Borderlands 3anunciou o que seu Director’s Cut incluirá, com o pacote trazendo uma série de missões de mistério de assassinato para o jogo, juntamente com um chefe de ataque e um sistema de progressão semelhante a um passe de batalha. Estenovo DLCde Borderlands 3também refletirá a expansão Designer’s Cut, fornecendo aos jogadores um novo conjunto de cabeças e skins para cada Vault Hunter. Funcionando como o segundo pacote de cosméticos Multiverse do jogo, as roupas mostram como seriam os quatro personagens jogáveis se viessem de um universo diferente.
Embora esses trajesde Borderlands 3ofereçam alguns dos designs mais legais e exclusivos do jogo, eles também criam algumas possibilidades interessantes para futuros jogos e expansões. Embora isso seja puramente especulação e as skins do Multiverso possam ser simplesmente Gearbox fazendo algumas roupas especiais para os Caça-Arcas de Borderlands 3, o pacote de roupas também pode ser indicativo de algo mais.
Se umBorderlandsMultiverse é mais do que uma ideia legal para alguns trajes temáticos, a Gearbox terá ideias ilimitadas para títulos futuros. Assim como os Multiversos dos quadrinhos da Marvel e da DC criam mundos de possibilidades para os personagens que os fãs conhecem e amam, um Multiverso deBorderlandspoderia fazer o mesmo – e é difícil não pensar no que poderia vir de tal ideia.
O que torna as skins do multiverso diferentes
EmBorderlands 3, não faltam designs legais e bobos para equipar os Vault Hunters. Os jogadores podem trocar a cabeça de Fl4k por uma TV, enquanto os jogadores de Bloody Harvest podem dar a Zane uma cabeça de lobo. Todo Vault Hunter pode usar a cabeça de um cavalo, deixando claro que alguns cosméticos são apenas para diversão. No entanto, o que torna essespacotes de skins do Multiverso deBorderlandstão diferentes é o fato de que a Gearbox se esforçou para criar histórias de fundo para eles. Em vez de ser apenas mais um traje divertido ou foda, cada nova versão dos quatro principais Vault Hunters tem um arco de personagem totalmente diferente vinculado a eles.
Por exemplo,o Multiverse Final Form Fl4knão é nada parecido com o líder e caçador do Pack visto na história principal deBorderlands 3. Em um universo alternativo, Fl4k se torna um historiador chamado Grande Arquivista, protegendo uma biblioteca cheia de conhecimento antigo daqueles que tentariam roubar seu conteúdo. Moze, por outro lado, nunca deixa o exército de Vladof – ostentando uma longa carreira como soldado que a vê se tornar a comissária Andreyevna. Amara se apóia em sua persona como vigilante, vestindo uma máscara de tigre e se concentrando totalmente no combate ao crime, enquanto Zane usa a tecnologia para estender sua carreira como mercenário e Hitman. Se fossem apenas skins descartáveis, fornecer histórias tão intrigantes para eles parece desnecessário e implica que asBorderlandsO multiverso pode realmente ser real.
As últimas skins do Multiversode Borderlands 3continuam a tradição de fornecer uma história de fundo para os trajes, retratando a coleção de Vault Hunters se eles se juntaram aos Children of the Vault em vez dos Crimson Raiders. Essas skins Disciples of the Vault, embora incrivelmente legais, também inspiram os fãs a pensar em vários outros cenários em relação aBorderlands anterioresmomentos. E se Handsome Jack tivesse sucesso com seus planos e usasse O Guerreiro para reconstruir Pandora à sua imagem? E se Roland nunca morresse e tivesse uma família com Lilith? Tiny Tina não poderia nem ser Tiny Tina, pois um universo poderia ver seus pais nunca serem experimentados e mortos por Hyperion em primeiro lugar. Existem infinitas ideias que podem vir de tal Multiverso, e essas skins podem muito bem ser a Gearbox testando as águas para tal ideia.
Personagens e planetas reimaginados
Muito parecido comE se da Marvel?Séries de TV, um novo jogo deBorderlandsou uma expansãode Borderlands 3podem explorar o potencial que o Multiverso oferece. Para continuar a comparação da Marvel, um evento como House of M poderia ver um personagem abrindo o Multiverso para mudar tudo por causa de alguém que eles perderam. Talvez Krieg regrida e dê um passo atrás no progresso que fez na expansão Fantastic Fustercluck deBorderlands 3 , encontrando uma maneira de abrir o Multiverso na esperança de poder estar com Maya novamente.
