded . O único obstáculo real aqui é a quantidade limitada de Skill Points (SP) que você pode obter. Optar por construções híbridas não é uma má ideia, mas considerando quão poucos são os Skill Points no início do jogo, é melhor focar primeiro em um ramo de habilidade antes de experimentar os outros. As construções a seguir foram projetadas para jogadores de nível 10-15, com 30-50 SP disponíveis.
Melhores habilidades gerais
![A árvore de habilidades em Enshrouded A árvore de habilidades em Enshrouded](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_93711150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes de mergulhar nas construções específicas da função, essas habilidades são excelentes melhorias de qualidade de vida para qualquer estilo de jogo. Você pode obter muito valor com eles, tornando-os muito eficientes em SP. Obtê-los não é obrigatório, mas considere fazê-lo se você tiver pontos de habilidade sobrando.
Nome da habilidade | Efeito |
---|---|
Salto Duplo (Sobrevivente) | Permite que você pule novamente no ar. |
Fogos Internos (Sobrevivente) | Aumente o cronômetro base do Sudário em dois minutos. |
Sobremesa Estômago (Sobrevivente) | Concede um espaço extra para comida. |
Bem descansado (Base) | Aumenta a duração base do buff Descansado em cinco minutos. |
Atualização (Assassino) | Ganhe altura extra enquanto desliza; custa 120 mana e só pode ser usado uma vez por voo. |
Construção de lutador inicial
![Lute como um lutador corpo a corpo em Enshrouded Lute como um lutador corpo a corpo em Enshrouded](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_14722150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se preferir entrar no meio de uma luta, você precisará de Força extra, Constituição e vantagens de combate corpo a corpo para aumentar suas chances de vitória. A melhor construção corpo a corpo generalista para o início do jogo envolve o ramo Guerreiro da árvore de habilidades e todas as três linhas passivas que aumentam o dano causado por Corte, Perfuração e Contusão.
Habilidades Prioritárias | Efeito |
---|---|
Ataque de salto | Execute um ataque de salto que causa 50% mais dano em um pequeno raio de explosão. |
O Caminho do Guerreiro | Aumenta o dano da arma corpo a corpo em 10%. |
Bruto/Slasher/Impulso | Aumenta o dano de contusão/corte/perfuração em 10%. |
Tempo de Martelo/Açougueiro/Perfurador | Aumenta o dano de contusão/corte/perfuração em mais 20%. |
Veterano | Aumenta a chance crítica de armas corpo a corpo em 10%. |
Lâminas Veloz | Espadas e machados de uma mão atacam 10% mais rápido. |
As espadas serão sua melhor escolha de arma como lutador corpo a corpo usando esta construção, uma vez que usam todos os tipos de dano físico, beneficiando-se assim de todos os seis nós de aumento de dano da árvore do Guerreiro. Uma Espada Rara de Nível 18 superará o DPS de um Machado Raro de Nível 20, mesmo quando ambas as armas estiverem totalmente atualizadas.
Quanto à armadura, é altamente recomendável usar o conjunto Guarda do Norte de nível 13 de Pikemead’s Reach , que é um dos melhores conjuntos de armadura iniciais em Enshrouded . Aumenta sua chance crítica e dano com todos os tipos de armas, ao mesmo tempo que fornece estatísticas defensivas extras. No entanto, isso reduzirá significativamente o tempo do Sudário, então considere adquirir a habilidade Inner Fires também.
Versão inicial do Ranger
![Mirando com um arco em Enshrouded Mirando com um arco em Enshrouded](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_43722150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se atirar nos inimigos com um arco é mais o seu estilo, então os ramos Ranger e Assassin são para você. Ambas as linhas de habilidade melhoram sua capacidade de causar dano à distância e, se você combinar as duas, explodirá grupos de inimigos rapidamente.