Alguém poderia pegar Tannis, forçando a sereia genial a abrir um portal para diferentes dimensões. A melhor resposta possível poderia ver os jogadores recebendo uma explicação sobre onde Fiona foi no final deTales from theBorderlands, com o personagem jogado em algum Multiverso distante – explicando sua ausência deBorderlands 3.
Independentemente de como os jogadores são apresentados ao Multiverso, pode ser uma maneira incrivelmente divertida e interessante de apresentar diferentes versões de personagens populares. TalvezHandsome Jackseja um herói em um universo, ajudando os jogadores em sua jornada para derrubar uma Lilith corrupta que vai longe demais com seu vício em Eridium. Outro universo poderia mostrar o que teria acontecido se a Revolução de Claptrap deBorderlands 1fosse bem-sucedida, enquanto as hordas de zumbis do Dr. Ned poderiam retornar em outro universo. Diferentes interpretações dos Calypso Twins, Marcus e Ava também são possíveis, criando versões do elenco que os jogadores amam ou odeiam ainda mais do que os originais.
A mesma lógica se aplica aos planetas deBorderlands 3 também.Enquanto o último jogo da série explorou algumas das galáxias e cria oportunidades para futuros títulos irem ainda mais longe, um jogo Multiverse pode permitir que os jogadores vejam esses planetas sob uma luz diferente. Embora Pandora pudesse manter alguns dos mesmos locais centrais, ela poderia ir de um deserto estéril a uma terra coberta de água. As florestas de Eden 6 podem ser incendiadas por meio de um desastre natural, enquantoos Xylourgos de Love e Tentaclespodem ser atingidos por uma grande onda de calor. Um jogo Multiverse poderia dar à Gearbox a chance de reutilizar recursos e trazer os jogadores de volta a locais nostálgicos, além de dar a eles uma sensação totalmente diferente.
O que o Multiverso pode significar para a jogabilidade de Borderlands
Enquantoa franquiaBorderlandspossui vários personagens icônicos, ela também apresenta sistemas de jogabilidade que podem ser aprimorados pelo uso do Multiverso. EnquantoBorderlandsjá oferece aos jogadores um número absurdo de armas, entrar no Multiverso pode expandir imediatamente a programação. Mantendo o humor deBorderlands, talvez um universo veja personagens fazendo e segurando armas de cabeça para baixo, dando aos jogadores um monte de armas feias e patetas para adicionar à sua coleção. Outro universo pode nem ter inventado armas, chocando os personagens e jogadores deBorderlandsenquanto abre a porta para um sistema de armas corpo a corpo adequado para chegar aBorderlandspela primeira vez.
Além de oportunidades de armas mais exclusivas, um jogoBorderlandsfocado no multiverso poderia permitir o uso de um novo sistema de missão ambicioso. De todos os jogos,Crash Bandicoot 4e seu Mirror Mode seriam os menos esperados – mas também poderiam ser um dos mais emocionantes se usados corretamente. Depois que os fãs deBorderlandsterminarem a história principal em um jogo multiverso hipotético, seu novo jogo + jogabilidade pode trocar os papéis dos personagens.
Por exemplo, talvez o chato e adorável Claptrap fosse um herói em uma versão da história, mas na próxima ele era o principal vilão. Em outro, ele pode ser apenas um personagem coadjuvante. Embora isso exigisse que cada dublador gravasse muitos diálogos, poderia tornar cada jogada um pouco diferente, aumentando a capacidade de repetição do jogo, incentivando os jogadores a encontrar combinações e histórias malucas.
Por fim, é perfeitamente possível que um jogoBorderlandsMultiverse seja grande o suficiente para a Gearbox assumir um gênero totalmente novo. Com infinitas possibilidades disponíveis para os jogadores, eles podem criar um número infinito de Vault Hunters por meio de um MMO. Os jogadores podem explorar um universo como ovisto emNo Man’s Sky, com o referido universo sendo preenchido com histórias e personagens gerados aleatoriamente. Embora ainda siga um padrão definido com certas batidas e temas da história, cada experiência pode ser diferente. Embora fosse altamente experimental e exigisse um grande risco no final da Gearbox, já que um MMO se afastaria da jogabilidade de atirador cooperativo pela qualBorderlandsé conhecido, ainda pode ser incrivelmente interessante.
Independentemente de vir com um novo tipo de jogabilidade, o Multiverso sugerido pelos recentes pacotes de skins deBorderlands 3deve ser explorado em algum momento. Mesmo que isso aconteça apenas por meio de uma expansão, a introdução de diferentes versões depersonagens vivos e mortospode ser divertido tanto para os escritores deBorderlandsquanto para os fãs – expandindo ainda mais a história crescente da série com novas abordagens ousadas dos ícones da série.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.