Habilidades Prioritárias | Efeito |
---|---|
Atirador | Aumenta todas as armas de longo alcance em 10%. |
Atirador afiado | Todo dano à distância é aumentado em 20% a mais. |
Tiro de habilidade | Aumenta o dano do tiro na cabeça em 20%. |
Guarda-florestal |
|
Aerotransportado | Planar consome 30% menos resistência. |
Atirador de elite | Aumenta a chance crítica de armas de longo alcance em 10%. |
Surto de Vitalidade | Críticos de armas de longo alcance restauram 5 de resistência. |
Bonança de recompensa | Derrotar inimigos Fell com tiros na cabeça rende EXP adicional para todo o grupo. |
Passo Gracioso | Ganhe 1 ponto de Destreza para cada 2 níveis da Chama. |
Ricochetes | Aumenta o dano das Flechas Explosivas em 1% para cada inimigo atingido pelas explosões. |
Reação em cadeia | Inimigos atingidos por flechas explosivas têm 20% de chance de desencadear uma explosão secundária menor. |
Infelizmente, você não receberá a receita das Flechas Explosivas até terminar as seguintes missões do Alquimista:
- Um feitiço eterno
- Os Rumores do Alquimista
- O Morteiro do Alquimista
- Assistência de carpintaria
- Um Caldeirão Negro para o Alquimista
- Instruções Científicas para o Alquimista
Quando terminar esta linha de missões, você deverá estar bem além do nível 15. Só faça Ricochetes e Reações em Cadeia depois de completar todas essas missões. Até então, gaste seus pontos obtendo habilidades no ramo Survivor ou em qualquer outra linha de habilidade de sua preferência.
![Localização da antiga ponte em Enshrouded Localização da antiga ponte em Enshrouded](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_50522150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para armas, o melhor arco que você pode obter logo no início é o Fell Commander Bow , que é uma queda garantida de um Fell Thunderbrute estacionado na ponte a oeste de Pikemead’s Reach. Consulte o mapa acima para sua localização.
Construção inicial do mago do jogo
![Atacando com corrente de raios em Enshrouded Atacando com corrente de raios em Enshrouded](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_51822150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ser um mago lançador de feitiços é um caminho de construção viável no início de Enshrouded , graças à variedade de armas mágicas à disposição do jogador. No entanto, construir para obter DPS máximo como mago depende um pouco mais do equipamento e é menos eficiente com pontos de habilidade em comparação com os outros dois arquétipos.
Habilidades Prioritárias | Efeito |
---|---|
Este é o caminho | Aumenta o dano causado por armas mágicas em 10%. |
Carga rápida | Reduz o tempo de carga mágica dos Cajados em 50%. |
Incendiário/Trovão/Homem de Gelo | Aumenta o dano de ataques de Fogo/Choque/Gelo em 10%. |
Piromaníaco/Relâmpago/Sub Zero | Aumenta ainda mais o dano dos ataques de Fogo/Choque/Gelo em 20%. |
Mago | Aumenta a chance crítica da arma mágica em 10%. |
Golpe em cadeia | Em um crítico de arma mágica bem-sucedido, um segundo inimigo em um raio de 15 metros receberá 5 de dano de Choque por ponto de Inteligência que você tiver. |
Destruição em massa | Acertos críticos com uma arma mágica irão chocar todos os inimigos em um raio de 20 metros, causando 2 de dano de Choque por ponto de Inteligência que você tiver. |
Ao contrário da construção do lutador acima, investir SP em todos os nós de dano elementar aqui não é recomendado desde o início. Embora você possa trazer vários encargos de equipe ou varinhas com você, gastar pontos em habilidades que nem sempre usará não é eficiente. Use esses pontos de habilidade em outro lugar, a menos que você realmente queira ser versátil com suas opções ofensivas ou se tiver uma arma que escale vários elementos. No entanto, recomendamos usar a linha de dano de Choque, pois ela aumenta o dano causado por Golpe em Cadeia e Destruição em Massa.
Escolha um elemento para trabalhar e baseie suas escolhas de equipamento nele. Na verdade, isso afeta apenas a escolha da varinha, já que os cajados mágicos causam dano com base no feitiço que você escolhe lançar. Você pode obter o Eternal Ice Bolt depois de fazer uma missão para o Alquimista, que pode ser usado como uma opção ofensiva confiável até obter os materiais necessários para criar outros Feitiços Eternos, como Bola de Fogo ou Cadeia de Raios.
![POI de pasto exuberante em envolto POI de pasto exuberante em envolto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1_93522150204202/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se você quiser cultivar cargas de feitiço descartáveis, você pode explorar o baú em qualquer baú comum para tentar obter saques. Para fazer isso, abra um baú, volte ao menu principal e carregue novamente. Fazer isso atualizará todos os baús do mundo, dando a você oportunidades infinitas de obter cargas de feitiço. Há um baú normal e prateado em uma casa no POI Lush Pasture (como visto acima), e você pode obter armas e armaduras decentes aqui, além de consumíveis como flechas, bombas e feitiços.
![jogo envolto jogo envolto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-deduorhsne/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Envolto
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos interessantes
- Motor
- Holística